Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_text_transformed
draw_text_transformed() †
- 対応: 6.0
6.1A
7.0
- PROVER ONLY
書式 †
draw_text_transformed(x,y,string,xscale,yscale,angle)
- x
- x座標
- y
- y座標
- string
- 表示する文字列
- xscale
- 横方向の伸縮率
- yscale
- 縦方向の伸縮率
- angle
- 回転角
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
座標(x,y)に文字列を描画する関数draw_text()の拡張版です。
座標(x,y)はルーム座標で指定します。
縦横の伸縮率を(xscale,yscale)で指定します。
angleで回転角を0-360で指定します。
※バージョン 6.x以降 日本語は使えません。(ver7.0現在)
Example †
draw_text_transformed(100,100,"string rotate",1,1,90); /*90度回転させて描画*/
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