draw_roundrect()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_roundrect

draw_roundrect()

  • 対応:5.3A 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

  • 5.3A
    draw_roundrect(x1,y1,x2,y2)
  • 6.x以降
    draw_roundrect(x1,y1,x2,y2,outline)
x1
矩形領域の左上x座標
y1
矩形領域の左上y座標
x2
矩形領域の右下x座標
y2
矩形領域の右下y座標
outline
枠のみ描画するかどうかを指定

戻り値

N/A
なし

機能

(x1,y1)-(x2,y2)を対角線とする長方形を描画します。
draw_rectangle()との違いは、角が丸まる点です。
6.x以降のみ outlineをtrueに指定すると枠のみ描画し、falseに指定する領域を塗りつぶします。

Example

  • 6.x以降
    // drawイベント内に記述
    // 32x32の正方形を塗りつぶして描画
    draw_set_color(c_red);
    draw_roundrect(x, y, x+32, y+32, false);

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