draw_circle()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_circle

draw_circle()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

  • 5.3A
    draw_circle(x,y,r)
  • 6.x以降
    draw_circle(x,y,r,outline)
x
x座標
y
y座標
r
半径
outline
枠のみ描画するかどうかを指定

戻り値

N/A
なし

機能

座標(x,y)を中心に、半径rの円を描きます。
6.x以降のみ outlineをtrueに指定すると枠のみ描画し、falseに指定する領域を塗りつぶします。

Example

  • 6.x以降
    // drawイベント内に記述
    // ルーム中央に半径10の白い円を描画する
    draw_set_color(c_white);
    draw_circle(room_width/2, room_height/2, 10, false);

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