将器


将器スキル

武将ごとに設定された固有の特殊能力。
戦闘前のブリーフィング画面で、覚醒させる3体の武将を選択する。

各武将ごとによって異なる3つの将器が与えられている。
3つの将器の内どの将器で排出されるかはランダムである。

また、主効果に加え副効果がある。
こちらは武将に関係なく共通4種(Ver.1.0.0D現在)がランダムで選出される。
レアリティR以上は副効果3つ、UC以下は2つを取得できる。
効果は主効果および副効果ともに重複する加算方式。
また、復活など特技と重複する効果も加算される。

なお、通常排出されないSTとEXカードは主効果と副効果(3種揃い)が固定されている。

将器主効果

将器 主効果
名称略称1略称2効果詳細
攻撃力上昇攻撃攻撃力が上がる与ダメージと攻城時に武力+1補正がつく(弓攻撃は+0.5相当),受ダメージは変化なし
兵力上昇兵力最大兵力が上がる+15%(Ver.1.0.7C)
知力上昇知力知力が上がる知力+3(Ver.1.0.7C)
突撃術突撃突撃ダメージが上がる3%程度の固定ダメージを追加
(騎兵専用)
長槍術長槍槍が長くなる1.35倍(Ver.1.2.0C)
(槍兵専用)
遠弓術遠弓射程距離が伸びる射程距離1.1倍(ミニマップの0.5マス程度)
(弓兵専用)
捕縛術捕縛接触した敵の移動速度減少が大きくなる(歩兵専用)
復活減少復活復活時間が減少する復活カウント-2.5c(6秒)、特技復活の-2.1c(5秒)と重複する
防柵強化防柵柵の強度が上がる初期設置柵強度 騎兵12回、その他の兵種7回
士気上昇士気戦闘開始時に士気が上がる士気+0.5(Ver.1.0.7C)
地の利地形地形による効果を軽減し施設攻撃力が上がる騎兵2回接触で通常柵破壊(Ver.1.1.0D)
城門特攻城門城門への攻城力が上がる城門攻城力1.4倍(城門の通常時1.5倍が2.1倍になる)(Ver.1.2.0C)
速度上昇速度移動速度が上がる1.1倍
攻城攻城敵と接触しても攻城ゲージが増える
征圧力上昇征圧征圧力が上がる征圧力+1(Ver.1.0.7C)
突破術突破敵と接触時の移動速度減少が小さくなる
守城術守城ダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす
同盟者同盟最大士気が上がる ただし12より多くならない最大士気+2(Ver.1.0.7C)
募兵募兵戦場で静止している間兵力が徐々に回復する
弾き強化弾き
迅速攻城迅速通常4.1秒(1.74c)のところ、3.3秒(1.38c)に短縮
ただし、城攻撃力が70%?ほどに減少

将器副効果

将器 副効果詳細
兵力上昇最大兵力が上がる+4%
攻城強化攻城力が上がる攻城力+0.6%
復活減少復活時間が減少する復活カウント-0.4c(1秒)
速度上昇移動速度が上がる1.03倍


効果詳細
最大兵力が上がる兵力127%
最大兵力が上がる兵力123%
最大兵力が上がる兵力119%
最大兵力が上がる兵力115%
最大兵力が上がる兵力112%
最大兵力が上がる兵力108%
最大兵力が上がる兵力104%
攻城力が上がる攻城力+1.8%の後さらに城門は2.1倍計算
攻城力が上がる攻城力+1.2%の後さらに城門は2.1倍計算
攻城力が上がる攻城力+0.6%の後さらに城門は2.1倍計算
攻城力が上がる城門2.1倍計算
攻城力が上がる攻城力+1.8%
攻城力が上がる攻城力+1.2%
攻城力が上がる攻城力+0.6%
復活時間が減少する復活カウント-3.7c(9秒)
復活時間が減少する復活カウント-3.3c(8秒)
復活時間が減少する復活カウント-2.9c(7秒)
復活時間が減少する復活カウント-2.5c(6秒)
復活時間が減少する復活カウント-1.2c(3秒)
復活時間が減少する復活カウント-0.8c(2秒)
復活時間が減少する復活カウント-0.4c(1秒)
移動速度が上がる速度1.19倍
移動速度が上がる速度1.16倍
移動速度が上がる速度1.13倍
移動速度が上がる速度1.1倍
移動速度が上がる速度1.09倍
移動速度が上がる速度1.06倍
移動速度が上がる速度1.03倍

修正履歴

名称調整内容調整前調整後
Ver.1.0.0F
主効果:速度上昇移動速度上昇値減少1.13倍1.1倍
主効果:士気上昇士気上昇値減少+0.75+0.5
主効果:長槍術槍の長さ延長-通常時の1.3倍
Ver.1.0.5D
主効果:守城術攻城ゲージ減少値増加6.3Cで攻城6.7Cで攻城
主効果:城門特攻攻城力増加1.2倍1.3倍
主効果:突破術敵接触時の移動速度減少値増加--
主効果:突撃術突撃ダメージ増加--
主効果:募兵兵力回復量増加--
副効果:兵力上昇最大兵力増加1つ+3%1つ+4%
副効果:速度上昇移動速度上昇値増加1つ1.015倍1つ1.02倍
Ver.1.0.7A
主効果:同盟者最大士気上昇値増加(最大士気)+1+2
Ver.1.0.7B
主効果:遠弓術射程距離増加値減少-中央から両横端に届かない程度
Ver.1.0.7C
主効果:兵力上昇最大兵力上昇値減少+20%+15%
Ver.1.1.0A
主効果:攻撃力上昇弓攻撃による攻撃力上昇値減少--
主効果:突撃術突撃ダメージ上昇値減少--
主効果:捕縛術効果調整--
主効果:地の利施設攻撃力が上がる効果を追加--
Ver.1.1.0D
主効果:地の利施設攻撃力増加-騎兵2回接触で通常柵破壊
主効果:捕縛術乱戦時速度低下値増加--
副効果:攻城強化攻城ダメージ上昇値減少0.8%0.6%
Ver.1.1.5B
主効果:守城術弓攻撃による攻城ゲージ減少値低下6.7cで攻城6.2cで攻城
Ver.1.2.0C
主効果:長槍術槍の長さ延長1.3倍1.35倍
主効果:城門特攻攻城力増加1.3倍1.4倍