2D グラフィック機能
フォント/文字表示 †
GameMaker:Studioではフォントリソースだけでなく、実行時にフォントを変更、追加または削除することができます。特に関数font_add()はTTF形式であれば、アジアグリフのような非標準のフォントを追加することができます。
フォントリソースの操作については、リソース操作・フォントを参照して下さい。
フォント描画について †
フォント描画指定のプレフィクスはそれぞれ以下のとおり
- ext
- マルチライン
- sprite
- スプライト
- color
- 色
- transformed
- 伸縮・回転
フォント設定 †
フォント幅・高さ取得 †
フォント表示 †
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