CPUピーチ(for)


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CPUピーチ(for)


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CPU概要


前作同様に空中浮遊の使用頻度が多く、律儀に接近しては空中技をぶちかます。空中浮遊の女王、本作でも健在。
が、対処法も過去作と全く同じ。的確にガーキャンを繰り返せばダメージを蓄積できる。寧ろ浮遊中の技のレパートリーが空中前後技のみに減少し、技を放った後は確定で着地硬直を晒し、更に後述の欠陥から、どういう訳か過去作よりもAIが劣化してしまっている。
ただし、過去作には存在しない確定コンボが新たに導入されているので、注意に越したことはない。露骨な密着戦闘を実施していると、下強攻撃→横スマッシュでダメージを根こそぎもぎ取られてしまうだろう。
Wii UVer1.0.2以前、及び3DSVer1.0.5では、上強攻撃を一度当てると無限に連発する習性が有り、一部アイテムが出現するか攻撃に失敗するまで「絶対に手を止めなかった」。しかし1.0.6以降、このパターンは廃止となった。

野菜引っこ抜き(下必殺技)による遠距離手段も存在。株を所有してる間は行動ルーチンが大幅に変化し、前方の相手にはひっきりなしに横必殺技を連打する。とにかく物凄い勢いで連打する。また、足元の相手にはキノピオガード(通常必殺技)、背後には空中後ろ攻撃で代用する。可能ならピーチボンバーの着地位置を予測し、後隙をしばくべし。
野菜以外にも何らかの投擲アイテムを所持している間も、この習性は見られる事が有る。こちらは先述の上強と異なりアップデート後も残されている。


空中浮遊とアイテム投げ(+害悪カウンター)を駆使したテクニカルなAIが印象的だが、実は3DS版1.0.5以降、この空中浮遊に関わる行動にとある欠陥が出来てしまっている。攻撃時、復帰時問わず超反応回避反撃が出来なくなってしまい、更に復帰阻止の際には…。

復帰阻止の「重大な欠陥」が発動しているCPUは、この世のものとは思えないほど弱い。早い話、この欠陥のみを徹底的に突き上げれば、本作ぶっちぎりの最弱CPUに成り下がってしまうだろう。



戦闘能力


地上戦空中戦低所復帰力隙の無さ総合戦闘力
BCAD~ED


ジャンプ回数射撃技射撃反射、吸収技チャージ技ガード無効技地上カウンター空中カウンターワイヤー復帰
2回××××


通常技主力各種弱攻撃、エレガント足もとすくい(下強攻撃)、ドレスエッジ(下スマッシュ攻撃)
空中技主力クラウンナックル(空中前攻撃)、スカイヒップ(空中後ろ攻撃)
必殺技主力ピーチボンバー(横必殺技1~3、株所有時限定)、野菜引っこ抜き(下必殺技1~3)
隙潰し各種弱攻撃、各種スマッシュ攻撃、ピーチボンバー(横必殺技1~3)
行動キャンセルピーチボンバー(横必殺技1~3)、野菜引っこ抜き(下必殺技1~3)
高所復帰技ピーチパラソル(上必殺技1~3)、空中浮遊
崖並行復帰技空中浮遊
低所復帰技ピーチパラソル(上必殺技1~3)、空中浮遊
復帰阻止エレガント足もとすくい(下強攻撃)、ピーチスマッシュ(横スマッシュ攻撃)、空中浮遊、クラウンナックル(空中前攻撃、WiiUVer 1.0.2以前限定)、スカイヒップ(空中後ろ攻撃、WiiUVer 1.0.2以前限定)


コンボルート発動条件備考
確定コンボ1エレガント足元すくい(下強攻撃)→ピーチスマッシュ(横スマッシュ攻撃)下強攻撃がヒットする
確定コンボ2ピーチドロップ(下投げ)→カンカンキック(横強攻撃)下投げ後、必ず相手の方を向いて横強攻撃を使用する。
確定コンボ3ピーチドロップ(下投げ)→小ジャンプ→スカイヒップ(空中後ろ攻撃)Ver1.0.6以降追加。



アップデート後の変更点


3DSVer1.0.5以降

  • 空中浮遊の間は超反応回避反撃が不可能になってしまった。
  • 復帰阻止のAIが壊滅的に劣化。以前のバージョンでは、空中浮遊→少しだけ前進しつつ空中前後技→後退&着地を繰り返していたが、アプデ後は何故か空中攻撃を一切行わず、ただ空中浮遊でしつこく粘着するだけになってしまった。
  • 高所復帰時、露骨に低所へ移動しなくなり、積極的にステージへ寄る。
  • 高所復帰~崖並行復帰中、ステージ到達直前に相手が付近で攻撃モーションを取ると、超反応で復帰技を使用する。
  • 低所復帰中、ステージとの距離が近いと、空中ジャンプを使用せず即座に復帰技で崖掴まりを狙う。
  • 低所復帰中の復帰ルートが「崖」一択になった。
  • 低所復帰中、空中ジャンプする際に付近に相手が居ると、空中ジャンプと同時に空中緊急回避する。
  • 復帰中、崖ステージとの距離が遠すぎると超反応緊急回避が出来なくなった。
    3DSVer1.0.6以降
  • 上強攻撃連発AIの削除。
  • 下投げ→空中後ろ攻撃の確定コンボ追加。

特徴


  • 空中浮遊で接近しつつ、空中前後技をぶつけてくるAIが存在する。
  • 浮遊中に空中前後技を放った後は、確定で着地する。
  • フワフワした挙動。滞空時間が長い。
  • ↑の挙動からコンボに耐性があり、お手玉ハメを拒否する。
  • 相手が遠距離で隙を晒すたびにピーチボンバーを仕掛けたり、野菜を引っこ抜く。
  • アイテム所有中はAIが大幅に変化する。空中のCPUは、前方にピーチボンバー、背後にスカイヒップ、真下にキノピオガードを繰り出す。
  • 出し得超反応カウンターあり。相変わらずの凶悪精度。先制発動は稀。
  • 真下の相手にスーパーピストンキックの連撃。持続の長さと後隙の短さが厄介。
  • 下強からの強力なコンボ、下投げ派生の投げコン搭載。3DSVer1.0.6以降は投げコンが更に一つ追加。
  • 空中浮遊による復帰阻止。浮遊→少し前進→空中前後技→後退着地を繰り返す。(アプデ前)
  • 全方面において高い復帰力を持つ。空中浮遊を絡めた復帰は、横方向への移動力を増大させる。



弱点


  • 何かと空中浮遊を連発するせいで、攻撃のタイミングを掴みやすい。
  • 空中浮遊の間は超反応回避反撃が出来ない。射撃技耐性皆無。(アプデ後)
  • 空中前攻撃はガーキャン、空中後ろ攻撃は範囲技がよく効く。
  • 復帰阻止の挙動がゴミを超越した何か。空中浮遊で延々と粘着するだけで、肝心の空中技をしてこない。超反応回避反撃も出来ない。(3DSVer1.0.6以降)
  • ↑の習性から、崖のある場所なら一方的なハメが幾らでも可能。メテオで瞬殺も出来てしまう。(3DSVer1.0.6以降)

技リスト


技分類技名使用頻度主な用途
弱攻撃
弱攻撃2
ダッシュ攻撃
横強攻撃
上強攻撃
下強攻撃
横スマッシュ攻撃
上スマッシュ攻撃
下スマッシュ攻撃
空中N攻撃
空中前攻撃
空中後攻撃
空中上攻撃
空中下攻撃
つかみ攻撃-
前投げ
後投げ
上投げ
下投げ
通常必殺ワザ




横必殺ワザ




上必殺ワザ




下必殺ワザ







主な対処法


主力技・・・





必殺技・・・ 






必殺技・・・





対地&対空技・・・





コンボ技・・・





復帰阻止・・・





復帰・・・






最後の切りふだ


切りふだ名回避難易度発動タイプ復帰中発動スマッシュボール所持中、
他CPUが復帰台に引き籠るか
スマッシュボール所持中の
他CPUの行動パターン
ピーチブラッサムC
(ノーダメ維持はS)
ネス型/接近タイプ






まとめ





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