アンデッド
種族短評 †
元手がかからず部隊数を揃え易い
全体的に弓攻撃や物理攻撃に強いが神聖攻撃に弱い
人間やエルフと対立しているので、部隊編成に工夫が必要
ネクロマンサーを目指すのであれば、ミスティクス先生に弟子入りしよう!
ゾンビ †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
2 | 60 | 30 | 9 | 13 | 2 | 2 | 10% | 3-4 | 36 |
備考 | 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
疾走 | 1ターン自部隊のスピード+2 | 1回 |
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パス | 自分の行動ポイントを他の兵団に渡す 行動済みの兵団は再行動出来る | 1回 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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- 短評
骸骨 †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
1 | 20 | 12 | 3 | 2 | 3 | 2 | 10% | 2-3 | 14 |
備考 | 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
疾走 | 1ターン自部隊のスピード+2 | 1回 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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骨の体 | 矢によるダメージを30%軽減 | 常時 |
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- 短評
スケルトンアーチャー †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
1 | 24 | 14 | 3 | 2 | 4 | 2 | 10% | 2-3 | 10 |
備考 | 弓兵 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
毒の矢 | 2-3の毒ダメージ+毒化 | 1回 |
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暗黒の矢 | 3-4の魔法ダメージ+相手のプラス効果の魔法1つ除去 | 1回 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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骨の体 | 矢によるダメージを30%軽減 | 常時 |
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- 短評
アンデッドスパイダー †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
1 | 15 | 13 | 4 | 2 | 6 | 3 | 10% | 2-3 | 13 |
備考 | 毒ダメージ |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
呪われし者 | 攻撃時50%の確率で相手に呪いをかける | 常時 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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- 短評
ブラックナイト †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 1000 | 150 | 28 | 28 | 5 | 2 | 15% | 12-16 | 160 |
備考 | |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
疾走 | 1ターン自部隊のスピード+2 | 1回 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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熟達 | 攻撃を受ける度に自部隊の基本防御が30%上がる (最大で90% 反撃、呪文攻撃では増えない) | 常時 |
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闇の指揮官 | 味方のアンデッド種の士気+1 | 常時 |
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湧き上がる怒り | 攻撃を受けるたびにダメージとクリティカルが3%上昇(最大15%) | 常時 |
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- 短評
ヴァンパイア †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
3 | 160 | 80 | 20 | 20 | 5 | 2 | 15 | 6-12 | 70 |
備考 | 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
変身 | コウモリに変身する | 1ターン |
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再生能力 | 毎ターンHPが全快する | 常時 |
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反撃阻止 | 攻撃時反撃をされない | 常時 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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- 短評
エンシャントヴァンパイア †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 460 | 180 | 25 | 25 | 6 | 2 | 17% | 10-18 | 140 |
備考 | 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
変身 | コウモリに変身する | 1ターン |
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死んだふり | クリティカルヒットを全て回避する | 常時 |
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再生能力 | 毎ターンHPが全快する | 常時 |
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反撃阻止 | 攻撃時反撃をされない | 常時 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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- 短評
ゴースト †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
3 | 160 | 80 | 18 | 13 | 4 | 4 | 12% | 4-8 | 40 |
備考 | 飛翔 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
ソウルドレイン | 攻撃時にHP回復 | 常時 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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- 短評
カーストゴースト †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
3 | 280 | 130 | 21 | 17 | 6 | 4 | 16% | 6-9 | 60 |
備考 | 飛翔 精神耐性 |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
金切り声 | 2マス以内の周囲のLv1〜3の敵全てに6-9ダメージ+吹き飛ばし | 4ターン |
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ソウルドレイン | 攻撃時にHP回復 | 常時 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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- 短評
ネクロマンサー †
Lv | 雇用費 | 統率 | 攻撃 | 防御 | イニシアチブ | スピード | クリティカル | ダメージ | HP |
4 | 1000 | 200 | 30 | 30 | 7 | 2 | 10 | 8-12 | 140 |
備考 | 精神耐性 魔法ダメージ |
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- 防御耐性
- 能力/才能詳細
名称 | 効果 | チャージ時間 |
魔法の鍵 | ターゲットの特技と能力を全て封じ込める | 1回 |
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アンデッド創造 | 全滅したユニットからアンデッド部隊を作る | 3回 |
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疫病 | 敵味方全てを疫病にする(攻撃/防御/体力Down)アンデッドには効かない | 1回 |
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アンデッド | 夜戦、地底世界での攻撃+50% 墓地では士気+1 聖なる攻撃で被ダメージ+50% | 常時 |
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暗黒の雲 | 通常攻撃でターゲットと周囲に呪いをかける | 常時 |
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- 短評