闘技場(PSP版) †
※PS2版には闘技場は存在しないので注意。
「バトルマニアックス」と「トレジャーハンター」の二種類がある。場所はミナール体育館。開催時期は思念浄化以降からクリアするまでずっと。
とはいっても、一人でいる期間(具体的には暴走ヴェイグ戦後)には参加不可。行っても「顔色が悪い」と言われます。あきらめて進めろ!
闘技場の特徴 †
- 連戦でも1戦ごとにHPとFGは回復しない。ランキングバトルは続けて戦っても連戦扱いにはならない。
- 本来獲得できるEXP、ガルド、アイテムは入らない。
- 出会っていない敵でも、図鑑に載る。攻略度も増えます。アイテムは埋まらないので100%にはできない。
- リザルト(戦闘終了後画面)ではMAX HITのみ表示。しかし、グレード獲得したときのBGMが流れれば、グレードは獲得している。
- ボス戦闘扱い。つまり、毎戦闘条件を満たせば秘奥義撃てます。
- 戦闘曲は「Battle organization」(序盤の戦闘曲)で、二部でもすべての戦闘曲を聴くことができる。
- アイテムとオート料理は使えない。
- チーム、タッグの連戦では、誰かが戦闘不能で終了しても、次の戦闘ではHP1で復活する。
- 負けてもゲームオーバーにはならない。※死亡回数はカウントされるので注意。
闘技場のグレードについて †
- グレードは一律10倍でございます。←嘘でした。ランキングバトルは通常グレードでありました。
ここからわかり辛いので注意。
- 「トレジャーハンター」と「ランキングバトル」は同じ仕組みのグレード獲得方法。「バトルマニアックス」は違う。
- 「トレジャーハンター」式グレード
グレードが獲得できるのは、各一種のみ。一度手に入れたら、もうどのグループでも手に入らない。
VictoryCが流れればもう取れるグレードありません。
つまり「トレジャーハンター」、「ランキングバトル」では一つのグループしかないという
考え方をしなければなりません。
- 「バトルマニアックス」式グレード
一般的なグレード入手法とあまり変わりはありませんが、違いは、一戦分の「シングル」「チーム」「タッグ」のグレード判定が、共有されているということです。
どういうことかというと、「シングル」の初級の1戦目で、「HP FULL」を取ったとします。
すると、「チーム」「タッグ」の初級の一戦目では「HP FULL」の条件を満たしていようとも、その分のグレードは手に入りません。
- バトルマニアックスだけで26回のボス戦があることと同じグレードとなります。
簡単に言えばノーマルで4000グレード超過取れます。グレードが欲しい方、是非ご活用ください。
- ちなみにバトルマニアックスの戦闘はすべてボス戦となっているようです。
つまり秘奥義を撃つには最後の敵のHPを10%以下にして、チャージポイントを100にした後、潜在能力を覚醒させる必要があります。
戦闘回数は関係無く、一戦ごとに一回出せるようです。
バトルマニアックス †
ランクがあり、決められた回数、敵と戦うタイプ、従来の闘技場である。
「シングル」「チーム」「タッグ」バトルも用意されている。報酬もある。
シングルバトル情報 †
- 初級
3連戦する。
報酬 |
---|
ビーフチケット*2 | チキンチケット*2 | ポークチケット*2 | 2000ガルド |
- 中級
5連戦する。
報酬 |
---|
ジャガイモチケット*2 | ニンジンチケット*2 | タマネギチケット*2 | 5000ガルド |
- 上級
7連戦する。
報酬 |
---|
ダイコンチケット*2 | キュウリチケット*2 | レタスチケット*2 | トマトチケット*2 | 10000ガルド |
- マニア
10連戦する。
報酬 |
---|
ファルステヴェルン(ヴェイグ) ブランカージ(マオ) ヴァルムブル(ユージーン) エクサール(アニー) ツウェイセル(ティトレイ) シーリコート(ヒルダ) | 20000ガルド | クリアしたキャラの個人称号(詳しくは新称号を参照) |
チームバトル情報 †
- 初級
3連戦する。
戦目 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
1 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
2 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
3 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
- 中級
5連戦する。
戦目 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
1 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
2 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
3 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
4 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
5 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
- 上級
7連戦する。
報酬 |
---|
グレープグミ*3 | アワーグラス | 2500ガルド | 称号「ブラボーナイツ」(HP回復力+10) |
戦目 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
1 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
2 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
3 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
4 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
5 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
6 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
7 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
- マニア
10連戦する。
報酬 |
---|
金のフォーク | バターチケット*3 | ミルクチケット*3 | チーズチケット*3 | 5000ガルド | 称号「カレギアナイツ」(術防御+20 ) |
戦目 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
1 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
2 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
3 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
4 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
5 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
6 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
7 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
8 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
9 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
10 | 敵種類1 | 敵種類2 | 敵種類3 | 敵種類4 |
タッグバトル情報 †
- 初級
3連戦する。
報酬 |
---|
パナシーアボトル | リキュールボトル | 1000ガルド |
- 中級
5連戦する。
報酬 |
---|
ライフボトル*2 | ホーリィボトル*2 | バーストボトル*2 | 2500ガルド |
- 上級
7連戦する。
報酬 |
---|
ライフボトル*3 | オールディバイド | 5000ガルド |
- マニア
10連戦する。
報酬 |
---|
ウッチャリグミ*2 | アワーグラス | エリクシール | 12000ガルド | 称号「最強タッグ」(FG回復+12) |
トレジャーハンター †
「シングルバトル」「チームバトル」がある。それぞれ一人、四人戦闘である。
トレジャーハンターには「ざっくざくアクセサリーバトル」「お役立ちアイテムバトル」「食材チケット大会」「伝説の武器大会」があり、制限時間内に敵を倒すと様々な報酬がもらえる。
制限時間を過ぎても戦闘が強制終了されることはなく、自分か敵が全滅するまで続く。
ただし、制限時間を過ぎてもアイテムは貰えるが、アイテムの一部が没収されてしまう。
報酬は事前に教えてくれるので、気に入なければコースを選びなおすこともできる。
ちなみに、入手難度が高いアイテムが報酬の場合は、条件が難しくなるので注意。
PSP版のみ入手可能なもの、パウダー、薬草、錬石などは入手難度が少し高い。
また、シングルの方がチームより難易度が高いので、シングルの方が報酬もよいものとなる。
- ざっくざくアクセサリーバトル:宝石や、リストが獲得できる。
- お役立ちアイテムバトル:チームバトルではリスト、チェック、回復アイテムが、シングルバトルではリスト、チェック、パウダー、薬草、錬石が獲得できる。
- 食材チケット大会:シングルバトルの報酬のチケット以外、ランダムでチケットを3種類から5種類、各1枚から3枚獲得できる。
- ざっくざく武具大会:いろいろな武器、防具が獲得できる。入手難度の高いイレギュラー装備も入手できる。
- 伝説の武器大会:PSP版で追加された武器、防具が獲得できる。
※伝説の武器は、1種類につき1つずつしか持てない。(景品で出ない)
一度手に入れたものを、売る・捨てる・継承に使う等して手放せば何度でも入手可。
- トレジャーハンターに登場する敵
- ざっくざく武具大会で入手できるイレギュラー装備
- シングルバトル
エレキギター | ソルチフェンディー | ディアマンティクス | ヴェストス | リコーダー | ナタール |
バルマディフェン | センチャグレ | マイクロフォン | ディアボリック | ラズリート | フースガンプ |
三味線 | グリーザル | デュオニクス | チャルミール | すず | アンスワーク |
ボルレックス | ディスペレート | デルケルティ | ラナウンシー | ファウルフェザー | |
- チームバトル
エレキギター | アッシュバイター | ディアマンティクス | リコーダー | ジブルット | バルマディフェン | マイクロフォン | ゲイボルグ |
ラズリート | 三味線 | チャルミール | すず | エクリプソン | ボルレックス | ファーゼルナー | ラナウンシー |
ヴィジアーヌ | | | | | | | |
※イレギュラー装備の能力値についてはイレギュラー武具リストをご覧下さい。
- 武器
名称 | 斬撃 | 打撃 | 術撃 | FG | 説明 |
アルティメティッド | 150 | 150 | 225 | 800 | 攻守に優れた細身の剣。儀礼用として用いられることもある。 |
宝剣ガルディオス | 725 | 679 | 173 | 189 | 宝剣の名の通り幾代も継がれてきた剣。その使い手は華麗であれ。 |
フォルティソードLV2 | 515 | 376 | 283 | 190 | 選ばれた者しか手にできないと言う大剣。能力者が持てば全てのものを一断ちにする。 |
フォルティソードLV3 | 565 | 426 | 333 | 240 | 選ばれた者しか手にできないと言う大剣。能力者が持てば全てのものを一断ちにする。 |
フォルティトンファーLV2 | 199 | 422 | 376 | 236 | フォルスの力を反映するトンファー。心の持ちようでは最強最悪の武器になる。 |
フォルティトンファーLV3 | 249 | 472 | 426 | 286 | フォルスの力を反映するトンファー。心の持ちようでは最強最悪の武器になる。 |
魔槍ブラットペイン | 751 | 497 | 367 | 25 | 闇の力を秘めた魔の槍。闇の力を極限まで引き出す。 |
指さし棒 | 50 | 200 | 80 | 120 | 指差し点検!あなたの心も必刺必中!! |
フォルティースピアーLV2 | 562 | 255 | 329 | 190 | 人の魂を力に変える事のできる槍。強い魂は海をも割る事がある。 |
フォルティースピアーLV3 | 612 | 305 | 379 | 240 | 人の魂を力に変える事のできる槍。強い魂は海をも割る事がある。 |
聖杖ユニコーンホーン | 0 | 0 | 0 | 666 | 光の力を秘めた聖なる馬をあしらった杖。純白な乙女のみ持てるという |
フォルティスタッフLV2 | 535 | 657 | 353 | 216 | 運命をも変える強大な魔力を秘めた杖。新しい世界を開く聖なる力を宿す。 |
フォルティスタッフLV3 | 585 | 707 | 403 | 266 | 運命をも変える強大な魔力を秘めた杖。新しい世界を開く聖なる力を宿す。 |
カイザーギアス | 500 | 500 | 317 | 0 | 古から継承された技術を秘めた武器。海を漂う遺跡の世界の技術という…… |
ウォルトナックル | 250 | 555 | 153 | 100 | 世界を牛耳る力を持つグローブ。アイアムチャンピオ〜ン!! |
フォルティアームズLV2 | 154 | 398 | 191 | 349 | 格闘家の力を最大限の引き出すグローブ。フォルスと合わせて使うと効果的。 |
フォルティアームズLV3 | 204 | 448 | 421 | 399 | 格闘家の力を最大限の引き出すグローブ。フォルスと合わせて使うと効果的。 |
フォルティカードLV2 | 374 | 147 | 423 | 310 | 運命をねじまげてしまう恐るべきカード。幸せも不幸も紙一重である。 |
フォルティカードLV3 | 424 | 197 | 473 | 360 | 運命をねじまげてしまう恐るべきカード。幸せも不幸も紙一重である。 |
- 防具
名称 | 斬防 | 打防 | 術防 | HP | 説明 |
フォルティアーマーLV2 | 376 | 376 | 329 | 283 | 聖なる者の恩ちょうを受ける鎧。不思議なオーラが着る者を護る。 |
フォルティアーマーLV3 | 426 | 426 | 379 | 333 | 聖なる者の恩ちょうを受ける鎧。不思議なオーラが着る者を護る。 |
フォルティジャケットLV2 | 190 | 376 | 422 | 283 | 能力者のみが装備を許されるジャケット。フォルスを吸収する事で防御力に変える。 |
フォルティジャケットLV3 | 240 | 426 | 472 | 333 | 能力者のみが装備を許されるジャケット。フォルスを吸収する事で防御力に変える。 |
フォルティメイルLV2 | 571 | 273 | 236 | 190 | 決して傷つく事はないといわれる鎧。傷ついても勝手に治癒するらしい。 |
フォルティメイルLV3 | 621 | 323 | 286 | 240 | 決して傷つく事はないといわれる鎧。傷ついても勝手に治癒するらしい。 |
フォルティクロークLV2 | 281 | 281 | 281 | 264 | 着る者に生命力を与えるクローク。あらゆる能力にプラスに働く。 |
フォルティクロークLV3 | 331 | 331 | 331 | 314 | 着る者に生命力を与えるクローク。あらゆる能力にプラスに働く。 |
フォルティプレートLV2 | 219 | 440 | 314 | 265 | 最も硬い樹木によって作られた胸当て。フォルスに反応して強くなる。 |
フォルティプレートLV3 | 269 | 490 | 364 | 315 | 最も硬い樹木によって作られた胸当て。フォルスに反応して強くなる。 |
フォルティローブLV2 | 552 | 243 | 374 | 182 | 常に静電気を帯び、青く光るローブ。持ち主の危機には雷を呼ぶと言われる。 |
フォルティローブLV3 | 602 | 293 | 424 | 232 | 常に静電気を帯び、青く光るローブ。持ち主の危機には雷を呼ぶと言われる。 |
ランキングバトル †
二週目以降追加される。今まで戦った敵と1対1の勝負をして、勝つと順位が1上がる。
負けると順位が5下がる。順位を10上げると賞金がもらえる。1人につき1度貰うともう貰えません。
順位下がるのメンドクセって人は中断セーブオススメ。
さらに50位になると護符と称号"やりこみ○○"、1位になると護符(オーブ含む)と称号"天下無双"が賞品としてもらえる。また、戦闘の結果によってS〜Cの4段階の評価がつく。
この評価によって何かもらえるかどうかは不明。評価によるボーナスは無い。なので思う存分戦いましょう。
戦闘曲は通常戦闘曲3曲の中からランダム。
あのシャオルーンが仰け反ります。ジルバ様に詠唱妨害が通用します。
ゲオルギアス完全体が体育館の中でセベラティ・オーバーロードを使う様はシュールです。
キャラクター | 1位賞品 | 50位賞品 |
ヴェイグ | デクスタリィオーブ | ステップブーツ |
マオ | 金のフォーク | ガンホーベルト |
ユージーン | エソテリック | プロテクトリファイナー |
アニー | シャイニングオーブ | サニーハット |
ティトレイ | シルバーガントレット | ウェポンリファイナー |
ヒルダ | ディストーションオーブ | ダッシュブーツ |
ランク | 得点 |
S | 6.00〜 |
A | 4.00〜5.99 |
B | 2.00〜3.99 |
C | 0.00〜1.99 |
- 得点上昇行為
- グレードが獲得できる行為(10秒以内、25HIS OVERなど)
- 得点下降行為
- 25hits over(26ヒット以上)すればほぼ確実にSランクとれる。
- 5C FinishでもSランク確率が高い。(ダブルトリックを使えば簡単)
順位 | 賞金 |
1 | 30000ガルド |
10 | 15000ガルド |
20 | 12500ガルド |
30 | 10000ガルド |
40 | 7500ガルド |
50 | 5000ガルド |
60 | |
70 | |
80 | |
90 | 2000ガルド |
100 | 2000ガルド |
110 | 1500ガルド |
120 | 1500ガルド |
130 | 1000ガルド |
140 | 500ガルド |
150 | 500ガルド |
- 出現しない敵
計12匹。
- 仲間6人の暴走時及び敵時、泥人形土人形の敵は出現しません。
- 漆黒は暴走時の能力値、行動、導術を使用だが、こちらがクール(RG0)でなくても仰け反る。
- ミルハウストはどのキャラクターでも強制1ライン。闘技場では彼だけカットインつきの技がある。
- ジルバの詠唱時間無敵がない。
- シャオルーンは仰け反る。
- トーマは、リアルスマッシュ(即死技)を使ってくるので要注意。負けると、
VSサレなどをもう一度・・
目指せアニーでランキングバトル制覇 †
恐らく6人の中で最もランキングバトル制覇が難しいと思われるアニー。
ここではアニーでランキングバトルを勝ち抜く際に面倒な敵の攻略法を書く。
- 用意する物
- フォルスキューブスキルのフィジカルとヒール
- ダッシュブーツ
- マイティ系とチャージ系の宝石
- 海鮮唐上げのレシピ
- VSミルハウスト
1番最初に登場する面倒キャラ。
まずは攻撃をガードし、敵がアニーから離れたらフィジカルを付けたパワー・クラフトを詠唱。
クラフトが当たったら殴ってガード。これを繰り返すがガード破りには注意。RGはミルハウストが離れた時自分のHPや状況に合わせて調節。
ファイデリティ・テスタメントは絶対にガード。これを喰らうのは死亡フラグに等しい。
ちなみにパワー・クラフトで無くともライフ・マテリア等他の陣術を使っても全く問題無い。戦闘が少し長くなるが・・・。
- VSミリッツァ
四星の中では一番楽。
パワー・クラフトで攻撃力を上げつつ、相手が陣術を使った隙を狙って殴る。
こちらのRGが高いと防がれるので出来るだけRGは低めに。低すぎてもスペクトル・フィールドが防ぎ切れなくなるので注意。
- VSワルトゥ
すばしっこい。
例の如くパワークラフトで攻撃力を上げて殴る。
しかし正面から突っ込むと気絶攻撃やらを喰らう上にガード破りの攻撃も持ち合わせているので別ラインから奇襲を掛けるのが得策。
しかし別ラインを攻撃する手段も持っているので面倒。
地道にやるしかない。
- VSサレ
広範囲をカバーするガスティーネイルとフィアフルストームを持ち合わせる地味にウザイ奴。離れた所から攻撃できるウィンドエッジも厄介。
最初は「ダメージが小さいから余裕かな」なんて思う事もあるかも知れないがそれは大きな間違い。
ウィンドエッジやガスティーネイルでジワジワと体力を削られていく。
陣術を使おうとしてもウィンドエッジで妨害される上に、移動速度も速い。
とりあえずウィンドエッジはダッシュで回避出来るが、他の二つは範囲が広く避け切れないのでガード。
ウィークチェックを装備すればウィンドエッジとガスティーネイルのダメージは大幅に減らす事が出来る。しかしフィアフルストームは属性が闇に変化する為ダメージが減らないので要注意。
ん?シュタイフェ・ブリーゼ?さて、何の事かな・・・なんて言ってもいられない。サレが詠唱中に陣術を使おうとする。するとサレが発動したのはシュタイフェ・ブリーゼ。
更に自分とラインが合っていてHIT数がモリモリ上がるなんて事も無いとは言い切れないし、ガードしようにもRGが相当高くなければ防ぎきれない。
なのでサレが詠唱している時に陣術を使うのは絶対やめよう。
主な攻撃方法は詠唱中の隙を狙った通常攻撃。
使う陣術はフィジカルを付けたライフ・マテリア。攻撃判定が地属性になるのでサレへのダメージが多少増えるしHPも結構回復する。RGが低ければ。
フィアフルストームやガスティーネイルを防御する為にRGを上げたり回復する為RGを下げたりとRGの上げ下げが凄く忙しいのでチャージ系の宝石を装備すると良い。
- VSトーマ
ミスティ系の宝石とダッシュブーツを装備。
トーマをフィールドの端まで引き付けてから自分はもう片方の端まで移動し、D・レーベンでトーマを攻撃。これを繰り返す。D・レーベンは二つセットする事。
トーマに近づくとリアルスマッシュでやられる可能性大なので通常攻撃は封印推奨。
D・レーベン以外にもトーマの足止め用にフィジカルを付けたガード・ヴァッサーと鈍足解除の為のライフ・マテリアを付けて置く。
後はプレイヤーの精神力次第。
- VSシャオルーン
コイツさえ倒せば制覇はもう目の前。
しかしD・レーベンは水属性でロクに効かない上空中に浮いているのでフィジカルも通用しないとアニーに不利な要素が重なる。ぶっちゃけ聖獣王やジルバ様より強いです。
武器に炎属性、防具に水属性を付加してとにかく殴る。
技は全てライフ・マテリア。どれか一つに必ずヒールを付ける。
序盤は唐揚げのトッピングで10秒間無敵になって殴る。無敵が解けてもHPが持つ限り殴る。
アクエリアス・スフィアを食らったらシャオルーンから離れてヒール付ライフ・マテリアで回復。足りなかったら他のライフ・マテリアを使用。
中盤以降はスプレッド・ブルーと硬直時間の長い水晶フラッシュが追加される。
しかし両方とも防御するのは容易でシャオルーンから離れれば当たらないので回復がし易くなる。
終盤はアクアストリームが追加されて術の応酬。ココまで来ればあと少し。術を防ぎつつひたすら殴れ。
そして見事シャオルーンを破れば余り強くない3人と言葉では言い表せない様な喜びがプレイヤーを待っている。
- VSイーフォン
弱い、とにかく弱い。
パニックチェックで闇属性導術を防ぎ、パワー・クラフトで攻撃を強化して殴れば簡単に勝てる。
しかし調子に乗ると三倍ダメージで殺されるので注意。
ただ戦闘が作業みたいな感じになるのがアレなので音楽でも聴きながらやるといい。
- VSジルバ
開幕シェイドムーン・レベリオンは海鮮唐上げで回避。
ジルバ以外にもある事だが、たまに攻撃も移動もせず棒立ち状態になる事がある。
条件は分からないがかなりの高確率でなる。
それでもし
□□□□□
□□月□□
□□雨□□
↑の様な状況でジルバが棒立ち状態になったらもうこっちの物。
その場から動かずフィジカルを付けた陣術でボコボコにしてやろう。防御はするので注意。
イーフォン同様作業になるので音楽でも聴きながら気楽にやろう。
- VSゲオルギアス
上昇時にレジスト・ヴィレで術防御を上げてから殴る。この時点でRGが低ければ上げる。
下降時は術をガード。詠唱中等の隙を狙ってレジスト・ヴィレを使ったりRGを上げたりする。
と言うローテーションを繰り返す。
ご自慢のセベラティ・オーバーロードも即死する程のダメージは受けない。ライフ・マテリアでさっさと回復。
ぶっちゃけシャオルーンの方が強かった。