ドワーフ
種族短評 †
全体的に防御が高く、スピードが遅いが、強化アイテムが出やすいので編成の仕方次第でとても頼りになる種族
ドワーフ †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
3 | 220 | 80 | 20 | 16 | 4 | 2 | 14% | 8-12 | 80 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
疾走 | 1ターンだけ自部隊のスピード+2 | 1回 |
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復讐心 | 自部隊が50%以下になると必ずクリティカルが出る | 常時 |
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- 短評
鉱夫 †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
2 | 40 | 20 | 8 | 8 | 3 | 2 | 8% | 3-4 | 22 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
疾走 | 1ターン自部隊のスピード+2 | 1回 |
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一撃 | ストライキを起こして防御+100%、効果は全て消される、反撃しない 一方味方フォアマンはクリティカル、スピード、イニシアチブがUP | 1回 |
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夜目 | 夜戦、地底世界での戦闘時に攻撃+50%UP | 常時 |
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- 短評
フォアマン †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 600 | 130 | 22 | 28 | 7 | 2 | 12% | 13-14 | 120 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
運転手のムチ | 味方の鉱夫のイニシアチブとスピード+3 自部隊は進み続ける | 1回 |
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夜目 | 夜戦と地底世界での戦闘で攻撃が50%UP | 常時 |
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フォアマン | 味方鉱夫の基本攻撃と防御が2倍 更にイニシアチブとスピード+1 クリティカル100%UP | |
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- 短評
- フォアマンとは親方とか現場監督の意味
- せっせと労働者を働かせるんだ
キャノニア †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 800 | 220 | 30 | 22 | 3 | 2 | 10% | 6-10 | 140 |
備考 | 弓兵 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
集中砲火 | 18-30のダメージ | 1ターン |
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攻囲砲 | 障害物(オブジェクト)、障壁、グレムリンの塔に2倍ダメージ | 常時 |
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- 短評
- 何気にアイテムのアップグレード等の時にとても活躍してくれる
錬金術師 †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 920 | 260 | 25 | 35 | 5 | 2 | 10% | 10-25 | 170 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
毒殺 | ターゲットとターゲットに隣接する敵全てに5-15ダメージ+毒状態 | 1回 |
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燃える水 | 10-20の火炎ダメージ | 1回 |
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聖水 | アンデッドに15-25ダメージ+能力低下 アンデッドのみ使用可 | 1回 |
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酸性霧 | 射程3マスの攻撃、且つ射線上全てにダメージを与える 弓兵ボーナスを受けられる | 常時 |
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- 短評
- Legendよりも毒や炎上DoT強化されてて、敵に回すと侮れなくなってる
ジャイアント †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
5 | 7000 | 1600 | 54 | 60 | 5 | 1 | 18% | 80-100 | 900 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
地震 | 全ての敵にダメージを与えるが、距離によってダメージは減衰する 隣接する敵に最大60-80ダメージ | 1ターン |
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疾走 | 1ターン自部隊のスピード+2 | 1回 |
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エメラルドドラゴンが好物 | 味方にエメラルドドラゴンがいると士気+1 | 常時 |
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- 短評
番兵ドロイド †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 300 | 120 | 25 | 25 | 6 | 3 | 15% | 12-12 | 100 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
銛 | 2-5マス先の敵を引き寄せて10-14ダメージ 反撃無効 | 1ターン |
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ショック | 攻撃時に30%の確率で相手をショック状態にする | 常時 |
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メカ | 精神耐性、士気は0固定 | 常時 |
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無眼 | ブラインド/アキュラシー/油霧に耐性 | 常時 |
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- 短評
修理ドロイド †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
3 | 250 | 80 | 10 | 25 | 4 | 5 | 5% | 6-8 | 64 |
備考 | 飛行 弓兵 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
修理 | 機械系の蘇生回復を行う | 1回 |
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メカ | 精神耐性、士気は0固定 | 常時 |
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無眼 | ブラインド/アキュラシー/油霧に耐性 | 常時 |
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