draw_clear_alpha()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_clear_alpha
Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 色とブレンドモード > draw_clear_alpha

draw_clear_alpha()

  • 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

draw_clear_alpha(col,alpha)
col
alpha
透過度

戻り値

N/A
なし

機能

ルーム全体を指定した色と透過度で塗りつぶします。
透過度は0で完全透過、1で透過処理無しとなります。

Example

// drawイベント内に記述
// 全体を赤っぽくする
draw_clear_alpha(c_red, 0.5);

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