アイテム(X)


スマブラX攻略

発売前情報はスマブラ拳更新内容まとめ4(アイテム)に移動しました。

アイテム

全共通のアイテム

順番、名前はゲーム内のものとする。

キャリア

・箱
投げて地形等に当てると、壊れて中身からアイテムが出てくる。
これまでのシリーズの例に漏れず、爆発を起こしたり、中身が偏っていたりする。
今作からはステージによってデザインが変わるようになった。

・タル
基本的な点は箱とほとんど同じ。
今作ではかなり耐久力が上がり、攻撃を当てたり地形にぶつけても全く壊れはせず、
相手に直接ぶつけたり、攻撃を当てたあと数回バウンドしてやっと壊れるようになる。
当てた攻撃の威力が弱いと横になるが、前作と違い転がっていなければダメージを受けない。
箱と同じくステージによってデザインが変わる。

・キャリアー付き箱(コロつきの箱)
見た目は箱と同じだが、よく見ると下に車輪がついており、さらに箱の上に乗ることが出来る。
攻撃したり、投げたり、坂に乗ったりすると滑り出し、当たったキャラクターを吹っ飛ばす。
吹っ飛びの威力は箱の滑るスピードに比例する。
余談だが名称は「キャスター付き箱」の間違いではないのだろうか。
(ゲーム内で使用されている名称では「荷台付きの箱」となってしまい、意味が通らなくなる)

・カプセル
投げて地形等に当てると、中身を出す。これまでと同じく、時々爆発を起こす。

爆薬箱

表面に炎の絵と共に「DANGER!」と書かれた、如何にも危険な雰囲気を漂わせる箱。
30%以上のダメージを与えると、強烈な爆発を起こす。
なお、火炎及び爆発属性の攻撃を当てると箱の蓄積ダメージやワザの威力に関係なく、一撃で爆発する。
爆発で敵を撃墜した場合、起爆した人ではなく最後に投げた人にポイントが入るので注意。
ただし、誰も投げていない場合は起爆した人に入る。

サンドバッグくん

殴る(ダメージを与える)と、何かアイテムを落とす。
ダメージは内部で蓄積されている。
Wi-fiの練習ステージにも彼が居るが、アイテムを出すことはない。全体的に横方向の飛びに強いようだ。
ホームランコンテストでは吸い込みが効かない。


たべもの

取ると回復する。たべものによって回復量が異なる。

マキシムトマト

取るとダメージを50%回復する。

ハートのうつわ

取るとダメージを100%回復する。
オールスター、ボスバトルにあるものは全回復する。
回復アイテムだが食べ物アイテムではないので、倒れ状態では回収できない。

スーパーキノコ

取ると巨大化する。攻撃力が高くなり、ふっとびにくくなる。触れるだけで取れる。

毒キノコ

取ると体が小さくなる。ふっとびやすくなり、当たり判定が小さくなる。触れるだけで取れる。スーパーキノコと見分けづらい。


ワープスター

ワープスターに乗って攻撃する。左右操作で着地点を若干ずらせる。
急降下のときには強烈なメテオがついている。

スーパースター

一定時間無敵になる。触れるだけで取れる。

緑ブロック

メタル化する。攻撃しても取れる。重くなり、落下が早くなる。攻撃力は高くならない。 タメージを受けるたびにメタル化時間が短くなる。

ウサギずきん

一定時間、移動とジャンプが速くなり、高く飛べるようになる。 うさ耳がついたままになるので、キャラクターの組み合わせによっては大変シュールな絵面になる。

激辛カレーライス

一定時間扇状に炎を吐いて攻撃し続ける。
炎と連携した攻撃ができるが、掴み中は炎が出ない。
余談であるが、このアイテムを食べたプレイヤーキャラクターの表情は必見(好みがはっきり解る)。
ハートのうつわとは逆に回復アイテムではないが食べ物アイテムなので、倒れ状態でも回収できる。


ビームソード

横スマッシュのリーチが長い。
弱→強→ダッシュ→スマッシュの順でリーチが長くなる。

ホームランバット

横スマッシュで敵をホームランして大きく吹っ飛ばす。投げても強い。
しかし、前作よりもスキが大きくなってしまい、緊急回避で後ろを取られれば非常に危険。
自由に動ける敵の目の前での発動は自滅行為であり、
しりもちで落ちてくる相手を打つのが理想的ではあるが、やはりハイリスクハイリターンなアイテムである。

はりせん

威力は低いが、素早く攻撃できる。シールドを破りやすい。
チーム弱連打は反則級。

リップステッキ

攻撃すると敵の頭に花が咲き、ダメージを与え続ける。花はレバガチャで取れる。
基本的に打撃アイテムのダッシュ攻撃は出だしが最も強いのだが、
リップステッキだけは例外で、攻撃の終わり際が一番強い。

スターロッド

横強攻撃と横スマッシュ攻撃でロッドから星が出る(ただし16発まで)。


ハンマー

取ると、移動とジャンプ以外操作不能になり、ハンマーを振り続ける。
威力は高いが、足を踏み外すと復帰は絶望的。
時々ハンマーヘッドが取れる「スカハンマー」がある。ハンマーヘッドは投げて使える上に、威力と吹っ飛ばしが高い。

ゴールデンハンマー

効果音とともに台座から出現する。
ハンマーよりも出てきにくいが、威力が高く、振るスピードが速い。
ジャンプ中にボタン連打で一定時間宙に浮く事が出来る。
まれに全くダメージを与えられない「ゴールデンピコピコハンマー」がある。
叩かれて「ぴこぴこぴこぴこぴこ」と鳴ったらチャンス到来!
スカハンマーと違い、攻撃を当ててみるまでスカである事がわからないので注意!
(ただし、ピコピコでも本物同様、空中浮遊が可能ではある)

スーパースコープ

弾を発射して攻撃する。連打すると連射する。ため押しで威力が高くなる。 撃てる量は限られており、最大貯め3発分で弾切れになる。

レイガン

ためることはできないが、当てると少し後ろへ敵を吹っ飛ばす。連射性もまず高い。 欠点はダメージが非常に低いことと、16発で弾切れを起こすこと。

ファイアフラワー

炎を出して攻撃する。出し続けると、そのうち炎が切れる。
出したまま歩くこともできるが、爆薬箱には注意。


クラッカーランチャー

弾を発射して攻撃する。上下の角度を変えることができ、後ろへ弾くと振り向く。
何発か打つと弾切れになる。最後の一発は少し他と違う。

ボムへい

威力が高い。出現後しばらくすると、歩き出し自爆する。今作では持ったまましばらくしても爆発するので注意。 歩いているボムへい(はぐれボムへい)でミスすると、撃墜+自滅で二重にスコアを減らされてしまう。

センサー爆弾

地面に設置し、キャラや攻撃などがその上を通ると爆発する。 壁や天井にもくっつけることができる。

チューインボム

キャラや地形にくっつき、しばらくすると爆発する。キャラ同士で触れ合うとチューインボムが移ることがある。 衝撃を受けるとすぐ爆発することもある。

スマートボム

スターフォックスシリーズから。
投げつけると爆風がどんどん広がっていき連続でダメージを与える。自爆の危険性もかなり大きい。
ときどき爆発しないことがあり、そうなると爆発するタイミングは分からなくなる。
間違って攻撃をしても暴発するので非常に危険なアイテムといえる。

巻き込まれたら、とにかくヒットストップずらしで逃げる。
完全には逃げられないが、壁のある方向へ移動することによりミスを防げる。
何があろうと、爆発が始まったらとにかくその場から離れたほうがいい。
よほどの熟練者でない限り、近くに行って撃墜ポイントを狙うと、一瞬のミスが命取りとなる。

組み手などでは場外に投げて巻き込まれるのを防ぐのも手。


デクの実

投げて当てるか攻撃を加えると閃光と共にフラフラ(攻撃を加えた場合、近くにいるキャラ全員を)させる。 投げて当てる場合は、至近距離で当てると自分も被害を喰らうので注意。空中で相手に当てるとかなり吹っ飛ばす。 非常に小さくその存在に気づきにくい。そのためこれを嫌うプレイヤーも多い。 ちなみに放っておくと爆発する。爆発を喰らっても効果があるので注意。 とにかく面倒なアイテム。

フリーザー

投げて当てると、凍らせる。フリーザー自体は非常にもろく、1発攻撃が当たるだけで壊れてしまう。

ケムリ玉

投げると中から煙が出てきて、視界が悪くなる。スネークが持った状態で切り札をだすととんでもないことに。 ちなみに相手に当てるとくっ付くことがある。そうなるとくっ付いたキャラはしばらくの間煙まみれになる。

おとしあなのタネ

地面に設置すると、そこを通ったキャラが落とし穴にはまる。空中の敵に投げつけると、メテオ効果がある。すり抜け床に仕掛けると引っかかった相手は下に落ちる。 どういう理由か、仕掛けられたこれにワリオバイクで突っ込むと10%のダメージと共に上方向にかなり吹っ飛ばされる(相手が仕掛けた場合のみ)。大体の場合はバーストする。

パサラン

投げると地形に沿うようにして移動し、敵に当たるとダメージを与える。
炎や電撃を当てると、2倍程度まで大きくなる。地面を移動している間はリフレクトできる。

どせいさん

投げるアイテム。バウンドが若干高く、ハリセン同様シールド破壊効果が高い。

ミドリのこうら

投げたり攻撃したり、上から踏んだりすると地面の上を滑っていき、あたると吹っ飛ばす。

バナナのかわ

敵に投げられたものを踏むと、転ぶ。ディディーは下Bで二個まで出現させられる。

バンパー

地面や空中に設置でき、当たると吹っ飛ぶ。投げて当てた時の吹っ飛びは強烈。 前作と異なり、蓄積ダメージが大きいほどより強く吹っ飛ぶ。

スプリング

上から踏むと、大きくジャンプする。時々倒れることがあり、その状態で横から当たると、横に吹っ飛ぶ。

ウニラ

投げるか攻撃すると針が出てくる。再度攻撃すると、針が引っ込む。 至近距離にいるキャラをこっそり引き寄せるイヤラシイ特性がある。

サッカーボール

持つことはできないが、攻撃を当てると炎をまとって吹っ飛んでいき、それが敵に当たると、吹っ飛ばす。
強い攻撃を当てるほどサッカーボールも大きく吹っ飛ぶ。

チーム回復だま

チームの仲間に当てると回復させる。敵に当てるとダメージを与えるが、回復させてしまうことも。

フランクリンバッヂ

取るとしばらくの間自動で弾などをリフレクトする。 小さいがゆえに効果が切れて取れたことに気づきにくいので過信は禁物。

スクリューアタック改

取るとしばらくの間、ジャンプがスクリューアタックになる。
リュカなど、二段ジャンプが特殊なキャラは取ると2段ジャンプが低くなってしまい、復帰力も低くなる。

亜空の使者以外のアイテム

スマッシュボール

取ると1回だけ「最後の切り札」が使える。詳細は最後の切り札(X)を参照。

アシストフィギュア

一覧や詳細はアシストフィギュア(X)を参照。大まかに言うと、

  • 任天堂(+メタルギア&ソニックシリーズ)のキャラたちが登場して使用者をサポートする。
  • アシストフィギュアの入れ物をつかむと、地上にいれば自動的に中身が出現する。空中で取得したり、つかんだ後に吹っ飛ばされると地上につくまで発動してくれない。
  • 発動前に攻撃を受けると取りこぼす可能性あり。
  • アシストフィギュアは同時には一つまでしか登場しない。

モンスターボール

投げると中からポケモンが出てきて、使用者(トレーナー?)をサポートしてくれる。
詳細はモンスターボールを参照。

ドラグーンパーツ

パーツを3つ集めるとドラグーンに乗って攻撃する。突撃はホームラン並。

タイマー

取った自分以外のスピードを遅くする。ハズレが存在し「自分だけが遅くなる」、「仕掛けなどを含めた全てが遅くなる」がある。
全員が遅くなるのはステージ全体の流れが遅くなる為、切りふだ発動中の相手も遅くなる。ディアルガのあれと同じようなもの。

サンダー

取った自分以外のキャラの体を小さくする。ハズレが存在し「取った自分だけが小さくなる」、「相手全員が巨大化する」がある。触れるだけで取れる。
ちなみにハズレによる巨大化は、スーパーキノコを取った時のとは違い、4倍近くの大きさになる。

亜空の使者専用のアイテム

カギ

カギのかかった扉を開ける。カギを扉に向かって投げつけるか持ったまま扉に触れると開く。
敵に当てると強いが、元にあった場所に戻ってしまう。

スマッシュプレート

敵をフィギュア化するのに必要。投げる時に隙が出来る。 難易度が高いほど出現しやすい。

生命の珠

ストックが1つ増える。ハートの器以上に落下速度が遅い。

オレンジボックス

アイテムではないかもしれないが一応。
攻撃すると、中身(CDやフィギュア、シールのことが多い)を出す。
青いものは武器や回復アイテムが入っていることがある。

コイン制専用のアイテム

コイン

金額が少し増える。銅、銀、金の順に高くなる。

お札

金額がコイン以上に増える。10枚分の価値。

収集アイテム

CD

取ると、その戦闘(モード)が終わったあとに、聴ける楽曲が1つ増える。 出現時間が非常に短いので全力で取ろう。

フィギュア

フィギュアが1つ増える。亜空の使者ではよく見かけるが、大乱闘ではレアポケモンに出会わない限り見ることはない。

シール

シールが一枚増える。頻繁に出てくる。

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