将器


将器スキル

武将ごとに設定された固有の特殊能力。

戦闘開始前:
登録した武将から3体を選択して将器を覚醒させる事で、その戦闘中、選択した武将を強化する事ができる
(最初に登録した武将が、戦闘開始時に「出陣」ムービーの対象となる)

将器主効果:
各武将ごとに設定されている3種類の主効果の中から、1種類が割り振られる
(通常排出・探索だとランダム、登用だと指定の主効果が割り振られる)

将器副効果:
武将に関係なく共通の4種類の副効果がランダムで割り振られる
(UC以下は2つ、R以上は3つが割り振られます。また、排出LEに関しては必ず副効果3つが同じ物になる)

※一部EXカード等については、必ず決められた将器主効果・副効果の武将カードが排出される

ターミナルの「再印刷」では、将器変更券か縁を消費することで将器を変更することができる
(将器主効果に将器変更券を用いた場合、対象武将に設定されている3種類の主効果から選択することができる)
(将器副効果に将器変更券を用いた場合、4種類の副効果からランダムで選出され、個数が変わることはない)

将器主効果

将器 主効果
名称略称1略称2効果詳細対応兵種
攻撃力上昇攻撃攻撃力が上がる与ダメージと攻城時に武力+0.5相当の補正がつく,受ダメージは変化なし共通
兵力上昇兵力最大兵力が上がる+15%(Ver.1.0.7C)共通
知力上昇知力知力が上がる知力+3(Ver.1.0.7C)共通
突撃術突撃突撃ダメージが上がる3%の固定ダメージを追加騎兵
長槍術長槍槍が長くなる1.35倍(Ver.1.2.0C)槍兵
遠弓術遠弓射程距離が伸びる射程距離1.1倍(ミニマップの0.5マス程度)弓兵
捕縛術捕縛接触した敵の移動速度減少が大きくなる0.2倍?(Ver.1.1.0D)歩兵
復活減少復活復活時間が減少する復活カウント-2.5c(6秒)
特技復活の-2.1c(5秒)や法玉【装】の復活減少-0.8c(2秒)と重複する
共通
防柵強化防柵柵の強度が上がる初期設置柵強度 騎兵12回、その他の兵種7回共通
士気上昇士気戦闘開始時に士気が上がる士気+0.5(Ver.1.0.7C)共通
地の利地形地形による効果を軽減し施設攻撃力が上がる騎兵2回接触で通常柵破壊(Ver.1.1.0D)共通
城門特攻城門城門への攻城力が上がる1.4倍(通常1.5倍が2.1倍になる)(Ver.1.2.0C)共通
速度上昇速度移動速度が上がる1.1倍共通
攻城術攻城敵と接触しても攻城ゲージが増える通常敵の攻撃無しで1.74cで攻城に対し、敵が攻撃し続けても6.xcで攻城騎兵・槍兵・弓兵・歩兵・象兵
征圧力上昇征圧征圧力が上がる征圧力+1(Ver.1.0.7C)騎兵・槍兵・弓兵・歩兵・象兵
突破術突破敵と接触時の移動速度減少が小さくなる-共通
守城術守城ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす通常敵の攻撃無しで1.74cで攻城に対し、この将器持ちが弓攻撃や槍オーラで攻撃し続けると6.2cで攻城(Ver.1.1.5B)共通
同盟者同盟最大士気が上がる ただし12より多くならない最大士気+2(Ver.1.0.7C)共通
募兵募兵戦場で静止している間兵力が徐々に回復する-共通
弾き強化弾き敵部隊を弾き飛ばす距離が伸びる-象兵
迅速攻城迅速攻城ゲージの上昇速度が上がる
ただし、攻城力が下がる
通常4.1秒(1.74c)のところ、3.3秒(1.38c)に短縮(=約1.24倍)
ただし、城攻撃力が90%に減少(Ver.2.0.0D)
騎兵・槍兵・弓兵

将器副効果

将器 副効果詳細
兵力上昇最大兵力が上がる+4%
攻城強化攻城力が上がる攻城力+0.6%
復活減少復活時間が減少する復活カウント-0.4c(1秒)
速度上昇移動速度が上がる1.03倍


効果詳細
最大兵力が上がる兵力127%
兵力123%
兵力119%
兵力115%
最大兵力が上がる兵力112%
兵力108%
兵力104%
城門への攻城力が上がる
(副:攻城力が上がる)
攻城力+1.8%の後さらに城門は2.1倍計算
攻城力+1.2%の後さらに城門は2.1倍計算
攻城力+0.6%の後さらに城門は2.1倍計算
城門への攻城力が上がる城門2.1倍計算
攻城ゲージの上昇速度が上がる
ただし、攻城力が下がる
(副:攻城力が上がる)
(攻城力+1.8%) × 0.9倍計算
(攻城力+1.2%) × 0.9倍計算
(攻城力+0.6%) × 0.9倍計算
攻城ゲージの上昇速度が上がる
ただし、攻城力が下がる
攻城力0.9倍計算
攻城力が上がる攻城力+1.8%
攻城力+1.2%
攻城力+0.6%
復活時間が減少する復活カウント-3.7c(9秒)
復活カウント-3.3c(8秒)
復活カウント-2.9c(7秒)
復活カウント-2.5c(6秒)
復活時間が減少する復活カウント-1.2c(3秒)
復活カウント-0.8c(2秒)
復活カウント-0.4c(1秒)
移動速度が上がる速度1.19倍
速度1.16倍
速度1.13倍
速度1.1倍
移動速度が上がる速度1.09倍
速度1.06倍
速度1.03倍

将器変更

将器変更には「将器主効果変更券」「将器副効果変更券」「縁」のいずれかが必要
必要な「縁」の量はレアリティによって異なるが、「変更券」を消費する場合は、レアリティを問わず1枚で変更可能

変更対象の効果レアリティ(単位:縁)
将器主効果LESRRUCC
5003002008060
将器副効果LESRRUCC
100452052

EXカードやスターターカードなどの将器が固定されている武将カードは、将器を変更することができない

修正履歴

名称調整内容調整前調整後
Ver.1.0.0F
主効果:速度上昇移動速度上昇値減少1.13倍1.1倍
主効果:士気上昇士気上昇値減少+0.75+0.5
主効果:長槍術槍の長さ延長-通常時の1.3倍
Ver.1.0.5D
主効果:守城術攻城ゲージ減少値増加6.3Cで攻城6.7Cで攻城
主効果:城門特攻攻城力増加1.2倍1.3倍
主効果:突破術敵接触時の移動速度減少値増加--
主効果:突撃術突撃ダメージ増加--
主効果:募兵兵力回復量増加--
副効果:兵力上昇最大兵力増加1つ+3%1つ+4%
副効果:速度上昇移動速度上昇値増加1つ1.015倍1つ1.02倍
Ver.1.0.7A
主効果:同盟者最大士気上昇値増加(最大士気)+1+2
Ver.1.0.7B
主効果:遠弓術射程距離増加値減少-中央から両横端に届かない程度
Ver.1.0.7C
主効果:兵力上昇最大兵力上昇値減少+20%+15%
Ver.1.1.0A
主効果:攻撃力上昇弓攻撃による攻撃力上昇値減少--
主効果:突撃術突撃ダメージ上昇値減少--
主効果:捕縛術効果調整--
主効果:地の利施設攻撃力が上がる効果を追加--
Ver.1.1.0D
主効果:地の利施設攻撃力増加-騎兵2回接触で通常柵破壊
主効果:捕縛術乱戦時速度低下値増加--
副効果:攻城強化攻城ダメージ上昇値減少0.8%0.6%
Ver.1.1.5B
主効果:守城術弓攻撃による攻城ゲージ減少値低下6.7cで攻城6.2cで攻城
Ver.1.2.0C
主効果:長槍術槍の長さ延長1.3倍1.35倍
主効果:城門特攻攻城力増加1.3倍1.4倍
Ver.1.2.0E
主効果:突撃術突撃ダメージ増加2.5%の固定ダメージを追加-
Ver.2.0.0A
主効果・副効果:変更可能将器変更機能追加--
主効果:弾き強化将器追加--
主効果:迅速攻城将器追加--
Ver.2.0.0C
主効果:弾き強化弾き距離延長--
Ver.2.0.0D
主効果:攻撃力上昇乱戦時の攻撃力上昇値減少--
主効果:迅速攻城攻城力低下値減少0.8倍0.9倍