Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_path
draw_path() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
draw_path(path,x,y,absolute)
- path
- パスのインデックス
- x
- 始点のx座標
- y
- 始点のy座標
- absolute
- 始点位置を無視して描画するかどうかを指定
戻り値 †
0
機能 †
指定したパスを描画します。
(x,y)はパスの始点位置を表しますが、引数 absolute をtrueに指定すると始点位置は無視され、
パスエディタで設定した絶対位置で描画されます。
Example †
// drawイベント内に記述
draw_path(path0, x, y, false);
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