職別考察 - Champion


チャンピオン

阿修羅

基本タイプ

阿修羅型

基本的に阿修羅型のみ。
全体的に人口も多い。ある意味スキルが問われる。
手軽。

PTには必須に近い。阿修羅で倒す事も仕事だが、何より重要な仕事は
チャンプが存在する事で相手にタオではなくゴスを着けさせHP-100%にすること。

ステータス、装備など

  • STR>INT>VIT>DEX
    阿修羅型

武器はs4拳。
HPは250k〜270k程度ないと反射で死ぬ恐れがあり。
SPは5000以上あげても威力が上がらないのでレディタニーは必要なし。
EDPが阿修羅にのるが、なくても強い。

戦い方


PK

阿修羅。阿修羅。反射で泣かないように。
ブレス・ニューマ。
通常攻撃には白羽。粘着されたら残影。
ゴスデビ着られたら付与指弾で結構ダメージが出る。

GvG


  • 主に後衛相手に阿修羅。後衛はクラウンやチェイサーあたり
    レースの場合はジェダイシスAX優先。
    前衛を殴る場合は反射に注意。

  • ブレイカーを優先的に阿修羅。
    剣士系も積極的に潰していきたい。VM+RSの反射で同士撃ちが多いと思います。
    狙いたい後衛はチェイスやクラウンジプシー。

  • SP回復剤を多く消費する職。あとよく死ぬ職。
    スキル攻撃に対する防御がないのでLKのBBやガンスリのデスペラードに注意。

その他

生体MVPでも活躍。
詳細は生体MVP討伐を参照。

備考

魂効果

  • 猛龍拳が自身を中心とした5x5範囲攻撃になる
  • 連打掌、猛龍拳、伏虎拳、連柱崩撃の消費SPが2になる
  • 爆裂波動状態と阿修羅覇凰拳使用後のSPが自然回復しない状態でも自然回復する

スキルオリジナル仕様

  • ヒール(Heal)
    MHPとINTで効果上昇(MHP100K/INT200くらいで10K回復)

クエストスキル

◆気功転移(Spirit Sphere Translation)

自分の気弾をパーティーメンバーに渡す。
1回につき1個の気弾を渡せ、最大5個まで渡せる。

◆寸勁(Spirit Explosion)

対象を攻撃し、その周囲の敵を吹き飛ばす。
対象の敵には300%のダメージを与える。
周囲の敵はダメージを受けないが、5セルノックバックして、70%の基本確率で2秒間スタンする。

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