2,3計算式と相対値


計算式と相対的基準値表

スキル詳細 と コンボと技 から計算式を抜き出したもの
修正時はスキル詳細 コンボと技 との矛盾に注意

すべての技 カードはこれを基準として大きく外れるものは無くす

1 10秒あたりの威力 相対表

  • スキル使用時の場合の10秒あたりの威力
    • 属性連携 特殊 補助 などは考慮しない
  • 系統の順序 基本効率:基本威力:上位単体:上位範囲
  • 系統相対値 1:2:3:2
  • 段階相対値 1:2:4
    基本効率基本威力上位単体上位範囲
    段階11232
    段階22464
    段階348128

2 攻防の計算式

攻撃側計算式
(能力+技基本値+(武器/20))*スキル効果量*8
防御側計算式
((防具/2)+(能力/5)*防御効果量*10=20
例
攻撃側 攻撃100 武器35 上位単体2段  スキル70
防御側 防御 90 防具35
((5+6+(35/20))*0.8*8)-(((35/2)+(90/5))*0.95)=47.875
  • 武器5〜40程度まで
  • 防具5〜40程度まで

3 触媒消費量相対値 (9/27)

  • 系統別相対値 1:2:3(1):5(2)
  • 段階別相対値 3:4:6
    基本効率基本威力上位単体上位範囲
    使用触媒メインメインメインサブメインサブ
    倍率*1*2*3*1*5*2
    段階13693156
    段階248124208
    段階36121663012

4 消費触媒 基準用計算式

消費触媒 基準用計算式
(威力/(2.5-(0.5*段階))*系統係数)

5 技の特性 (9/27)

  • コンボ時の特性
初手中盤決め
速度重視バランス威力重視速度重視バランス威力重視速度重視バランス威力重視
威力0.80.80.80.60.60.61.01.21.5
具現化時間1.01.52.00.51.01.01.01.01.5
硬直時間0.50.50.50.50.50.51.52.02.5
属性効果時間2.53.56.02.02.54.01.01.52.0
クールダウン4.05.56.54.05.56.55.56.07.0


FA〜LA1ループ時間クール待ち威力/FA〜LA威力/1ループ時間
連携有効連携無効2人連携連携有効連携無効2人連携
速度重視 3コンボ2.5秒5.5秒0.5秒1.280.962.000.580.440.91
バランス 3コンボ3.0秒6.5秒0.5秒1.370.871.720.630.400.79
威力重視 3コンボ4.5秒9.5秒0.0秒1.040.621.530.490.310.76
威力+バランス中段 4コンボ5.0秒9.0秒0.0秒1.180.701.80.620.370.95


6生産成功率分布

  • 生産成功率分布
    MissLGMGHGSG
    必要スキル2010100
    必要スキル+101015500
    必要スキル+2010201010
    必要スキル+3051020101
    必要スキル+4025102010
    必要スキル+501251520