マップ


フィールドマップに関する項目

マップオブジェクト

    • ホルダーが鍵を持って入るとボーナスが貰える無属性マス。
    • 4ヶ所の候補地があり、光っている場所が目指すべき祠。
    • ゴールすると右周りに移動する。
  • 属性マス
    • 黄、青、赤、緑の4属性に分かれた色付きマス。
    • 同じ移動宝石をもつモンスターで通行が可能。
  • 無属性マス
    • おもにルートの分岐点に配置された白いマスですべての属性で通行可能。
  • ワープマス
    • ここに入ると決まったポイントへ飛ぶ。
    • ワープポイント間は計二つのワープマスで2マスの移動記録がプラスされる。
    • テレポート記録としては計上されない。
  • 賢者の城
    • プレイヤーが3回祠を回るとたどり着けるゴール地点。
    • プレイに関係しないイベントマス

マップアイテム*1

  • マップアイテムの出現法則
    • 1:実体化の2ターン前に予告アイテムが出現
    • 2:六つのアイテムが出現
    • 3:3〜5ターン後に再び予告アイテムが出現
  • 光の色により出現アイテムを予測できます。
    • テレポートとカードドロー、スピードアップは1回の移動で複数修得しても効果は1回のみ。
種類アイコン効果備考
テレポート(黄)魔方陣アイコン2マスワープ2マス以内のテレポートを行える。
カードドロー(青)カードアイコンカードドロー移動後のマスと同じ属性のカードをランダムで入手。タイム-5秒。
ライフアップ(赤)ハートアイコンライフ回復ライフが+1される。
パワーアップ(緑)デッキアイコン手札強化手札にあるモンスターカードの基本値を+2/+2する。
スピードアップ(白)ブーツアイコン移動速度アップ2ターンの間魔導LV35以上の移動とテレポート速度の効果

【マップチェンジ】*2

  • ホルダーが賢者の城にゴールすると発生し、マップの全面切り替えがおこなわれる。
  • 一定数以上の祠を回るとMAPが3種類(朝・昼・夕方)からランダムでチェンジする。
  • 非常にまれながら同じマップにもなりえる。
  • 行動終了時のライフ-2は免除される

構造チェンジ

  • 同マップで6ターン以上経過した状態で、ホルダーが祠に入ると発生。
  • エリアは変化せず時間帯がランダムで選ばれる。

MAP DATA

  • フィールドは5つ
  • [図書館]
図書館黄28マス青29マス赤29マス緑30マス無32マス
図書館黄24マス青24マス赤24マス緑24マス無52マス
図書館夕方黄23マス青25マス赤22マス緑24マス無54マス
  • [博物館]
博物館黄26マス青26マス赤26マス緑26マス無44マス
博物館黄30マス青26マス赤27マス緑27マス無38マス
博物館夕方黄24マス青17マス赤25マス緑24マス無58マス
  • [試練の塔]
試練の塔黄24マス青24マス赤25マス緑23マス無52マス
試練の塔黄27マス青27マス赤27マス緑27マス無40マス
試練の塔夕方黄27マス青27マス赤22マス緑31マス無41マス
  • [太陽の庭園]
太陽の庭園黄25マス青29マス赤28マス緑28マス無38マス
太陽の庭園黄25マス青25マス赤25マス緑25マス無48マス
太陽の庭園夕方黄26マス青26マス赤26マス緑26マス無44マス
  • [月光の庭園]
月光の庭園黄27マス青25マス赤24マス緑29マス無43マス
月光の庭園黄25マス青29マス赤28マス緑26マス無40マス
月光の庭園夕方黄28マス青26マス赤24マス緑27マス無43マス


*1 Ver.2.0からの新要素
*2 Ver.2.0以降