将器


将器スキル

各武将ごとによって異なる3つの将器が与えられている。
3つの将器の内どの将器で排出されるかはランダムである。

また、主効果に加え副効果がある。
こちらは武将に関係なく共通4種(Ver1.0.0.D現在)がランダムで選出される。
レアリティR以上は副効果3つ、UC以下は2つを取得できる。
効果は主効果および副効果ともに重複する加算方式。
また、復活など特技と重複する効果も加算される。

将器主効果

将器 主効果
名称略称効果詳細
攻撃力上昇攻撃力が上がる与ダメージと攻城時に武力+1補正がつく(弓攻撃は+0.5相当),受ダメージは変化なし
兵力上昇最大兵力が上がる+15%(Ver1.0.7C)
知力上昇知力が上がる知力+3(Ver1.0.7C)
突撃術突撃ダメージが上がる3%程度の固定ダメージを追加
長槍術槍が長くなる1.3倍
遠弓術射程距離が伸びる射程距離1.1倍(ミニマップの0.5マス程度)
捕縛術接触した敵の移動速度減少が大きくなる
復活減少復活時間が減少する復活カウント-2.5c(6秒)、特技復活の-2.1c(5秒)と重複する
防柵強化柵の強度が上がる初期設置柵強度 騎兵12回、その他の兵種7回
士気上昇戦闘開始時に士気が上がる士気+0.5(Ver1.0.7C)
地の利地形による効果を軽減し施設攻撃力が上がる
城門特攻城門への攻城力が上がる城門攻城力1.3倍(城門の通常時1.5倍が1.95倍になる)
速度上昇移動速度が上がる1.1倍
攻城敵と接触しても攻城ゲージが増える
征圧力上昇征圧力が上がる征圧力+1(Ver1.0.7C)
突破術敵と接触時の移動速度減少が小さくなる
守城術ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす
同盟者最大士気が上がる ただし12より多くならない最大士気+2(Ver1.0.7C)
募兵戦場で静止している間兵力が徐々に回復する

将器副効果

将器 副効果詳細
兵力上昇最大兵力が上がる+4%
攻城強化攻城力が上がる攻城力+0.8%
復活減少復活時間が減少する復活カウント-0.4c(1秒)
速度上昇移動速度が上がる1.03倍


効果詳細
最大兵力が上がる兵力127%
最大兵力が上がる兵力123%
最大兵力が上がる兵力119%
最大兵力が上がる兵力115%
最大兵力が上がる兵力112%
最大兵力が上がる兵力108%
最大兵力が上がる兵力104%
攻城力が上がる攻城力+2.4%の後さらに城門は1.95倍計算
攻城力が上がる攻城力+1.6%の後さらに城門は1.95倍計算
攻城力が上がる攻城力+0.8%の後さらに城門は1.95倍計算
攻城力が上がる城門1.95倍計算
攻城力が上がる攻城力+2.4%
攻城力が上がる攻城力+1.6%
攻城力が上がる攻城力+0.8%
復活時間が減少する復活カウント-3.7c(9秒)
復活時間が減少する復活カウント-3.3c(8秒)
復活時間が減少する復活カウント-2.9c(7秒)
復活時間が減少する復活カウント-2.5c(6秒)
復活時間が減少する復活カウント-1.2c(3秒)
復活時間が減少する復活カウント-0.8c(2秒)
復活時間が減少する復活カウント-0.4c(1秒)
移動速度が上がる速度1.19倍
移動速度が上がる速度1.16倍
移動速度が上がる速度1.13倍
移動速度が上がる速度1.1倍
移動速度が上がる速度1.09倍
移動速度が上がる速度1.06倍
移動速度が上がる速度1.03倍