テクスチャ・ブレンド機能
draw_primitive_begin †
タイプを指定してプリミティブを開始します
構文 †
draw_primitive_begin(kind)
- kind
- 描画を行うプリミティブの種類
戻り値 †
- N/A
- なし
説明 †
プリミティブを定義する前にはこの関数を呼び出す必要があります。プリミティブのタイプには以下の6種類を選択することができます
- pr_pointlist:点
- pr_linelist:線
- pr_linestrip:接続した線分
- pr_trianglelist:三角形
- pr_trianglestrip:接続した三角形
- pr_trianglefan:1つの頂点を共有する三角形 (HTML5では使用不可)
次の図は、指定のタイプが頂点を定義する順序方法を示しています。
var i, steps, xx, yy, radius;
steps=20;
xx=50;
yy=50;
radius=30;
draw_primitive_begin(pr_trianglefan);
draw_vertex(xx, yy);
for(i = 0; i <= steps; i += 1)
{
draw_vertex(xx + lengthdir_x(radius, 270 * i / steps), yy + lengthdir_y(radius, 270 * i / steps));
}
draw_primitive_end();
上記コードは円を4分の3描画します
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