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○○デッキ


○○の計略○○○○○をメインに据えたデッキ。
(デッキの基本的な説明)

これまでの変遷はこちら。
ver1時代ver2時代(1)ver2時代(2)


構成

(デッキ構成についての説明。
 例:2.5/2/1.5/1/1の5枚デッキが基本形。
 ○○以外のアタッカーを重視してコスト2.5を2枚採用した2.5/2.5/1/1/1構成も見られる。)

キーカード

SR曹操
(ここに説明文)

コスト3

(このデッキに合うと思われるカードのスペックと説明文)

コスト2.5

(同文)


コスト2

(同文)

コスト1.5

(同文)

コスト1

(同文)

法具

(オススメ法具を書く等。)

デッキサンプル


○○○○○
武将名勢力コスト兵種将器特技武/知/征計略名計略効果
劉備2攻槍募活魅6/7/2劉備の大徳:6蜀の味方の武力が上がる。
劉封1.5兵突征-6/5/1強化戦法:4武力が上がる。
総武力xx総知力xx征圧力x(x)
(デッキの説明文)

VS ○○デッキ

(相手がこのデッキだった時の対策)








【魏026】SR曹操覇者の求心範囲縮小
【魏076】R衛カン烈風の騎術突撃ダメージ増加
【蜀037】SR劉備劉備の大徳範囲拡大
【蜀051】UC鮑三娘戦女の息吹回復量上昇
【蜀070】UC鄧芝蜀呉の連合攻勢効果時間短縮(18.5c→16c)
長槍効果減少(1.5倍→1.2倍?非MAXの長槍陣より短い)
遠弓効果減少(自城前から敵陣にギリギリ届く程度)
【蜀075】R霍弋旋略・寡兵奮激↓:武力上昇値減少(+3→+2)
【蜀076】R魏延鬼槍の極意効果時間短縮
【蜀086】SR馬姫白銀の騎術突撃ダメージ増加
操術時間増加
【蜀092】SR法正最期の交響曲兵力減少速度低下
【呉014】UC諸葛瑾迅速な転進効果範囲縮小
【呉019】R孫権若き王の手腕範囲拡大
群雄
【群007】R高順陥陣営武力上昇値減少(全体的に-1)
攻城力減少(武力10の状態で城門攻城時に26.8%)
【群039】UC鄒堕落の舞い最大士気低下値減少
勢力数問わず-5→単色-5、2色-4、3色以上-3
【群071】UC閻圃陰陽の道術号令に自身を含まないように範囲変更
効果時間延長
【群077】R呼廚泉旋略・怪力強兵↑:武力上昇値増加(+9→+10)
↓:武力上昇値増加(+3→+4)
【群083】R徹里吉鉄車の騎術速度上昇
【漢002】R袁紹漢の大号令範囲調整
【漢042】R盧植憂国の戦計敵軍の武力低下値増加(-3→-4)
強化効果の効果時間延長(7.5c→8c)
妨害効果の効果時間延長(知力8に6.5c)
【漢044】SR袁紹逆境の大号令武力上昇値の計算式変更((最大士気減少値-3)*2+2→(最大士気減少値-3)*3-1)
【漢054】UC審配憂国の水計範囲拡大
【漢056】UC沮授復興への諫言溜め時間短縮(11c→9c)
【漢062】UC逢紀憂国の謀略国力消費時速度低下率上昇(0.6→0.4倍)
【漢067】C王朗 etc復興戦法武力上昇値減少(+4→+2)
国力上昇値増加(+1→+2)
効果時間延長(20.5c、知力依存はかなり低い)
【漢068】SR郭図魔道開封範囲縮小
【漢077】SR田豊秘めたる神術範囲縮小
↑:武力上昇値の計算式変更((士気-9)*3)→(計略発動直後の残士気-4)*2+4、6士気+2

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