力
力のスキル †
- 戦闘系、防御系、憤怒系の3系統から構成される攻撃主体のスキルツリー
勇者的行為 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 攻撃+1 | 無し | 4 | 1 | |
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2 | 攻撃+3 | 9 | 3 | |
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3 | 攻撃+6 | 13 | 3 | |
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短評
攻撃力は装備品で賄える為、力があまるウォリアー以外、Lv2以上は優先度低め
耐性 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 防御+1 | | 4 | 1 | |
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2 | 防御+3 | 9 | 3 | |
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3 | 防御+6 | 13 | 3 | |
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短評
これも装備で補えるので、力があまるウォリアー以外、優先度は低め
憤怒の焔 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 最大憤怒+8 | | 9 | 2 | |
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2 | 最大憤怒+16 | 10 | 2 | |
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3 | 最大憤怒+24 | 11 | 2 | |
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短評
最大値よりも回復速度の方が大事なので、1取って後は余裕が出てから
殺戮 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 最初のターンでイニシアチブ+1、憤怒+5 | | | | |
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2 | 最初のターンでイニシアチブ+2、憤怒+8 | 10 | 2 | |
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3 | 最初のターンでイニシアチブ+3、憤怒+10 | 10 | 3 | |
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短評
先制が取りやすくなるスキル
Lv2でドラゴン以外大抵の敵には先制を取れるので、上げるのならLv2までで良いと思う
注意 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 防御+1 | | | | |
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2 | 防御+2、最初のターンで受けるダメージ-15% | 8 | 2 | |
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3 | 防御+3、最初のターンで受けるダメージ-30% | 13 | 3 | |
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短評
敵からの先制被害を減らす
Lv2まで取らないと、あまり意味が無いが、ウォリアー以外で取るのは難しい所
調教 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | PETドラゴンの得る経験値+20% | | | | |
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2 | PETドラゴンの得る経験値+40% | 8 | 2 | |
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3 | PETドラゴンの得る経験値+60% | 10 | 2 | |
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短評
取得経験値が増える=早く強くなる事なので、早い段階でLv1は欲しい
ただ、ドラコのLVが上がると消費憤怒も増えるので、ウォリアー以外では1でいいかも
早撃ち †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 弓兵の攻撃+3、イニシアチブ+1 | | | | |
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2 | 弓兵の攻撃+5、イニシアチブ+2 | 9 | 2 | |
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3 | 弓兵の攻撃+7、イニシアチブ+3 | 10 | 3 | |
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短評
弓兵を多く使うのなら上げておきたい
終盤のリザードマンが遠距離に強いので、Lv1〜2でいい気もする
夜戦 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 夕方〜夜、ダンジョン内で攻撃+2、防御+2 | | 7 | | |
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2 | 夕方〜夜、ダンジョン内で攻撃+4、防御+4 | 7 | | |
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3 | 夕方〜夜、ダンジョン内で攻撃+6、防御+6 | 7 | | |
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短評
ダンジョン内でのボス戦は多いので、取って損は無い
怒り †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 戦闘中の憤怒上昇率+20% | | | | |
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2 | 戦闘中の憤怒上昇率+40% | 9 | | 2 |
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3 | 戦闘中の憤怒上昇率+60% | 11 | | 2 |
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短評
憤怒が早く貯まる事は、ドラコを使う上でとても重要なので余裕があればLv2は欲しい
乱心 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 敵を倒した部隊の攻撃+2 | | | | |
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2 | 敵部隊を倒した部隊の攻撃+4 | 7 | 2 | |
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3 | 敵部隊を倒した部隊の攻撃+6 | 10 | 2 | |
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短評
倒した部隊にしか攻撃+されないので、1で十分?
パワー・オブ・ダークネス †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | アンデッドの攻撃+3 | | 7 | 1 | 1 |
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2 | アンデッドの攻撃+5、イニシアチブ+1 | 7 | 2 | 2 |
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3 | アンデッドの攻撃+7、イニシアチブ+2 | 7 | 3 | 3 |
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短評
ネクロマンシーを多用するメイジなら、Lv3まで上げる価値はあるがルーンが足りないかも
ウォリアー以外でアンデッドを使わないのであれば、Lv1すら取る必要はない
戦術 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 戦闘開始時に2列までで自由に配置変更可能になる | | | | |
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2 | 戦闘開始時に3列までで自由に配置変更可能になる | | | |
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短評
消費ルーンは多いが、配置換えの恩恵は大きいので取りたい所
応戦 †
Lv | 効果 | 必要スキル | 必要ルーン | 力 | 精神 | 魔法 |
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1 | 反撃時のクリティカル率+10% | | 7 | | |
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2 | 反撃時のクリティカル率+15% | 7 | | |
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3 | 反撃時のクリティカル率+20% | 7 | | |
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短評
なるべく反撃されないように戦うのがコツなので、Lv1で十分