エルフ
種族短評 †
女性ユニットが多く、いわゆるファンタジー系王道
人間と同じく、アンデットやデーモンとは敵対しているので混成部隊では士気が下がる
魔法に強いユニットが多い反面、火炎にすこぶる弱いのがほとんど
終盤では火炎系の攻撃が増えてくるので、何らかの対策と愛で補強しよう
エルフ †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
| 270 | 80 | 21 | 15 | 5 | 2 | 10% | 4-5 | 60 |
備考 | 弓兵 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
同時撃ち | 2本の矢を同時に放つ 8-10ダメージ | 2ターン |
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- 短評
森の妖精 †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
| 20 | 9 | 4 | 2 | 5 | 4 | 8% | 1-3 | 9 |
備考 | 飛行 女性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
解呪 | ターゲットにかけられた効果を全て消す | 1回 |
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反撃阻止 | 攻撃時に反撃を受けない | 常時 |
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忘却 | 攻撃時に50%の確率で相手の技を全て封印する | 常時 |
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- 短評
レイクフェアリー †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
| 16 | 7 | 3 | 3 | 7 | 5 | 12% | 1-2 | 8 |
備考 | 飛行 女性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
ハンターの目印 | | 1回 |
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反撃阻止 | 攻撃時反撃を受けない | 常時 |
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妖精の粉 | 攻撃時、30%の確率でウィークネスをかける | 常時 |
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- 短評
ドライアド †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
| 50 | 20 | 4 | 12 | 4 | 3 | 3% | 1-3 | 25 |
備考 | 飛行 女性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
ソーン召還 | 自部隊の統率の90〜110%のソーン部隊を召還する | 2ターン |
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エルフの歌 | 自軍エルフのイニシアチブ+5 効果5ターン | 1回 |
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子守唄 | Lv1〜3の敵部隊を全て眠らせる 効果1ターン 精神耐性には効かない | 3ターン |
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反撃阻止 | 攻撃時反撃を受けない | 常時 |
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美しき戦士 | 人型男性からの攻撃を30%で回避する | 常時 |
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魅了 | 人型男性を攻撃時、20%の確率で魅了して自軍として戦わせる | 常時 |
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樹の精霊 | エント系とソーン系の士気+1 | 常時 |
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忘却 | 攻撃時、50%の確率で相手の特技を封印 | 常時 |
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- 短評
ハンター †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
| 700 | 150 | 27 | 18 | 6 | 2 | 14 | 9-10 | 110 |
備考 | 弓兵 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
ハンター | 動物系に対して1.5倍のダメージを与える | 常時 |
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- 短評
ドルイド †
LV | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
| | | | | | | | | |
備考 | |
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エント †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
| 800 | 260 | 30 | 36 | 2 | 2 | 10% | 25-30 | 260 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
疾走 | 自身の行動力をそのターンだけ+2 | 1回 |
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群れ | 物理ダメージ50-90+毒ダメージ50-90 | 1ターン |
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巻き込む | 近接戦闘に限り50%の確率で相手の行動力を1にする | 常時 |
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- 短評
エンシャントエント †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
5 | 3600 | 1200 | 50 | 60 | 1 | 1 | 14 | 100-140 | 1400 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
群れ | 物理ダメージ50-90+毒ダメージ50-90 | 1回 |
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群れ召還 | 蜂の群れを召還して敵の前で解き放つ | 1ターン |
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巻き込む | 近接戦闘に限り50%の確率で相手の行動力を1にする | 常時 |
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- 短評
- テレポート等で最初に敵陣ど真ん中に置いておくと、HPも防御も高いので良い壁になる
- 反面ドラゴンや火炎系デーモンがいると即座に蒸発する
ユニコーン †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
| 550 | 130 | 23 | 20 | 7 | 5 | 10% | 10-17 | 120 |
備考 | 魔法ダメージ判定 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
光の角 | デーモンとアンデッドに+30%ダメージ | 常時 |
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美の守護者 | 森の妖精とドライアドの士気+2 | 常時 |
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- 短評
- 柔らかいが、魔法ダメージ扱いの近接攻撃なので対アンデッドには期待以上のダメージで頼もしい
- ブラックユニコのせいで出番がない
ブラックユニコーン †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
| | | | | | | | | |
備考 | |
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