所持武将 | 【魏】UC朱霊 【蜀】R関索 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 範囲内の味方の武力が上がる。 | |
詳細 | 武力+4 Ver.2.0.1B 効果時間8c | |
用法 | 全部隊を集めての総攻撃に。士気消費が軽めなので他の号令にかぶせて使うのもいい。 | |
対処法 | 使われる前に低コストから先に狙い頭数を減らす。同等以上の効果を持つ号令があるなら真正面から迎え撃ってもいい。 |
所持武将 | 【呉】R呉夫人 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 呉の味方の武力と知力が上がる。 | |
詳細 | 武力+2 知力+6 自身含まず 効果時間10c (Ver1.00_C) | |
用法 | 味方全体の武力を上げつつ超絶強化や号令の効果時間を延ばす。相手の妨害計略やダメージ計略への耐性を上げる。 | |
対処法 | 計略コンボを簡単にやらせない。相手の計略コンボの士気がたまる前に攻める。 |
所持武将 | 【魏】UC曹植 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 魏の味方の武力が上がり、計略範囲内が自軍の征圧領域になる。ただし自身は撤退する。 | |
詳細 | 武力+4 効果時間7c (Ver1.00_F) | |
用法 | 部隊が撤退するごとに武力が上がる悲哀の舞いとのコンボに。 | |
対処法 | この計略単独なら武力上昇自体は大した事はない上に曹植が撤退して相手は1コスト落ちになるので、同等以上の全体強化で対抗すればよい。ただ征圧領域のケアには注意。 |
所持武将 | 【群雄】C張勲 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 味方の攻城兵の武力と移動速度が上がる。 | |
詳細 | 武力+5 移動速度1.5倍 効果時間7c (Ver1.00_F) | |
用法 | 攻城兵2~3部隊にかけて肉壁に使ったり、端抜け攻城を狙わせたりする。 | |
対処法 | 征圧重視で守備的に戦うこと。部隊を前に出しすぎると端抜けを狙われる。消費士気が低いわりに武力上昇値が英傑号令並みに高いので決して侮らないように。 |
所持武将 | 【蜀】C糜竺 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 最も武力の高い槍兵の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自身は撤退する。 | |
詳細 | 武力+4 車輪状態 効果時間8.5c (Ver1.1.5B) | |
用法 | 高武力槍兵に車輪の効果。 | |
対処法 | 雲散。できるなら発動前に糜竺を倒す。自城に張り付かれる前に使われたなら逃げて放置すればいい。自城に張り付かれて使われたら武力をあげて乱戦するか弓で射るしかない。 |
所持武将 | 【呉】R陸遜 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 【ため計略】呉の味方の武力と征圧力が上がる。 | |
詳細 | 武力+6 溜め7c 効果時間10.5c/賢母で16c (Ver1.00_C) | |
用法 | 自陣で発動してから攻め込む。流星デッキなどの防衛に使う。 | |
対処法 | ため中に倒す。ため中に取り巻きの数を減らすのも有効。何も出来ずに発動されてしまった場合でも、自城付近まで戻って張り付いたところに英傑号令を被せれば問題なし。マウントポジションから溜め成功すると、並みの計略では止めることができないので注意。 |
所持武将 | 【群雄】UC楊氏 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する。 | |
詳細 | 武力+6 効果時間10c(Ver1.0.0F) | |
用法 | 攻城・守城時の一押しに。 | |
対処法 | 使用者が撤退するので頭数が減っているところを突き、端抜け攻城などで盤面を広く使うことを心がけよう。移動速度は上がらないため極力交戦を避け放置したい。 |
所持武将 | 【呉】SR周姫 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 呉の味方の武力と攻城ゲージの上昇速度が上がる。 さらにダメージを与えている敵の攻城ゲージを減らす。 | |
詳細 | 武力+4 ゲージx倍 効果時間7.5c (Ver1.1.5_B) | |
用法 | 。 | |
対処法 | 。 |
所持武将 | 【群雄】SR董卓 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 味方の武力と移動速度があがるただし一定時間ごとに自城にダメージを受ける。 | |
詳細 | 武力+6 移動速度約1.5倍 対象者一名につき0.85c毎に0.6% 自城ダメージ0.6%*8=4.8% 効果時間により自城を削る回数が変わり城ダメも変動する場合あり 効果時間7c (Ver1.05_C) | |
用法 | 魅力持ちや将器の士気上昇持ちをデッキに盛り込んで開幕から攻勢をかけるなど。火事場系計略を用いるための布石に。 | |
対処法 | まず攻めに使わせないこと。速度も上がるのでカウンターが怖いが、攻城に結びつかない守りで撃たせれば城ダメージで大幅に有利になれる。さらに連環系計略があるなら動きを止めてしまえばカウンターも防げて非常に効果的。攻めで使われたなら城を守るよりカウンター重視で。こちらが素武力の高い構成なら英傑号令でも対応可能。速度上昇しているので敵騎兵の迎撃を積極的に狙う。相手はかなりの城ダメージを喰らうので凌ぎ切れば優位に立てる。 |
所持武将 | 【蜀】R関羽 | |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 蜀の味方の武力が上がる。この効果は味方の部隊数が少ないほど大きい。 | |
詳細 | 1部隊武力+10、2部隊武力+8、3部隊以上は(9-部隊数)(Ver1.2.0D) 効果時間7.5c (Ver1.00_C) | |
用法 | 部隊をまとめての総力戦に。 | |
対処法 | 武力上昇値が大きいうえに、低コストから削っていくというセオリーが通じづらいために対処が難しい。同じ理由でダメ系も決定打にはなりづらい。可能な限り敵城〜戦場中央で撃たせて逃げる。あれば速度低下系の妨害を併用。連発はしづらいので、とにかく万全の状態で自城に到達されることだけは阻止しよう。 |
所持武将 | 【呉】UC賀斉 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 味方の武力が上がり、移動できなくなる。 | |
詳細 | 武力+3 4.5c (Ver1.00_F) | |
用法 | 。 | |
対処法 | 。 |
所持武将 | 【魏】R戯志才 【群雄】UC成公英 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 味方の武力が上がる | |
詳細 | 武力+3 効果時間8c 自身を範囲に含まない | |
用法 | 味方をそろえての総力戦に。上昇値は低いが消費も軽いため、反計などとの併用が有効。 | |
対処法 | 単発で使われる分にはそれほど怖くはない。むしろ反計に対する対策を練っておこう。 |
所持武将 | 【呉】C闞沢 | |
必要士気 | 2 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 戦場にいる吳の味方部隊のうち、もっとも武力の高い部隊の知力を上げる。ただし効果が発動すると自身は撤退する。 | |
詳細 | 知力+5 自身含まず 効果発動後自身撤退 効果時間8.5c (Ver1.00_C) | |
用法 | 超絶強化など知力依存の高い計略をもつ武将に掛ける。但し戦場に対象となる武将が2体以上いる場合はランダムになるので注意が必要。対象は自身を除く | |
対処法 | 知力上昇からの計略コンボを活かさせないように。頭数が減るところを突いて端抜けなどをしかけ戦場を広く使う。効果が単体なので、敵城と自城両方に部隊を展開すれば戦果を半減させられる。ただし射程が伸びる弓攻撃持ちにかけられた場合などには注意。 |
所持武将 | 【蜀】UC馬良 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 最も武力の高い蜀の味方の知力が上がり、兵力が徐々に回復する。 | |
詳細 | 知力+4 自身含まず 兵力?% 効果時間?c (Ver1.05_B) | |
用法 | - | |
対処法 | -。 |
所持武将 | 【群雄】UC陳宮 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 最も武力の高い群雄の味方の知力が上がる。 | |
詳細 | 知力+4 自身含まず 効果時間25c (Ver1.00_C) | |
用法 | 超絶強化など知力依存の高い計略をもつ武将に掛ける。但し戦場に対象となる武将が2体以上いる場合はランダムになるので注意が必要。対象は自身を除く | |
対処法 | 知力上昇からの計略コンボを活かさせないように。頭数が減るところを突いて端抜けなどをしかけ戦場を広く使う。効果が単体なので、敵城と自城両方に部隊を展開すれば戦果を半減させられる。ただし射程が伸びる弓攻撃持ちにかけられた場合などには注意。 |
所持武将 | 【魏】SR司馬懿 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 魏の味方と敵の部隊数に応じて効果が変わる 魏≧敵:魏の味方の武力と征圧力が上がる 魏<敵:敵の武力と征圧力を下げる。 | |
詳細 | 魏≧敵:武力+5 征圧力+1 効果時間9c/知力13で10.5c (Ver1.00_F) 魏<敵:武力-4 征圧力-2? | |
用法 | 号令:部隊をそろえての総攻撃に。特にこちらから攻め上がる時に有効。妨害:こちらが盤面を制している状態で、まとまって攻め上がってくる相手に。 | |
対処法 | 号令:英傑号令があるなら積極的に真正面から撃ちあう。移動速度は上がらないため速度低下系の妨害が有効。妨害:こちらが城ゲージ・征圧領域でリードしているならそれほど怖くはない。その状態で前に出ておけば号令への対応だけ考えればいい。相手にリードされている状態で使われたなら、移動速度は下がらないため撃たせて逃げる。その際最低でも騎兵1部隊を範囲外におき、降下を免れた部隊で盤面を塗りなおさせる。どちらの場合でも、2度がけをさせないためにも戦線を維持することを心がけたい。 |
所持武将 | 【呉】SR孫堅 【呉】ST孫堅 | |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。ただし征圧力が下がり、効果終了時に撤退する。 | |
詳細 | 武力+10 効果終了後撤退 効果時間6.5c 知力+5(推挙)で9.5c(Ver1.00_C) | |
用法 | 敵陣までラインをあげてから使うこと。もしくは号令を撃たれた後の守りに2〜3部隊に使う。残り数カウントなら撤退のデメリットはなくなる。 | |
対処法 | まずは孫堅以外の低武力武将を潰すこと。頭数が減れば攻城されても被害は小さい。または連環などで動けなくしたり、挑発で引っ張るなどして時間を稼ぎ相手にしない。効果中に低武力を攻城に行かせるのも有効。全滅→再起の法でも10秒は出られない。 |
所持武将 | 【魏】SR曹操 【魏】ST曹操 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 範囲内の魏の味方すべての武力が上がる。 | |
詳細 | 武力+5 効果時間9c (Ver1.00_C) | |
用法 | 総攻撃をする際など。 | |
対処法 | 妨害計略やダメージ計略、こちらも強化するなど。 |
所持武将 | 【蜀】SR諸葛亮 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 範囲内の味方の数に合わせて効果が変わる。1人:武力と移動速度と征圧力が上がる 2人:武力と兵力が上がる 3人以上:武力と移動速度が上がる。 | |
詳細 | 1人:武力+6 移動速度1.3 倍征圧力+1、2人:武力+5兵力3割 6.7c、3人以上:武力+4移動速度1.3倍 7.5c (Ver1.00_F) | |
用法 | 1人:高武力騎兵にかけて超絶強化として。守りに使うなら高武力槍でもいい。2人:戦線の維持に。最後の一押しとして強烈。3人:こちらから攻め上がる際に。 | |
対処法 | 1人:雲散、ダメ系。2人:低知力ならダメ系。守りで撃たれたなら逃げるという手もある。3人:撃たれた瞬間を狙って速度低下系の妨害をかける。散開されると直接の対抗手段は乏しい。自城に戻って待ち構え、可能なら同程度の号令をかけて守り切る。 |
所持武将 | 【蜀】SR劉備 【蜀】ST劉備 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 蜀の味方の武力が上がる。 | |
詳細 | 武力+5 効果時間7c (Ver1.00_C) | |
用法 | 総攻撃をする際など。効果範囲の広さをうまく利用する。 | |
対処法 | こちらも強化する。妨害計略やダメージ計略も有効だが、範囲の広さから散開されやすいため良く狙うこと。1.00c現在盤面の両端は範囲外なのでそこを通るように端攻めすると対処されづらい |
所持武将 | 【呉】SR孫権 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 呉の味方の武力が上がる。 | |
詳細 | 武力+5 効果時間8c (Ver1.00_C) | |
用法 | 総攻撃をする際や、自爆計略が有効でない時に。弓マウント時に使用すると効果的。 | |
対処法 | 妨害計略やダメージ計略、こちらも強化するなど。 |