4/1アップデート内容まとめ †
公式告知 †
http://www.dark-ro.net/forum/index.php?/topic/146947-force-2011-march-31st-update/
加筆、翻訳ミスの修正歓迎
クライアント †
- No longer shows "You lost x ammo" (Annoying message on Ranged classes)
矢と弾薬を消費したときのメッセージの非表示化
スキル †
- クラウン/ジプシー
- "The Lovers" from Tarot Card heals the Caster instead of the target
運命のタロットカードのひとつ「The Lovers」の回復効果を、スキル使用対象ではなくスキル使用者に変更
- Fixed Logonging for Freedom allowing you to walk out of Lullaby's area
「子守歌」合奏時に「私を縛らないで」を使用したとき、合奏範囲外に出れるように変更
- Fixed issue with Marionette Control not requiring the 7 cell distance
「マリオネットコントロール」使用時に、7セルの距離が必要だったのを修正
- Songs effects now cancels upon warping
ワープ時に演奏の効果が切れるように変更
- ウィザード
- Frostnova ignores already frozen targets
「フロストノヴァ」でターゲットが凍結するように修正
- ローグ
- Steal Coin will make mobs aggressive on you
「スティールコイン」使用時にモンスターがアクティブになるように変更(?)
- Steal Coin no longer works on Boss monsters
「スティールコイン」がボスモンスターに対して使用できないように変更
- Only one strip may be active at a time (Does not apply to Full Strip)
単体ストリップに限り、同時に一ヶ所しか脱がせないように変更(フルストリップはこの限りでない)
ターゲットにコートがかかっているかどうかは問わない
(鎧を脱がした状態で盾を脱がすと、鎧のストリップ状態が解除されて装備できるようになる)
- 商人
- You need to be at least 2 cells away from another shop to open one.
露天開設時、他商店と2セルの距離が必要になるように変更
- スーパーノービス
- HP Formula has been increased to about 2x.
HP係数を2倍に増加
- アルケミスト
- Acid Terror is now affected by cards damage modifiers
「アシッドテラー」にカード効果が乗るように変更
- ブラックスミス
- Cart Termination is now affected by damage modifiers from cards
「カートターミネーション」にカード効果が乗るように変更
- Maximum Over-Thrust damage calculation has been restored to its formal formula
「オーバートラストマックス」のダメージ計算式を修正
- アサシンクロス
- Throw Venom Knife, Soul Breaker and Venom Splasher are now affected by Damage modifiers from cards
「ベノムナイフ投げ」「ソウルブレイカー」「ベノムスプラッシャー」にカード効果が乗るように変更
- ロードナイト
- Spiral Spear formula has been fixed
「スパイラルピアース」のダメージ計算式を修正
- プリースト
- Lex Aeterna's State icon's info is now fixed (Was showing backwards counter)
「レックスエーテルナ」のステータスアイコン情報を修正
- パダワン/ジェダイ/シス
- State Icons now show proper information on each skill
ステータスアイコン情報を各種スキルに合うように修正
- ジェダイ
- Force Generate now works on allies and HP transfer has been increased to 5000 and SP to 500.
「フォースリジェネレイト」が味方にかけられるように、さらにSP500を消費してHP5000を回復するように変更(?)
アイテム †
- Fixed Shinobi and Frilldora cards, now requiring the user to be next to a wall.
「シノビカード」「フリルドラカード」の効果が、壁際にいないと発動しないように変更
- Banryu works as a One handed Sword now
「Banryu」を片手剣に変更
傭兵システム †
- Updated Skills
スキルをアップデート
その他 †
- Song can't be dispelled anymore
演奏がディスペルによって切れないように修正
- Fixed bug of players warping away in the middle of a trade
取引中にワープすることによって発生するバグを修正
- Client crash when
- Party window should have correct information on Level up events.
パーティウィンドウにレベルアップによる情報を正しく取得させるように修正
- Pets now use a predefined walking speed instead of the original's monster.
ペットがオリジナルではなく独自の移動速度を使用するように変更
- Added Level check to Broadcaster and Chat room creation (You need to be level 150 to use those)
ブロードキャスター使用とチャット作成にレベルチェックを追加(Lv150以上ないと使用できません)
- Locked accounts no longer can start a Chat
(?)
- Added protection against using Staff Names (Still under Development), but basically you wouldnt be able to use some names forbidden server-side
GMの名前ではキャラクターを作成不可(開発中)(?)
- Fixed the @pk off bug where you could unhide hidden/cloaked/disguised players with Sight/Ruwach/Improve Concentration while being on a different pk state
PK off時のハイド/クローク等が、サイト/ルアフ等によって炙られる不具合を修正
- Updated Battlegrounds again
戦場システムの再度のアップデート
- Instances system has been ebaled but will be under testing while we receive feedback on its difficulty (They are meant to be really hard) Might be disabled eventually
(?)
- Server side filter has been added. You may not bypass this one now.
サーバー側のフィルターを強化
- Updated map list.
マップリストをアップデート
- Morgestein can now be told to do X amount of Counteragents/Mixtures
NPC「モルゲンシュタイン」で中和剤/混合剤を作成するとき、数を指定して作成することができるように変更
- Refine NPCs should now ask if you wanna go to Safe limit or input amount of refines to do.
精錬NPCによる精錬時に「安全圏まで」「指定した精錬値まで」と指定することができるように変更
- Staff has been given the ability to see some GM only information (Equipments, HP, etc). Mainly for Bot catching and Events usage.
GMがPCの情報(装備/HPなど)を取得できるように変更。これはイベントやBOT対策などに使用します。
- Added WoE ending Timer
WoEエンディングタイマーの追加
- The Fishing quest has been removed since its barely ever used and the items were taking the place of some headgear
釣りクエストを新しい頭装備実装時まで削除(?)
独自コマンド †
- @away is no longer working (use /am instead)
「@away」を使えないように変更(/amを使ってください)
- @autolootitem stacks up to 5 times
Usage: @autolootitem id slot
@autolootitem Yggdrassil_Berry 1
@autolootitem Knife 3
To view the list of looted items, use: @autolootitem list
To remove the list use: @autolootitem off
「@autolootitem」を5種類のアイテムまで設定できるように変更
- 設定方法
「@autolootitem "アイテム名" "スロットナンバー"」
@autolootitem Yggdrassil_Berry 1
@autolootitem Knife 3
- スロットリストの表示
「@autolootitem list」
- 機能の停止
「@autolootitem off」
- @storage crash has been fixed, however its a partial patch (best thing we could come up with)
@storage works normally, however if you have more than 700 equips on your storage, it won't show anything.
in such cases, please use @storage 1 or @storage 2
We have not implemented two storages, its still the same one, but it only prints half of your equips on 1 and the rest on 2.
Hope it doesnt create too much trouble for people to understand its usage
「@storage」使用時に、アイテム数が700種類以上あると表示されなくなるバグが発生している
その際は「@storage 1」もしくは「@storage 2」を使用することで、バグを回避できるだろう
実際は倉庫が2つあるわけではなく、1と2で倉庫の中身を半分ずつ参照している
告知にない変更点 †
- 未実装アイテムに説明文が追加されている(効果は未実装?)
- タロットのディレイの短縮(ブラギ状態での連打速度の増加)
- シーズモードでのトラップの効果時間の短縮(通常モードと同じ効果時間?)
- 各種メモリアルダンジョンの実装(エンドレスタワー、封印された神殿)
- 魂状態のチェイスが、コートを貫通してフルストリップ可能
(バグ扱い?フォーラム通報例有り)
アップデートに伴う不具合 †
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