リンク(64)


リンク 

立ち回りが分かりやすく、当たり判定が大きく、剣に無敵がつくので初心者にも使いやすいキャラクター。
攻撃の殆どに剣を用いる為、攻撃力と長めのリーチを備える。飛び道具も持ち、遠近に対応できる。ただ、重装備の代償か、機動力やジャンプ力は並。
攻撃の隙も大きく、復帰力もほとんどない。残念ながら上級者同士の戦いでは欠点が目立つ。

キャラクター特性

長所

  • 初心者向け。
  • 攻撃力が高い。コンボを繋げやすい。立ち回りが分かりやすい。
  • やや吹き飛ばされにくい。
  • 剣を使った攻撃に当たり判定がなく打ち勝てる。リーチが長い。
  • フックショットによる投げの間合いが広く、相手に見切られにくい。
  • 飛び道具が強く、必殺ワザの使いこなしの幅が広い。

短所

  • 立ち回りが難しい上にミスができず、上級者が使うと厳しい性能。
  • ワザのスキが全般的にやや大きめ。
  • 運動性能が悪い。ジャンプは低く、ダッシュ力もない。
  • フックショットによる投げのスキが大きい。
  • 復帰用のワザに距離がない。復帰阻止への対応も困難で、それなりに遠くに飛ばされたら即終了。
  • コンボを被弾すると連続ヒットしやすい。

各種ワザ解説

ワザリスト

立ち回り・戦略など
技分類技名ダメージ備考
弱攻撃なぎ払い4〜5%
弱攻撃2返し3%
弱攻撃3突き3〜4%
連打攻撃幻影突き1%
ダッシュ攻撃ダッシュ突き備考参照:剣胴体12・14〜16、剣の先(先)11〜14%、剣の先(後)8〜10
横強攻撃からたけ割り備考参照胴体13・15〜17%、剣の先14〜15・17〜18%
上強攻撃半月斬り12〜15%
下強攻撃草なぎ9〜12%
横スマッシュ攻撃スマッシュ斬り15・17〜18・20%
上スマッシュ攻撃三段斬り1発目6〜8%、2発目3〜4%、3発目9〜12%
下スマッシュ攻撃前後足もと斬り12・14〜16%先・後共通
空中N攻撃リンクキック先8〜10%、後6〜8%
空中前攻撃回転なぎ払い先15・17〜18・20%、後9〜12%
空中後攻撃二段蹴り6〜8%1発目・2発目共に同じダメージを与える
空中上攻撃上突き12・14〜16%
空中下攻撃下突き14〜15・17〜18%1発目・2発目共に同じダメージを与える
つかみフックショット0%
前投げ蹴り飛ばし11〜14%
後投げ後方蹴り飛ばし12・14〜16%
通常必殺ワザブーメラン備考参照投げた方向7〜9%、戻ってくる6〜8%
上必殺ワザ回転斬り備考参照剣(先)12・14〜16%、剣(後)6〜8%、胴体4〜5%。空中では胴体の攻撃が無い。
下必殺ワザ爆弾備考参照爆風8%、爆弾を当てる(地上弱投げ)1(バウンド時)・4%。それ以外は、爆風+速度により変化するダメージを与える。

弱攻撃

  • A
    剣で軽く払う。弱攻撃にしては少し出が遅いが、その分リーチは長め。
    若干威力が高いのは魅力的。
  • A
    剣で返しを行う。基本的にはここから次に繋げる。
  • A
    弱2から少し遅く入力するとこれになる。剣で強く突き刺す。
    けん制や間合い取りには持って来いのリーチを持つ。
  • 連続A
    剣で連続突き。弱2からの繋ぎが速いとこれになる。
    壁でハメルと結構なダメージになる。

ダッシュ攻撃

  • ダッシュA
    素早く剣の先を突きつける。
    意外とリーチが長め。後隙が少し大きいので、そこには注意。

強攻撃

  • 横A
    少し大きめのモーションで剣を振り下ろす。
    出は遅いが、吹っ飛ばしは強め。
    復帰妨害にも使える・・・かも。
  • 上A
    頭上を半円を描くように剣で振り払う。
    攻撃範囲が広く、発生が早く、さらに攻撃範囲も広いと非常に高性能な技。
    前方の相手にも当たりやすい。
    お手玉用にどうぞ。
  • 下A
    相手の足元を剣で払う。
    相手が少し浮くので、そこから別のワザに繋げるといいかも。

スマッシュ攻撃

  • 横スマ
    振りかぶり、一気に剣を振り下ろす。
    DXのマルスやロイの剣ワザよろしく、
    当たり所によってダメージと吹っ飛ばしが左右されやすい。
    ちなみに背後の相手にも当たる。
  • 上スマ
    頭上を三回剣でなぎ払う。
    モーションが素早く、3段ともヒットさせやすい。
    ここから空中上に繋げてみよう。
  • 下スマ
    自分の足元の前後を剣でなぎ払う。
    回避つぶしには最適。

空中攻撃

  • 空中N
    空中で普通にキック。
    剣ワザじゃないのでリーチがあまり無く、威力もイマイチ。
    時々使うと効果的・・・かも。
    空中での発生は最速なので咄嗟の時には出せるが、過信はしないこと。
  • 空中前
    剣を前後に回転させてなぎ払う。
    全キャラの空中前のなかでは最強の威力と吹っ飛ばしを持つ。
    これがうまく当てられるとフィニッシュの選択肢が一つ増えるので、
    ぜひとも当てられるようにしよう。
  • 空中後
    その名の通り二回蹴りを繰り出す。
    二回ともヒットしたときの威力はかなりのもの。
    ただしこちらも空N同様判定はあまり強くは無いので、使いすぎないように。
  • 空中上
    上方へ剣を突き出す。
    威力も吹っ飛ばしもそこそこで、上吹っ飛びに弱いキャラには、
    上スマや上強からのコンボの際に、これで締めることが多い。
  • 空中下
    スマッシュに匹敵するダメージと吹っ飛ばしを誇る剣を使っての下突き。
    その反面地面に着地したときの隙は甚大なもの。
    最低でも着地キャンセルは習得していないと悲惨な状態になるので必ず使うこと。
    ヒットするとそのままの体勢で2回まで跳ねる。
    この状態でも攻撃はできるが、威力は普通に当てたときの半分以下。

つかみ・投げ

  • つかみ
    フックショットで相手を引き寄せる。リーチが長い分、後隙が大きめ。
    確実に掴める時以外は乱用しないこと。
  • 前投げ
    相手を前に蹴り飛ばす。距離を取りたいときに使うといいかも。
  • 後投げ
    こちらは後へ蹴り飛ばす。ガケを背にしたときに使えばフィニッシュにもなる。
    もちろん距離を取るという点でも使える。

必殺ワザ

  • B
    ブーメランを投げる。命中すれば浮くのでA技や回転斬りはもちろん、投げまで繋がる。
    投げる際にスマッシュ入力で飛距離を伸ばすことが可能。
    また、スティック上下で投げる方向も調節できる。斜め方向に3方向に投げられ対空技にもなる。
    ブーメランは戻ってくる際にも攻撃判定がある。
    戻りヒット時にも浮くのでコンボに使える。とりあえず投げておこう。
    注意すべきは、ブーメランが消滅する前に再度Bを押してしまうと空振りになり隙だけ晒してしまう。
    投げる前の隙も結構あるのでコンボ目当てで近接で振ろうとすると反確になってしまう。
  • 上B
    地上では勢いよく回転しながら、剣で周囲をなぎ払う。
    ベクトルは横方向で、見た目よりも若干攻撃範囲が広い。
    やたらと緊急回避で懐に回り込んでくる相手には、コレを浴びせてやろう。

    ただしこの技地上版に限り致命的な欠点を抱えており、
    ガーキャンなどで至近距離で当てると前→後の順で2回ヒットしてしまい、吹っ飛ばしが相殺されて全くといっていいほど吹っ飛ばなくなってしまう。
    こうなると長い攻撃時間が仇となりきつい一発をもらってしまうので、できる限り剣の先端部分で当てること。

    空中では回転しながら少し上昇し、剣で周囲をなぎ払う。
    多段ヒットし、最期の一発で強めに吹っ飛ばす。
    リンクにとって唯一そして大事な復帰ワザなのだが、
    お世辞に上昇力は高いと言えない。むしろ低いとか言っちゃダメ
    %が溜まっていれば決定打になるのでコンボ締めに使える。
    対空にはほとんど使えない。
  • 下B
    どこからともなく爆弾を取り出す。
    取り出した後は通常のアイテム同様の動作で、投げることが可能。
    また攻撃を加えたり、放っておいてもしばらくすると爆発する。
    投げた際の威力は、投げの勢いに比例するようだ。
    これとブーメランで敵をけん制していくのがリンクの主な戦法である。

    上に投げられるのであらかじめ投げておいて設置技として使える。
    また、ブーメランと違って出す数に制限が無いのでブーメラン投げ中はこれを次々と使っていくことになる。
    下投げもできるので対空潰しにも良い。

    欠点は、操作量が多いのと、当てたときのリターンが少ない。
    サムスのボムに毛が生えたような飛ばしと威力でしかなく決定打にもならない。
    使用中は別のアイテムを取ることもできないのでアイテムありマッチでは振りづらい。

    持ち続けていると爆発して自傷ダメージが発生するが、上B後の尻もち落下中に自傷ダメージを発生させることで尻もち落下がキャンセルされ、再度上必殺ワザを出せるようになる。
    大きく吹っ飛ばされた際には爆弾を持っていると上B×2回で戻れることもあるが…運の問題でしかない。
    むしろ吹き飛ばされ中に爆発して思わぬ突然の死を迎えたりするので持ち続けない方が良い。

立ち回り・戦略など

立ち回り

剣による近接攻撃はかなり強力。リーチもあるので接近戦は強い。 通常時は爆弾やブーメランでけん制しつつ、ダメージを与えていこう。 飛ばれたら高性能な空中前や上スマで迎撃。十分ダメージを与えたら前強やスマッシュで勝負をかけるのだ。

復帰

空中ジャンプ→上Bの一択。
50%ぐらいたまっている状態で吹っ飛ばされたらもう帰って来れないものと思うこと。

復帰阻止

ブーメランを使った復帰阻止の方法がある。
リンクは復帰距離が紙なので外には出ず、飛び道具やスマッシュなどで落とすのが確実。


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