モンスター行動 (2004-10-01)
- 場所を守るような団体行動
- 一定以上ダメージを与えると占有出来る(占有システム)
1 占有システム (10/1)
- 内部的にはMob側にも設定される
- こちらから攻撃することで占有権が発生する
- プレイヤーが要請した場合 PTメンバー 一部のMob には占有権が適応されない
- Mobとプレイヤーの強さが離れてる場合占有できない
- 同じ対象と一定時間以上戦闘が継続した場合Mob側が逃げ制裁用Boss Mobを呼ぶ
- 一定数以上占有すると占有権が開放される
- 一定以上距離が離れると占有権が開放される
2 グループとしての行動 (9/8)
- 狩られた場所を重点的に狙う
- 一定時間以上の一定以上のペースで狩るとその地点のMobが増量
- 一定以上増量しても狩られる場合 制裁用BossMob発生
- 仲間を呼ぶだけの巡回Mobがいる
3 特殊Mob (9/8)
3,1 巡回Mob (9/8)
- AI以外は通常Mobと同じ
- 規定ルートを巡回する
- 自分から攻撃しない
- プレイヤーを発見すると援軍を呼ぶ
- 襲われた場合 早い段階で逃げだし援軍を呼ぶ
3,2 独裁Mob (9/11)
- 手下を従えている
- 独裁Mobに一定以上のダメージがあると手下が寝返る
- 寝返っても独裁Mobに決定打を与えることは無い
- あまり前線に立たない
3,3 制裁用Boss Mob (9/8)
- 占有不可
- レアアイテム等は無し
- 制裁対象の強さにより強さが変わる
- 制裁用Bossは非アクティブで対象と対象のPTメンバーのみ狙う
- 制裁対象で無いプレイヤーでも一定以上の戦闘貢献で攻撃対象に加わる
- 制裁が終わり一定時間攻撃が無い場合所定のポイントに戻り消える
- 倒された場合より強くなってすぐに復活する
- 制裁対象を排除するまで何度でも復活する
3,4 クエストBoss Mob (9/8)
- 占有不可
- レアアイテム等は無し
- 特定のクエストのタスクとして登場
- クエストの手順を踏めばほぼ確実に会える
- 戦闘貢献度が一定以上であれば全員が倒したことになる
- クエスト内容によりソロ専用から20人以上で倒すものまで多種多様
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