獲得GRADE一覧


獲得GRADE計算

戦闘で得られるGRADE=獲得GRADEの合計×難易度補正×アイテム使用回数で減点×ボス補正×グレードショップ補正

GRADE内容

内容説明EASY
(×0.8)
NORMAL
(×1.0)
HARD
(×1.2)
MANIA
(×1.4)
UNKNOWN
(×1.6)
10 HITS OVER!11ヒット以上出した+0.96+1.20+1.44+1.68+1.92
25 HITS OVER!26ヒット以上出した+4.00+5.00+6.00+7.00+8.00
5 CHAIN FINISH!個人5連携で敵を倒した+1.60+2.00+2.40+2.80+3.20
NO DAMAGE FINISH!ダメージを受けずに敵を全滅+1.28+1.60+1.92+2.24+2.56
FULLHP FINISH!全員HP全快で戦闘終了+1.12+1.40+1.68+1.96+2.24
10 SECONDS FINISH!10秒以内に敵を全滅+1.84+2.30+2.76+3.22+3.68
30 SECONDS FINISH!30秒以内に敵を全滅+0.80+1.00+1.20+1.40+1.60
NO GUARDED FINISH!ガードされずに敵を全滅+0.96+1.20+1.44+1.68+1.92
合計+12.56+15.70+18.84+21.98+25.12

GRADE補正

  • イベント補正

    強制戦闘の獲得GRADEには一律×10の補正がかかる。
    メセチナ洞窟でハックを助けた時等例外はあるが。

  • グレードショップ補正

    グレードショップで「獲得GRADE2倍」を獲得すると一律×2の補正がかかります。

特殊なパターン

ネレグの塔の中ボスを倒した後、そのマップの入口側から入ってくると中ボスが復活している。
ボス補正がかかっているので、何度も戦って最大限にGRADEを取っておくとお得。

補足

アイテムを使うと獲得GRADEは減ります。 1回アイテムを使うと2.5%減少。 50%以上は減りません。(20個以上使ってももう下がらない)


LAST BOSS撃破のボーナスグレード

戦闘ランク基本値クリアボーナス
EASY250150×クリア回数
NORMAL500300×クリア回数
HARD750450×クリア回数
MANIA1000600×クリア回数
UNKNOWN1250750×クリア回数

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