リザードマン
種族短評 †
ドラゴン、アンデッドと編成すると士気が下がる
弓攻撃がほとんど効かないので、相手にする時は編成を考えよう
かなり強い種族ではあるが、終盤での雇用になるので、あまり長い付き合いが出来ないのが残念
ゴーグル †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
3 | 180 | 70 | 20 | 16 | 7 | 3 | 17% | 5-7 | 70 |
備考 | 前方2マス貫通攻撃(間に味方がいない時) |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
疾走 | 1ターン自部隊のスピード+2 | 1回 |
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鮮血の脅威 | 自部隊に隣接する全てに攻撃 自部隊が50%以下の時に使用可 | 1回 |
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ゴツゴツの鱗 | 矢やミサイルなどの遠距離物理攻撃のダメージ半減 | 常時 |
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連隊 | 30部隊につき攻撃/防御+1(最大で2倍まで) | 常時 |
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流血への欲求 | 攻撃時に敵部隊を倒した時、50%の確率で再行動できる | 常時 |
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- 短評
ゴーグアナ †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
3 | 350 | 120 | 20 | 24 | 4 | 2 | 10% | 6-10 | 180 |
備考 | 魔法ダメージ |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
血の印 | 2ターンの間かけられた相手は2倍のダメージを受ける | 3ターン |
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血の魔法 | 9-9魔法ダメージ 相手がアンデッドではなく、且つ自部隊が50%以下の時自部隊を回復 | 1ターン |
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ケイタフの ささやき | 隣接する敵味方全てのユニットを攻撃 | 2ターン |
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ゴツゴツの鱗 | 矢やミサイルなどの遠距離物理攻撃のダメージ半減 | 常時 |
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連隊 | 30部隊につき攻撃/防御+1(最大で2倍まで) | 常時 |
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流血への欲求 | 攻撃時に敵部隊を倒した時、50%の確率で再行動できる | 常時 |
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- 短評
ヘイテラント †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 260 | 150 | 31 | 29 | 6 | 6 | 12% | 7-13 | 110 |
備考 | 飛行 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
卵を産む | 自部隊の50%の規模の同部隊の卵を置く 孵化には1ターンかかり、卵は倒される可能性もある | 1回 |
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鋭利なくちばし | 直進しながら攻撃すると必ずクリティカルになる | 常時 |
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- 短評
- 卵を放置しておくと凄い事になるので、真っ先に割った方がいい
ブロンター †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 1300 | 230 | 30 | 40 | 3 | 1 | 16% | 15-18 | 180 |
備考 | 前方扇状に3マス攻撃 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
突進 | 15-18のダメージ+直進1マスにつき+20%UP | 2ターン |
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巣穴 | 防御UP 攻撃射程がMAP全てになる 攻撃されると角で反撃 | 2ターン |
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ゴツゴツの鱗 | 矢やミサイルなどの遠距離物理攻撃のダメージ半減 | 常時 |
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- 短評
タイレックス †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
5 | 13000 | 2000 | 65 | 55 | 6 | 4 | 13% | 80-120 | 1000 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
原始の恐怖 | 自分より統率が低い部隊に10-40ダメージ+行動ポイント半減 | 2ターン |
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貧欲 | 倒れた兵団を食べてHPと行動力を完全回復 | 2ターン |
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暴君 | 隣接する部隊は防御-30% | 常時 |
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ゴツゴツの鱗 | 矢やミサイルなどの遠距離物理攻撃のダメージ半減 | 常時 |
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巨大 リザードマン | 味方のリザードマン種の士気+1 | 常時 |
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非道 | 攻撃時、相手の反撃を封じる可能性がある | 常時 |
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捕食者 | 敵部隊を倒した時に自部隊のHP回復 | 常時 |
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- 短評
チョシャ †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 1100 | 220 | 28 | 32 | 4 | 1 | 15% | 27-33 | 190 |
備考 | 移動不可 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
ゴボットの種族 | ゴボット部隊を産む チョシャ1につき統率92相当 | 1ターン |
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食事 | 自軍のゴボットに攻撃させ、HPと部隊数を回復 部隊数が50%以下の時に使用可 | 1回 |
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儀式 | 味方のゴボット1部隊をアダルトゴボットに成長させる | 1ターン |
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- 短評
ゴボット †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
1 | 15 | 15 | 7 | 1 | 7 | 3 | 16% | 1-2 | 6 |
備考 | 障害物無視 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
分割 | 地中に潜って自部隊を2つに増やす 部隊数が50%以下の時に使用可 | 1回 |
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無眼 | ブラインド/アキュラシー/油霧に耐性 | 常時 |
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- 短評