学年 | 呼称 | 必要証 |
0 | 候補生 | 0 |
1 | 1学年 | 20 |
2 | 2学年 | 67 |
3 | 3学年 | 201 |
4 | 4学年 | 363 |
5 | 5学年 | 571 |
6 | 6学年 | 827 |
7 | 7学年 | 1130 |
8 | 魔法使い | 1480 |
9 | 魔術師 | 1980 |
10 | 魔導師 | 2563 |
11 | 上級魔術師 | 3230 |
12 | 大魔導師 | 3980 |
13 | 賢者 | 4813 |
14 | 大賢者 | 5730 |
15 | アヴァロン | 6730 |
1 | ほこら到達数:15 |
2 | ホルダー率:60×(ホルダーターン数÷総プレイターン数) |
3 | 戦績ポイント:(3×勝利数)+(2×引き分け数)+1×敗北数) |
4 | コンティニュー:1−0.2×コンティニュー回数 |
5 | 対戦相手レベル:1+(0.15×他プレイヤー数)+{0.02×(他プレイヤーの平均学位ー自分の学位)} |
6 | 入城ボーナス:(2+3)×4×5 |
1 | ほこら到達数:5 |
2 | ホルダー率:10×(ホルダーターン数÷総プレイターン数) |
3 | 戦績ポイント:(1×勝利数)+(0.75×引き分け数)+0.5×敗北数) |
4 | コンティニュー:1−0.4×コンティニュー回数 |
5 | 対戦相手レベル:1+(0.15×他プレイヤー数)+{0.02×(他プレイヤーの平均学位ー自分の学位)} |
6 | 入城ボーナス:(2+3)×4×5 |
1 | ほこら到達数:10 |
2 | ホルダー率:30×(ホルダーターン数÷総プレイターン数) |
3 | 戦績ポイント:(3×勝利数)+(2×引き分け数)+1×敗北数) |
4 | コンティニュー:1−0.2×コンティニュー回数 |
5 | 対戦相手レベル:1+(0.15×他プレイヤー数)+{0.02×(他プレイヤーの平均学位ー自分の学位)} |
6 | 入城ボーナス:(2+3)×4×5 |
1 | ほこら到達数:3 |
2 | ホルダー率:7×(ホルダーターン数÷総プレイターン数) |
3 | 戦績ポイント:(0.75×勝利数)+(0.5×引き分け数)+0.25×敗北数) |
4 | コンティニュー:1−0.4×コンティニュー回数 |
5 | 対戦相手レベル:1+(0.15×他プレイヤー数)+{0.02×(他プレイヤーの平均学位ー自分の学位)} |
6 | 入城ボーナス:(2+3)×4×5 |