Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_set_font
draw_set_font() †
書式 †
draw_set_font(font)
- font
- 文字表示に使用するフォント
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
draw_text()等で文字を表示するためのフォントリソースを指定します。
-1を指定すると、デフォルトフォントになります。
デフォルトのフォントはフォント名'Arial' サイズ'12'です。
Example †
Drawイベントに次のコードを追加する。
draw_set_font(font0); /* font0 は フォントリソースのインデックス */
draw_text(0,0,"Score :" + string(score));
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