図形描画


2D グラフィック機能

図形描画

ルーム

  • draw_clear():ルーム全体を指定した色で塗りつぶします
  • draw_clear_alpha():ルーム全体を指定した色と透過度で塗りつぶします

プリミティブ

  • draw_point():座標(x,y)に点を描画します
  • draw_line():座標(x1,y1)-座標(x2,y2)まで直線を描きます
  • draw_line_width():座標(x1,y1)-座標(x2,y2)まで幅wの直線を描きます
  • draw_rectangle():(x1,y1)-(x2,y2)を対角線とする長方形を描画します
  • draw_roundrect():(x1,y1)-(x2,y2)を対角線とする角が丸い長方形を描画します
  • draw_triangle():(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)を頂点とする三角形を描画します
  • draw_circle():座標(x,y)を中心に、半径rの円を描きます
  • draw_ellipse():(x1,y1)-(x2,y2)を対角線とする矩形領域に内接するだ円を描画します
  • draw_set_circle_precision():円の描画の精度を設定します

GUI

  • draw_arrow():(x1,y1)-(x2,y2)に矢印を描画します
  • draw_button():(x1,y1)-(x2,y2)を対角線とする矩形領域の大きさのボタンを描画します
  • draw_path():指定したパスを描画します
  • draw_healthbar():ヘルスバーを描画します

描画色の設定・取得


スクリーンショット保存

  • screen_save():ゲームのスクリーンショットを*.pngファイルとして保存します
  • screen_save_part():ゲームの特定領域のみスクリーンショットを*.pngファイルとして保存します

プリミティブ描画(色を指定)

  • draw_point_color()?
  • draw_line_color()?
  • draw_line_width_color()?
  • draw_rectangle_color()?
  • draw_roundrect_color()?
  • draw_triangle_color()?
  • draw_circle_color()?
  • draw_ellipse_color()?

プリミティブ描画(頂点を指定)

  • draw_primitive_begin():プリミティブの種類を指定して定義を開始します
  • draw_primitive_begin_texture():テクスチャとプリミティブの種類を指定して定義を開始します
  • draw_vertex()?:プリミティブの頂点を定義します
  • draw_vertex_texture():プリミティブの頂点とテクスチャ座標を定義します
  • draw_vertex_color()?:プリミティブの頂点と頂点カラーを定義します
  • draw_vertex_texture_color():プリミティブの頂点とテクスチャ座標と頂点カラーを定義します
  • draw_primitive_end():プリミティブの定義を終了して描画を行います

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