通常攻撃1段目(方向キー) | 発生 | 範囲 | リーチ |
上段投げ(↑) | 28 | 狭 | 中 |
中段投げ(→、←) | 27 | 狭 | 長 |
下段投げ(↓) | 31 | 狭 | 長 |
空中水平投げ(ジャンプ↑、ジャンプ→) | 22 | 狭 | 長 |
空中下段投げ(ジャンプ←、ジャンプ↓) | 22 | 狭 | 長 |
導術 | 属性 | 威力 | FG | HP 回復 | 衝撃 | 範囲 | 評価 | 解説 |
習得 LV | 詠唱 | 発生 | 硬直 | HIT | ||||
ロックバラージ | 地 | 500 | 230 | 35 | 15 | □□□□□□ □□■■□□ □□□□□□ | ★★☆☆☆ | 地面から斜め上に岩つぶてを発射する。 攻撃力とHP回復のバランスが良く、リーチもあるので当てやすい。 使用感はスプラッシャーと大差無いので、敵の属性で使い分けると良い。 |
初期 | 90 | 36 | 28 | 3 | ||||
スプラッシャー | 水 | 460 | 200 | 30 | 10 | □□□□□ □□■□□ □□□□□ | ★★★☆☆ | 地面から垂直に水流を噴出し敵を浮かせる。 詠唱時間、発生共に早く、敵の妨害に役立つ。 |
初期 | 85 | 21 | 26 | 2 | ||||
サンダースピア | 光 | 420 | 170 | 20 | 12 | □□□□□□ ■■■■■■ □□□□□□ | ★☆☆☆☆ | 正面直線上に電撃を発射する。全ての敵を貫通して行くが、 攻撃出来るのは正面ラインのみで、高い位置と低い位置には当たらない。 自操作なら強いが、オート時の信頼性は低い。 |
初期 | 104 | 18 | 30 | 1 | ||||
ストーンブレイク | 地 | 980 | 430 | 77 | 22 | □□■■□□ □□■■□□ □□■■□□ | ★★★★☆ | ターゲットを中心に岩石を隆起させ敵を浮かせる。中心に最大4ヒット、周囲に最大6ヒットする。 HP回復、攻撃範囲、発生の早さ、攻撃力に優れ、回復用にも使える。 |
LV18 | 160 | 22 | 40 | 4 | ||||
アクアストリーム | 水 | 750 | 420 | 67 | 10 | □□■□□□ □□■■□□ □□■□□□ | ★★☆☆☆ | 強烈な水流を斜め上に噴出して、敵を吹き飛ばす。噴出口周辺は隣接ラインにも効果がある。 最大5ヒットし、詠唱時間は短くリーチもあるが、発生が遅く、素早い敵には避けられやすい |
LV26 | 138 | 60 | 38 | 3 | ||||
シャイニングレイ | 光 | 1000 | 480 | 57 | 20 | □□■■□□ □□■■□□ □□■■□□ | ★★★★★ | 上空から光の雨を降らせる。 攻撃範囲が広くヒット数、拘束時間にも優れ、攻撃力も高い、非常に使い勝手が良い導術。 奥のラインをターゲットにすると手前のラインには届かないが、手前のラインをターゲットにすると 全ラインに攻撃出来るので、ヒルダは成るべく手前のラインに配置すると良い。 FCの「ドレイン」にセットすると、敵をマヒさせられる。 |
LV40 | 202 | 35 | 40 | 7 |
奥義 派生元 | 属性 | 威力 | FG | HP 回復 | 衝撃 | 範囲 | 評価 | 解説 |
習得 LV | 詠唱 | 発生 | 硬直 | HIT | ||||
フリーズランサー ロックバラージ スプラッシャー | 地水 | 800 | 370 | 57 | 12 | ■■■■■■ ■■■■■■ ■■■■■■ | ★★★★☆ | 氷の槍を5発、扇状に撃ち出す。 近距離ほどヒット数が増え、最大3ヒットで特大ダメージを叩き出す。 射程は無限で貫通し、攻撃範囲も全ラインと広い。 |
LV20 | 160 | 44 | 56 | 1 | ||||
クラスターレイド ロックバラージ サンダースピア | 地光 | 1000 | 400 | 67 | 27 | □□■■■□□ □■■□■■□ □□■■■□□ | ★★☆☆☆ | ターゲットの頭上から水晶を円周上に降らせる。 垂直に降らないので、真下にいるターゲットは小さくて背が低いと全く当たらないが、 攻撃範囲は全ラインと広く最大8ヒットするので、高い位置にいる敵や大きい敵ほど大ダメージを与えられる。 |
LV24 | 180 | 20 | 40 | 4 | ||||
フラッシュティア スプラッシャー サンダースピア | 水光 | 1160 | 440 | 60 | 14 | □■□□■□ □□■■□□ □■□□■□ | ★★☆☆☆ | 聖なる刻印を十字に描き、ダメージを与える。 攻撃判定はX字状と特殊で発生も遅いが、攻撃範囲は全ラインと広く巻き込みやすい。 |
LV28 | 170 | 85 | 56 | 4 | ||||
グランドダッシャー ストーンブレイク シャイニングレイ | 地光 | 1800 | 650 | 83 | 20 | □□□□□□□ □■■■■■□ □□□□□□□ | ★★★★☆ | 地割れを引き起こし、敵を浮かせる。 HP回復が高く拘束時間もあり、攻撃範囲も長距離だが、1ラインのみなのが難点。 |
LV40 | 240 | 66 | 64 | 7 | ||||
フリジットコフィン ストーンブレイク アクアストリーム | 地水 | 1700 | 700 | 72 | 20 | □■■■□ □■■■□ □■■■□ ↓ □□□□□ □□■□□ □□□□□ | ★★★☆☆ | 氷霧を発生させ、氷の剣で中心を貫く。 氷霧の攻撃範囲は全ラインと広いものの攻撃判定が安定せず、2ヒットする氷の剣の攻撃範囲はかなり狭い。 全段ヒットはし難いが、大きい敵ほどヒットしやすく、最大で8ヒットする。 |
LV45 | 260 | 50 | 64 | 5 | ||||
ディバインセイバー アクアストリーム シャイニングレイ | 水光 | 1900 | 800 | 65 | 20 | □■■■■□ □■□□■□ □■■■■□ ↓ □□■■□□ □□■■□□ □□■■□□ | ★★★★★ | 円周上に落雷を落とした後、中心に巨大な落雷を落とす。 中心に最大8ヒット、周辺に最大6ヒット、中間に最大12ヒットする。 最初の落雷は発生が早く、周辺の敵を巻き込みつつターゲットを牽制し、 最後の落雷は発生は遅いが範囲が広めで、隣接ラインにも効果がある。 攻撃範囲は全ラインと広く、攻撃力、ヒット数にも優れ、ヒルダの奥義では最も安定している。 |
イベント | 290 | 23 | 68 | 10 |
錬術 | 属性 | FG | HP 回復 | 効果 | 評価 | 解説 |
習得 LV | ||||||
武器依存 | 500 | 69 | 15秒間、攻撃を受けた時に電撃で反撃する。 | ★★★☆☆ | 攻撃そのものは防げないが、敵は硬直するので連続ヒットを防げるのは大きい。 HP回復も高く、電撃の性能はヒルダの通常攻撃に準ずる。 | |
LV31 | ||||||
光 | 370 | 62 | 18秒間、詠唱時間3/4&通常攻撃によるFG回復量2倍。 | ★★★★★ | 全錬術の中でも1、2を争うであろう性能。効果時間も長くHP回復も高い。 常に一つはセットして置くと良い。 | |
LV49 |
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