アニー


アニー


総評価

  • サポートに特化したヒーラー。
  • 陣術はそれぞれに対応する能力が上昇し、能力の減少を解除する。
  • 特に状態異常を治療する効果は重宝する。
  • 弧法陣は何もしなければ24秒間展開する。
  • 全体的にHP回復が高く、仲間に多くのHP回復量を分配出来る。
    • 更に弧法陣内に入っている間は少しずつHPが回復するので、継続的な回復も得られる。
  • 陣術の効果は弧法陣に入った瞬間から発生し、弧法陣から出ても能力上昇は4秒間続く。
    • 仲間にマイティ系の宝石を装備させて置くと、この効果時間を延ばせる(最大+10秒)。
  • 奥義の雨のフォルスは、敵全体か仲間全体と広範囲に及ぶが、効果時間は8秒と短く、降雨中しか効果が無いものは2秒とかなり短い。
    • 雨のフォルスは自操作で継続的に発動し、効果を持続させ続ければ効果を得られやすい。
    • 降雨中しか効果が無いものは、ボタン押しっぱなしで待機状態に入るのを上手く利用しよう。
  • 錬術のD・レーベンはアニー唯一の攻撃術で、攻撃力は低いものの、攻撃範囲が全ラインと広く、展開し続ける事が多い陣術よりも熟練度が上がりやすい。
  • 打撃攻撃力は全キャラ中最高だが、通常攻撃の発生は遅い。空中だと早いが、攻撃は他のキャラに任せて、防御で敵から後衛を守りつつ、陣術を維持しよう。
  • 防御力はバランス良くやや平均以下。移動速度が遅いので、ダッシュブーツで補うと良い。

通常攻撃

通常攻撃1段目(方向キー)発生範囲リーチ
打ち上げ(↑)27
中段突き(→、←)27
打ち下ろし(↓)27
空中打ち(ジャンプ↑、ジャンプ→)11
空中突き(ジャンプ←、ジャンプ↓)8



陣術

・全ての陣術において、効力は135、FGは300、半径は96、時間は10、硬直は48、防御は1である。
・能力が上昇する割合は、効力(%)で決まる。効力が135の場合、1.35倍になる。FC「サポート」★×4で、効力は155まで上昇する。
・複数の能力上昇効果を重複させることはできない。

陣術属性HP
回復
詠唱範囲評価解説
習得
LV
効果
パワー・クラフト4060□□■□□
□■■■□
□□■□□
★★★☆☆FCの「エイミング」等で前衛に配ろう。
初期物理攻撃力上昇
熱毒を解除
ガード・ヴァッサー5560□□■□□
□■■■□
□□■□□
★★★★☆HP回復が高く、アニー自身の防御面強化にもなる。奥義もアニーの中では有用。
初期物理防御力上昇
凍結を解除
マインド・ガイスト4560□□■□□
□■■■□
□□■□□
★★☆☆☆マオかヒルダが居るなら。ギリオーヌの聖殿ではマヒ治療が役に立つ。
LV21術攻撃力上昇
マヒを解除
レジスト・ヴィレ3060□□■□□
□■■■□
□□■□□
★★★☆☆ボス戦等強力な導術が使われる戦闘では、FCの「ワイド」等で確実に配りたい。
恐慌の治療も何かと重宝する
LV24術防御力上昇
恐慌を解除
ライフ・マテリア6068□□■□□
□■■■□
□□■□□
★★★★★HP回復が高く、HP回復力の上昇も相俟ってかなりの回復効果を得られる。迷った時はこれ。
LV15HP回復力上昇
鈍足を解除
チャージ・ヴィント4060□□■□□
□■■■□
□□■□□
★★★☆☆術技の使用頻度を上げられる。グレードショップでFG回復速度2倍を購入したら優先度は下がる。
ウォンティガの聖殿で衰弱治療が役に立つ。
LV18FG回復力上昇
衰弱を解除


陣術奥義

全ての奥義において、FGは400、詠唱時間は75である。

奥義派生元属性HP
回復
効果評価備考
修得LV
レデュース・レーゲンパワー・クラフト
ライフ・マテリア
208秒間、敵全体の物理攻撃力を30%減少★★☆☆☆下げるより受けない事が大事。
LV20
シェイブ・レーゲンガード・ヴァッサー
ライフ・マテリア
208秒間、敵全体の物理防御力を30%減少★★★☆☆ライフ・マテリア派生としては、実用性が高い。
LV20
ペイン・レーゲンパワー・クラフト
チャージ・ヴィント
502秒間、敵全体ののけぞり時間増加☆☆☆☆☆雨が終わるまで敵の仰け反りが続くがかなり短く、コンボの切れ目でないとあまり意味無い。
LV22
ブラスト・レーゲンマインド・ガイスト
ライフ・マテリア
208秒間、敵全体の術攻撃力を30%減少★☆☆☆☆ボス戦で繰り返し使えば、被害を減らせる。
LV23
バースト・レーゲンパワー・クラフト
レジスト・ヴィレ
50敵全体のRGを25上昇☆☆☆☆☆攻撃の邪魔になりやすい。
LV25
ガンビット・レーゲンレジスト・ヴィレ
ライフ・マテリア
208秒間、敵全体の術防御力を30%減少★☆☆☆☆マオとヒルダ両方居るなら。
LV26
スタン・レーゲンガード・ヴァッサー
レジスト・ヴィレ
50敵全体のRGを25減少★★★☆☆実用的でHP回復も高い。これで気絶させられれば完璧だったのだが。
LV30
ヒール・レーゲンレジスト・ヴィレ
チャージ・ヴィント
20味方全員のHPを250程度回復★☆☆☆☆レベル差やRGに関係無く回復出来るが、回復量が少な過ぎる。
LV35
アーツ・レーゲンパワー・クラフト
マインド・ガイスト
352秒間、味方全員がRGに関係無く奥義を使える☆☆☆☆☆ボタン押しっぱなしで待機状態に入るので、狙って使うなら。
LV40
フラッシュ・レーゲンガード・ヴァッサー
マインド・ガイスト
302秒間、味方全員が無敵になる★★☆☆☆攻撃を受けている仲間の救助や、攻撃始動の援護に。
LV40
ブレイク・レーゲンガード・ヴァッサー
チャージ・ヴィント
352秒間、敵のガードを破る事ができる☆☆☆☆☆仲間の攻撃が敵に潰されない事が前提。
LV45
ファスト・レーゲンマインド・ガイスト
チャージ・ヴィント
408秒間、味方全体の移動速度を上昇★★☆☆☆マイティ系の宝石で効果時間を延ばせる。
LV50


錬術

錬術属性威力FGHP
回復
衝撃効果範囲評価解説
習得
LV
詠唱発生硬直HIT
D(ドラッグ)・レーベン200370600範囲内の敵のHPを吸収する。□□■■□□
□□■■□□
□□■■□□
★★★☆☆アニー唯一の攻撃術で、ターゲット周辺の空間に陣を描き、敵のHPを吸収する。
詠唱時間は長めで攻撃力も低いが攻撃範囲は全ラインと広く複数の敵を巻き込みやすい。
そのままでも前衛の援護になるが、状態異常系(恐慌等)の潜在能力があると尚良い。
ラッシュバーストしていても回復出来る。4ヶ所セットも大いに有用。
LV3316066484
R(ライズ)・エリキシル90070中範囲内にいる戦闘不能の仲間を復活させ、状態異常を治療する。□□■■□□
□□■■□□
□□■■□□
★★★★★範囲は広く、戦闘不能の仲間をHP60%で復活させる。HP回復も高い。
FG消費もデカいので、ボス戦では二つはセットして置きたい。
発動から効果が発生するまでの間にアニーが戦闘不能に陥ると、
最後の一人でない限りアニーも復活する。
LV28120?48


その他〜アニーを可能な限りの戦力とする為に〜

(アニーを極めたという方の加筆修正求む)

  • 一度弧法陣に入って効果を得れば、外に出たり弧法陣が消えたりしてもしばらくの間効果が持続する。
  • 陣術は範囲内にしか効果が無く、範囲も狭い為、とにかく位置を変えてガンガン使っていこう。CPUみたいに、一回展開してあとは放置、ではいけません。
  • 陣術は自身のRGを大きく上げるため、ちょくちょくクールチャージしましょう。
    • でもRGが低すぎるとガードしきれないので注意。ガードを崩されると陣も消えてしまいます。
  • 積極的に術士の盾になろう。
    • 術士の前に立ち詠唱をサポート。敵の攻撃はガードさえすれば陣術は消えない(くれぐれもRGには注意)。
  • 当然だがC・ヴィントは自分にも効果がある。R・エリキシル後に自分だけでもCヴィントでFG急速回復、なんてことも。
  • 奥義の習得はよく考えて。
    • 基本的には『広範囲に効果』とあるものを優先的に。『発動中に効果』とあるものは、効果時間があまりに短く、役に立たない。
  • 物理攻撃に関する性能は低いが、攻撃力だけは前衛並み。前衛の連続攻撃に割り込むのがベスト。
    • 通常攻撃はジャンプ+「↓+○」が一番発生が早く隙が少ない。のけぞっているようなら着地から通常攻撃x2へ繋げよう。
    • ジャンプ+「↓+○」の連発でハメることができる。RGに気をつけ横殴りされない限り、前衛との連携中も可能。
  • FCに迷ったら『ワイド/ブロック/フィジカル/エイミング』の面を勧める。とりあえず役に立たない効果が無い。
    • どのFC能力もそうだが、☆が1つ付くまでは効果を発揮しない。
    • フィジカルを付けた陣術の発動時に潜在能力「SHOCK WAVE」が発動すると、ターゲットしている対象を中心とした円形(陣術と同じ大きさ?)の衝撃波が発生する。陣自体を敵に当てる必要はなく、端から端までも平気で届くので詠唱妨害に良い。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヴェイグサーン -- 2011-04-05 (火) 22:43:05
  • 修正点:全技の攻撃範囲を実際に測ったので、修正しました。アニーの陣術の内径前後ならば2マス、マオのフィアフルストームの直径前後であれば4マス、その中間が3マスになっています。陣術は、体の半分以上が内径の中に入らないと効果を発揮しないようで、見た目よりも効果範囲が狭かったです。また、奥義の効果時間もストップウォッチで計りました。 -- 2011-04-06 (水) 07:18:01
  • 迷ったら、ライフ・マテリア > ガード・ヴァッサー > パワー・クラフト の優先順位でセットすれば良い。ボス戦ではR・エリキシルを二つセットして置けば安心。D・レーベン×4も結構使える。 -- 2011-07-01 (金) 01:23:04
  • 陣術は、潜在能力の自動防御、鋼体が発動しても消える。 -- 2011-08-19 (金) 22:03:33
  • 総評の「上級者向け」「言えない言わない言わせない」と、ファスト・レーゲンの「最終奥義だと考えるとあまりにも」の文章は、どれも初期から形を変えていない文章なので、それを尊重して残してあります。残すのは問題があるという意見が多ければ消しても良いかな…? -- 2011-09-22 (木) 21:58:16
  • 初期だからとか言い出すとキリが無いし、少々言い過ぎな部分もあるので消しても良いと思う。 -- 2011-09-22 (木) 23:44:08
  • まぁ、それもそうかな?「言えない言わない言わせない」なんかは、語感も良くて好きだったけどね -- 2011-09-23 (金) 02:07:32

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