作戦・隊列


隊列効果

  • 作戦の隊列のキャラ配置によってキャラの各種能力が10〜15%上昇する。
  • 隊列効果が発揮される配置は8種類。配置が重なると効果が上昇する。
  • 効果の上昇具合は●とか★の光具合で判断。光ってない→10%、モヤっと光ってる→13%、キラキラ光ってる→15%
  • 効果が発揮される配置は、■:キャラの位置 □:空いてる場所 とすると
配置名配置例配置名配置例
直列隣接(横にとなりあう)□□□□□
□□■■□
□□□□□
直列間隔(1マス空けて横にとなりあう)□□□□□
□■□■□
□□□□□
直列支援(2マス空けて横にとなりあう)□□□□□
□■□□■
□□□□□
並列隣接(縦にとなりあう)□□■□□
□□■□□
□□□□□
並列間隔(1マス空けて縦にとなりあう)□□■□□
□□□□□
□□■□□
斜方隣接(隣接ラインでナナメ)□□■□□
□□□■□
□□□□□
斜方間隔1(手前ラインと奥のラインでナナメ)□□□■□
□□□□□
□■□□□
斜方間隔2(隣接ラインで1マス空けてナナメ)□□□□□
□□□■□
□■□□□
  • 隊列効果を受けているもの同士がHP回復分配を受けることができる。
たとえば、□雷□□□樹□
□炎□□□氷□
□□□□□□□
と並んでいる場合、マオの回復分配は「並列隣接」をしているヒルダにのみ分配される。
この場合ヴェイグとティトレイがお互い回復しあい、マオとヒルダがお互い回復しあうことになる。
炎□□□□□氷
□□□鋼□□□
□□□雨□□□
この場合、ユージーンとアニーは「並列隣接」になるのでお互いHPを回復しあう関係になるが、
ヴェイグとマオは回復量を他キャラに一切与えない。
□□□氷□□□
□□雨樹□□□
□□□鋼□□□
この場合、ヴェイグとティトレイが「並列隣接」、
ヴェイグとアニーが「斜方隣接」、ヴェイグとユージーンが「並列間隔」、
ティトレイとアニーが「直列隣接」、ティトレイとユージーンが「並列隣接」、
アニーとユージーンが「斜方隣接」になるので、全員が全員を回復しあうことになる。


HP回復分配

取扱説明書にもバトルブックにも詳しく書いてないので知らない人も多いがリバースの回復の鍵を握るシステム。
自分のHP回復量を他人に分け与えることができる。要するに、うまくすると技を出すだけでリザレクションがかかる。ティトレイの疾空破が無詠唱リザレクションだと言われる所以のシステム。

HP回復分配の仕組み

  • 隊列効果を受けている味方同士のみ作用する。隊列効果受けてないやつには発揮されないので味方回復したけりゃ近づけろ。
  • 回復分配の回復量は、発動者のHP回復量に左右されるが、RGは被分配者の値も参照する。よって味方がラッシュバーストしてるときに発動者のみクールダウンして回復ウマーみたいなことはできない。
  • 発動者のHPが1でも減っている場合は、被分配者に一律25%回復量を配り、発動者は被分配者に分配した余りだけ自分のHPが回復する。
  • 発動者のHPが満タンの場合、発動者のHPは回復せず、回復量の100%を被分配者で割った数値だけ被分配者のHPが回復する。
  • 当たり前だが錬術には適用されない。
  • ティトレイの疾空破を例にして説明すると
ティトレイ(発動者)のHP隊列分配状態
HPが減っている状態で疾空破を出す□雷□□□樹□
□炎□□□氷□
□□□□□□□
疾空破の回復量の75%がティトレイに与えられ、
25%はヴェイグに与えられる。
HPが満タンの状態で疾空破を出す□雷□□□樹□
□炎□□□氷□
□□□□□□□
疾空破の回復量の100%がヴェイグに与えられる。
HPが減っている状態で疾空破を出す□□炎□樹□□
□□□氷□□□
□□□□鋼□□
疾空破の回復量の25%がティトレイに与えられ、
25%ずつヴェイグ、マオ、ユージーンに与えられる。
HPが満タンの状態で疾空破を出す□□炎□樹□□
□□□氷□□□
□□□□鋼□□
疾空破の回復量の33%ずつがヴェイグ、マオ、ユージーンに与えられる。
HPが減っている状態で疾空破を出す炎□□□□□樹
□□□氷□□□
□□□鋼□□□
疾空破の回復量の100%がティトレイに与えられる。
HPが満タンの状態で疾空破を出す炎□□□□□樹
□□□氷□□□
□□□鋼□□□
疾空破の回復量の100%がティトレイに与えられる。即ち回復しない。


回復分配を使いこなす

  • 回復分配は他キャラクターのHPを回復できるメリットがあるが、自分のHP回復量が減ってしまうというデメリットもある。
  • よって元々HP回復力の少ないユージーンやヒルダに回復分配させすぎるのはオススメできない。
  • 回復分配の発動者に向いているのは「元々のHP回復力が高いキャラ」、「術技のHP回復の高いキャラ」になる。
  • というわけで回復分配発動者向きキャラはマオ、アニー、ティトレイの3名。隊列で積極的に隊列効果を発動させよう。
要するに、□□□□□氷□
□□雷□樹□□
□□□□□□鋼
こんな隊列だとヒルダやユージーンはティトレイのみに分配することになるので、
自分の技での回復量が減らなくていいかも。
ティトレイの回復分配は全員受けることができます。
  • マオの場合
    • 元々のHP回復量の高さに加え、風属性導術のHP回復力の高さが超優秀。
    • ガスティーネイルは効果範囲が広く敵に当てやすいので分配回復向き。FC「ヒール」をつければまさに回復魔法。
    • FC「スペシャル」やエソテリック使用でのフィアフルストームは全員に分配しても最大HPを超えて回復したりする。
  • アニーの場合
    • 陣術はどれもHP回復が高いので、分配回復を用いることによりアニーが回復役になる。回復だけなら陣に味方が入らなくても気にしない。
    • アニーの項目にもあるが、一度展開した陣が消えるまで待つとかCPUみたいなことしちゃダメ。展開し続けろ。
    • よってCPU任せだとアニーが回復してくれないので自操作推奨。
    • 陣を展開し続けているとこちらのRGが上昇しやすいので、ちょくちょくクールダウンしましょう。
    • 術技はFC「ヒール」つけたライフマテリアやガードヴァッサーがオススメ。
  • ティトレイの場合
    • 元々のHP回復力が最高&格闘技のHP回復が高く、他2名には不可能な無詠唱での全体回復が可能なキャラ。
    • 鋼体付きの疾空破なら敵に邪魔されず無詠唱で分配回復可能。FC「ヒール」や「クール」と組み合わせるとなお良し。
    • 疾空破派生奥義は軒並み鋼体付き&HP回復が高いのでFC「スペシャル」やエソテリック使用で最大HP超えて回復したりする。
    • ただし死にやすいキャラなので分配させすぎるとティトレイが危険かも。

作戦

隊列設定と戦術設定を行う。戦術設定だけでなく隊列の配置する位置によっても攻撃頻度が変わるので注意!


隊列

  • 右に寄るほど攻撃頻度が高くなる。CPUに積極的に攻撃させたいなら一番右に寄せるのを推奨。
  • 隊列によって上記のようにHP分配回復の恩恵が得られたり、ステータスが上昇したりする。

戦術

作戦行動
作戦メニューで1番上にある設定項目。ターゲットの優先順位が決定される。
CPUは一度ロックオンしたターゲットは滅多なことでは変えないので、どうしても違うターゲットを狙って欲しかったら操作キャラ変更→ターゲット変更→操作キャラ変更で狙って欲しい敵を狙ってくれるようになる。

1.目の前の敵を狙え
自分のいるライン上の敵を優先して狙う。疾空破などでラインが移動すると移動した後のラインの敵にターゲットが切り替わるので注意。
2.奥の敵を狙え
隊列の奥にいる敵を狙う。敵の詠唱妨害用に。
3.ガードを崩せ
ガードされても攻撃を続け、こまめにチャージする。CPUは攻撃がガードされると攻撃の手を休めてしまう性質があるので、ガード無視して切り込んで欲しいならこれで。
4.後衛を援護せよ
設定した隊列で、自分より左側にいる味方のラインを保って戦う。隊列をしっかり設定しないと意味がないので注意。
5.前衛についていけ
設定した隊列で、自分より右側にいる味方のラインを保って戦う。隊列をry
6.分散して戦え
プレイヤーがターゲットしていない敵を狙う。ユリス戦で目玉狙わせたいときはこれがいいんじゃないかな
7.敵の数を減らせ
HPの少ない敵を優先に狙う。なんか見た感じ初期ターゲットは手前ラインの1番前の敵に合うことが多い気がする。
8.強敵はまかせた
HPの多い敵を優先に狙う。この作戦だと折角HPをあと少しまで減らした敵がいても、そいつよりHPの高い敵が居た場合そっちにターゲットをあわせてしまうので注意。


攻撃頻度
作戦メニューで2番目にある設定項目。攻撃頻度とRG調整に関わる。

1.退避に徹せよ
一切の攻撃行動をせず逃げ回る。ガードもするが、RGが下がりっぱなしになるのでガードはすぐに崩される。なので死に易い
2.冷静になれ
RGを低めに保ち、防御優先。攻撃頻度が低くなるのと奥義を全然出してくれないのでオススメできない
3.バランスよく戦え
RGを0にも100にもしないように戦う。こまめにクールチャージもしてくれるし、エソテリがあるなら「冷静になれ」よりこっちで。攻撃頻度が少し低めなのが難点
4.勇敢に戦え
状況に応じてRGを上げながら戦う。こまめにラッシュチャージしてくれる。奥義も出してくれるようになるし、攻撃頻度もなかなか高い
5.攻撃に徹せよ
RG、HPを気にせずに攻撃に徹する。防御されると攻撃の手を休めてしまうCPUの性質上、攻撃させたいときは便利。のけぞり無効のシャオルーンなどは前衛キャラをこれにしないと殆ど棒立ち状態

術技条件
作戦メニューで一番下にある設定項目。術技を使う条件、使用頻度に関係する。
Rのシステムだと術技を使わないと回復しないので使用頻度は高けりゃ高いほどいい。

1.術技は使用するな
32倍アニーがいるときくらいしか使わないんじゃないのか?
2.切り札は取っておけ(アニー:仲間の危機を救え)
・・・
3.先制を狙え(アニー:後方を援護しろ)
FG消費の少ない術技を優先的に使う。
4.ダメージを稼げ(アニー:前線を援護しろ)
・・・
5.術技優先でいけ
使えるFGがあり次第使ってくれる。通常攻撃の回数・頻度は減る。アニーに陣を張ってもらいたいならコレ。R・エリキシルもちゃんと仲間のいるところで使ってくれる

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術技一覧
ヴェイグ
マオ
ユージーン
アニー
ティトレイ
ヒルダ
秘奥義
敵専用術技
フォルスキューブ

アイテム一覧
道具
チケット
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防具
宝石
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