効果モンスター 星8/光属性/ドラゴン族/攻2300/守2200 1ターンに1度だけ、デッキからカード1枚を選択して墓地に送る。 このカードがフィールド上にある限り、墓地に送ったカードの種類により、 相手ターンのエンドフェイズ時まで以下の効果を得る。 ●モンスター:このカードの攻撃力は墓地に送った モンスターのレベル×100ポイントアップする。 ●魔法:このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、 そのモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントを回復する。 ●罠:フィールド上のカード1枚を選択し、その効果を無効にする。 この効果の発動にチェーンすることはできない。
BRIGHT SKYRULER -輝かしき天空の支配者-で登場した光属性・ドラゴン族の最上級モンスター。
墓地にコストとして任意のカードを送る起動効果を発動することで、永続効果を得られる。
このときに墓地に送ったカードの種類によって、得られる効果が変わってくる。
デッキからカードを墓地に送るコストを持つが、このコストこそメリットになる。
魔法や罠は墓地にあるメリットは少ないが、モンスターの墓地リソースを稼げることは大きく、
ドラゴン族なら《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》など独自の蘇生手段や、《F・G・D》も要している。
毎ターンできるだけ発動して、積極的に墓地を肥やしていくべきだろう。
消極的な話だが、今引いても役に立たないカードを墓地に送るのも、戦略の一つ。
モンスターは墓地に送るメリットが高く、またこのカードの攻撃力は最上級としては比較的低い。
苦労して召喚して、生け贄一体のモンスターにやられては話にならない。
必然的にこの攻撃力増強効果を主に用いることになるだろう。
特に同パックの《ドラゴ・ミレイ》は攻撃サポートも兼ねられて相性がいい。
ドロー強化につなげられる《ドラゴ・マギー》も選択肢だろう。
また、融合素材を墓地送りして、《龍の鏡》で融合に繋げられれば理想的。
相手が突破してくるラインを見極めながら、モンスターをうまく墓地に送ろう。
魔法を墓地に送るライフアドバンテージ効果は、攻撃成功が見込めるときのみ発動になる。
発動できれば一気にライフ状況が変動するものの、優勢時のオーバーキル専用効果という感も否めない。
しかし、一方で《死皇帝の陵墓》とのシナジーは見逃せない。
ドラゴン族には《巨竜の羽ばたき》や《スタンピング・クラッシュ》で相手の布陣を手薄にする手段もある。
まわりの十分なサポートが見込めるならば、この効果は生きてくるだろう。
罠を墓地に送る封印効果は様々な用途に使える。
相手の厄介な効果モンスターを封殺してもいいし、見えないリバースも無力化できる。
自分のロックカードを一時的に封じることもできるなど、活躍の幅は広い。
基本はドラゴン族の重い一撃を通すための、伏せカード封じの役目を担うだろう。
墓地に送るメリットのある《スキル・サクセサー》がベスト。
ただし、普通のデッキに投入される罠の数はそうそう多くはない。
強力な効果である反面、発動できる回数は限られてしまうことには注意しよう。
いずれにしても維持すれば、様々なシナジーを生める可能性に満ちたカード。
うまく守ったり、蘇生するなどして、できるだけ多く効果を発動できるようにしたい。