カードリスト / 第2弾 / / 趙雲(子龍の勇槍)


武将名ちょううん しりゅう威風凛凛
趙雲 子龍「天下を目指す主のため、
    地を駆けるが我が戦!」

公孫瓚配下だったが、客将であった劉備が青州に派遣された際、随行した。兄の喪に服するため、一時帰郷したが、曹操に追われ袁紹を頼った劉備と冀州にて再会。関羽・張飛と離れ離れになり、拠点も持たない劉備に対して忠誠を誓った。
コスト2.5
兵種槍兵
能力武力9 知力7 征圧力2
官職武官
特技-
将器速度上昇 守城術 募兵
計略子龍の勇槍撤退していない味方と戦場にいる敵の部隊数に応じて効果が変わる
味≧敵:武力と移動速度が上がる
味<敵:武力と兵力が上がる
必要士気5
Illustration : まじ


旧大戦も含めて初の武力9趙雲。

スペックは2.5コストとしては最高峰。文武において隙がない。征圧も2と及第点。
一方で高コストにも関わらず特技は一切ない。相変わらず、五虎将の癖して神速戦法の趙雲と同じく勇猛を持たない。
将器は守城術持ちとしてはSR郝昭と並んで最高コストタイとなっている。

計略は味方と敵の数に応じて効果が変わる単体強化。
味方については「撤退していない味方」の数を参照し、敵については「戦場にいる敵」の数を参照する。
うっかり城内の味方を計算から省いたり、城内にいる敵を計算に入れたりしないように。

計略効果はいずれも武力+6、9c程度で
味方≧敵…速度1.5倍程度上昇
味方<敵…兵力45%程度回復
の効果が付与される。(Ver2.0.0D)
士気5で+6は悪くないものの、付随効果も含めて士気相応と言えるだろう。

効果はどちらもなかなか優秀ではあるものの、能動的に使い分けるのが難しい事が欠点。
基本移動速度上昇はワラワラデッキ向き、兵力回復は低枚数高武力デッキ相手に有効なのだが
発動条件は全く逆であるのも痛い。
相手に消耗させられ、攻城のための兵力が欲しいとか
相手の小粒な部隊をどんどんなぎ倒すといった使用は、部隊の関係上あまり期待できない。

移動速度上昇はこちらのカウンター時に帰城する部隊を追撃したり、
逆に戦場中央付近で相手のカウンターを止めたりするのに有効。
兵力回復は城に張り付かれた際の守りで有効で、どちらも割と長い時間武力15になるので粘り強い。
逆に敵城に近づくほどこの計略は生きにくい。
こちらの味方の方が少ないような場面でマウントしても効果は薄いので、兵力回復に期待するのは得策でなく
速度上昇は攻城時には意味を成さなくなるので、基本的には自陣のディフェンス時の方が使いやすい計略。

生かすにはある程度は相手の動きをコントロールできる能力も必要になってくる。
地味に効果時間が優秀なので、車輪の伝授的確な援兵などと組み合わせると、戦場を荒らす性能は更に強くなる。
素のスペックが優秀な分、投げ計略を投げるだけでも割と何とかしてくれる力があるので、
サポート計略のみで相手をいなして士気差を作ったり、攻めの流れを作ることも検討するとよい。