配置名 | 配置例 | 配置名 | 配置例 |
直列隣接(横にとなりあう) | □□□□□ □□■■□ □□□□□ | 直列間隔(1マス空けて横にとなりあう) | □□□□□ □■□■□ □□□□□ |
直列支援(2マス空けて横にとなりあう) | □□□□□ □■□□■ □□□□□ | 並列隣接(縦にとなりあう) | □□■□□ □□■□□ □□□□□ |
並列間隔(1マス空けて縦にとなりあう) | □□■□□ □□□□□ □□■□□ | 斜方隣接(隣接ラインでナナメ) | □□■□□ □□□■□ □□□□□ |
斜方間隔1(手前ラインと奥のラインでナナメ) | □□□■□ □□□□□ □■□□□ | 斜方間隔2(隣接ラインで1マス空けてナナメ) | □□□□□ □□□■□ □■□□□ |
たとえば、 | □雷□□□樹□ □炎□□□氷□ □□□□□□□ | と並んでいる場合、マオの回復分配は「並列隣接」をしているヒルダにのみ分配される。 この場合ヴェイグとティトレイがお互い回復しあい、マオとヒルダがお互い回復しあうことになる。 |
炎□□□□□氷 □□□鋼□□□ □□□雨□□□ | この場合、ユージーンとアニーは「並列隣接」になるのでお互いHPを回復しあう関係になるが、 ヴェイグとマオは回復量を他キャラに一切与えない。 | |
□□□氷□□□ □□雨樹□□□ □□□鋼□□□ | この場合、ヴェイグとティトレイが「並列隣接」、 ヴェイグとアニーが「斜方隣接」、ヴェイグとユージーンが「並列間隔」、 ティトレイとアニーが「直列隣接」、ティトレイとユージーンが「並列隣接」、 アニーとユージーンが「斜方隣接」になるので、全員が全員を回復しあうことになる。 |
取扱説明書にもバトルブックにも詳しく書いてないので知らない人も多いがリバースの回復の鍵を握るシステム。
自分のHP回復量を他人に分け与えることができる。要するに、うまくすると技を出すだけでリザレクションがかかる。ティトレイの疾空破が無詠唱リザレクションだと言われる所以のシステム。
ティトレイ(発動者)のHP | 隊列 | 分配状態 |
HPが減っている状態で疾空破を出す | □雷□□□樹□ □炎□□□氷□ □□□□□□□ | 疾空破の回復量の75%がティトレイに与えられ、 25%はヴェイグに与えられる。 |
HPが満タンの状態で疾空破を出す | □雷□□□樹□ □炎□□□氷□ □□□□□□□ | 疾空破の回復量の100%がヴェイグに与えられる。 |
HPが減っている状態で疾空破を出す | □□炎□樹□□ □□□氷□□□ □□□□鋼□□ | 疾空破の回復量の25%がティトレイに与えられ、 25%ずつヴェイグ、マオ、ユージーンに与えられる。 |
HPが満タンの状態で疾空破を出す | □□炎□樹□□ □□□氷□□□ □□□□鋼□□ | 疾空破の回復量の33%ずつがヴェイグ、マオ、ユージーンに与えられる。 |
HPが減っている状態で疾空破を出す | 炎□□□□□樹 □□□氷□□□ □□□鋼□□□ | 疾空破の回復量の100%がティトレイに与えられる。 |
HPが満タンの状態で疾空破を出す | 炎□□□□□樹 □□□氷□□□ □□□鋼□□□ | 疾空破の回復量の100%がティトレイに与えられる。即ち回復しない。 |
要するに、 | □□□□□氷□ □□雷□樹□□ □□□□□□鋼 | こんな隊列だとヒルダやユージーンはティトレイのみに分配することになるので、 自分の技での回復量が減らなくていいかも。 ティトレイの回復分配は全員受けることができます。 |
隊列設定と戦術設定を行う。戦術設定だけでなく隊列の配置する位置によっても攻撃頻度が変わるので注意!
作戦行動
作戦メニューで1番上にある設定項目。ターゲットの優先順位が決定される。
CPUは一度ロックオンしたターゲットは滅多なことでは変えないので、どうしても違うターゲットを狙って欲しかったら操作キャラ変更→ターゲット変更→操作キャラ変更で狙って欲しい敵を狙ってくれるようになる。
攻撃頻度
作戦メニューで2番目にある設定項目。攻撃頻度とRG調整に関わる。
術技条件
作戦メニューで一番下にある設定項目。術技を使う条件、使用頻度に関係する。
Rのシステムだと術技を使わないと回復しないので使用頻度は高けりゃ高いほどいい。
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