BoT考察


BoT集め(MVPArena編)

MVPアリーナにてマヤとミストレスを倒さないように回復しつつ、取り巻きだけを倒し続けて雷の箱を集めます。
準備は必要ですが、蟻地獄ダンジョンなどよりもずっと効率よく集めることができます。

適職

ハイプリ / チャンプ / パラディン

ヒールLv10が使える職が良いと思います。
オススメはサンクチュアリLv10が使えるハイプリです。

装備

◎>○>△>×の順で重要度が高いです。
◎のものは、これがないと狩りにならない必需品です。

アイテム

  • 武器:バグナウ(◎)、マインゴーシュ(◎)
  • 頭上段:マグニキャップ(△)
  • 頭中段:羽耳(△)、目隠し(△)
  • 頭下段:イカ羽(△)、BBorWB羽(△)
  • 鎧:オーディンの祝福(△)、V鎧(×)
  • 盾:ストーンバックラー(△)
  • 肩:ウールスカーフ(○)、ディアボロスマント(○)
  • 靴:タイダルシューズ(○)、ヴァリアントシューズ(△)
  • アクセ:ヴェスパーコア(△)、sリング(△)、野牛の角(△)

カード

  • 武器:バフォメット(◎)、ペクソジン(◎)、DOP(△)、怨霊武士(○)、デザートウルフ(○)
  • 頭:クランプ(△)
  • 鎧:RSX-0806(△)、タオグンカ(×)
  • 肩:デビルリング(○)
  • 盾:人面桃木(◎)
  • 靴:マーター(○)、グリーンペロス(○)、エドガ(△)
  • アクセ:ガーゴイル(◎)、タロウ(○)

ステータス(例:ハイプリーストの場合)

  • STR:220前後(Atk850前後)
  • AGI:1or200前後(DOPを入れない場合、自力でAspd197を達成)
  • VIT:130〜250
  • INT:100〜150
  • DEX:70前後
  • LUK:1

狩り方

MVPアリーナでマヤとミストレスを集め、角セルで殴ります。
この際ターゲットにするMobはマヤにしましょう。
ミストレスはHPが30%以下で超FLEEになり、当たりません。
トレインする際にはエドガ靴、殴り始めたらマーターなどに履き替えると良いかもしれません。

MVPMobの回復は主にペクソジンのASサンクチュアリで行います。
ミストレスは超FLEEで倒せないため、マヤに対するダメージがこの回復を超えないことが重要です。
武器は、大型のマヤに対し50%しかダメージが通らず、 小型のアクラウス、ジャイアントホーネットに100%のダメージが通るものを選択しましょう。
ハイプリやチャンプならナックル系、パラなら短剣が良いと思います。

集めるマヤとミストレスが多ければ多いほど効率は出ます。
MVPアリーナマヤMAP最下層にはマヤとミストレスが3体ずついますが、
これを1キャラで全てトレインしてから殴り始めるのはなかなか大変です。
そのため、2キャラ目を使って集めてくるのが良いと思います。

リスクマネジメント

ダメージによる死亡

効率を追求してマヤ3匹を集めてしまうと、マヤのブランディッシュスピアが割と痛いため、
DOPを使わずにAGIでAspdを確保している場合には連続でBdSを受けることによる事故死の危険があります。
これを避けるためにはタオ鎧でMHPを確保することも考えられますが、
マヤが鎧破壊を行ってくるため、破壊されない性質を持った鎧にタオを挿さないと意味がありません。
現状、その条件を満たす鎧はV鎧しかないようです。

V鎧を使わない場合、RSXやカナトウスなど鎧が壊れないカードを挿し、
精錬したヘルモードセットなどでDefを確保することで事故死の可能性が下げられるようです。
また、ウールタイダルセットやマーターcなどでMHPを上げたり、
デビルリングcで無属性耐性を増やすのも効果があるかもしれません。

月夜花とエドガ

MVPアリーナマヤMAPには月夜花とエドガも沸いています。
これらが混ざっているのを放置していると狩りが終了する危険があります。
月夜花はフルストリップとLPによるサンクチュアリ無効化、
エドガはデモンストレーションによる武器破壊を行ってくるためです。

この対策は、1キャラ目で行うよりも2キャラ目で行うほうが効率的かと思います。
すなわち、月夜花やエドガを発見したら速やかに2キャラ目で排除しに行くのが妥当だと思います。
なお、チャンプで行う場合は1キャラでも阿修羅を使うことで対応できるようです。


ポリス

狩りを面倒にさせる主な原因です。
せっかく6体集めても、ポリスが来ることでMobを大幅にロストすることもあります。
ポリスの来る間隔は、およそ10分に1回程度です。

この対策としては、ポリスが来る時に2キャラ目を1キャラ目に重ねて置いておくことで、
1キャラ目がポリスに対応している間にもMobは2キャラ目をタゲってくれるため、損失をかなり防くことができるようです。
さらに2キャラ目でもBAP挿し武器でマヤを殴ることで、損失をほぼゼロにすることもできるかもしれません。

2キャラ目のすすめ

何度か2キャラ目を使って〜などという書きましたが、実際にオススメのキャラを考察をします。

適職

2キャラ目に求められる能力は、以下の通りです。

・マヤ、ミストレスをトレインできる(◎)
・月夜花、エドガを可及的速やかに排除できる(1キャラ目にその能力がない場合)(◎)
・マヤのBdSを耐えることができる(○)
・月夜花にサンクに重ねてLPを張られた場合、これを消すことができる(△)
・外人がちょっかいを出してきた場合、これに対処することができる(×)

大した役目ではないので、だいたいどの職でも対応できると思います。
参考までに、私はハイウィズを使っています。
JTで割とストレスなく月夜花、エドガを処分でき、
またガンバンテインでLP、デモンストレーションを消すことができ、
さらにじろじろ見てきたり横殴りしてきたりする外人をPKする火力を備えているためです。

ただし、2キャラ目でもBAP挿し武器でマヤを殴る際に、ATKが高すぎるとおかしなことになるかもしれないので注意してください。
Aspdをすこし下げておくといいのかもしれません。

装備、カード

  • 武器:バフォメット(○)、DOP(○)
  • 鎧:ゴーストリング(なぜかミストレスのJTを不発させるようです、○)、RSX-0806(△)
  • 盾:アリス(○)
  • 肩:デビルリング(△)
  • 靴:エドガ(◎)

まとめ


おさらい

まず、1キャラ目でMVPアリーナへ行き、2〜3匹トレインして4隅のどれかで殴り始めます。
2キャラ目でMVPアリーナへ行き、残りをトレインしてタゲを1キャラ目に移します。
2キャラ目を1キャラ目と重なるように置き、BAP挿し武器でマヤを殴っておきます。
ポリスが来たら、2キャラ目が死ぬ前に速やかに対応します。
月夜花、エドガが来たら、速やかに排除します。
それ以外の時間はぼーっとしています。

効率

最下層で6匹フルに集めて、時給1k個程度生産できます。
時給だけ考えたら枝のほうが儲かるのかもしれません。

狩りキャラを複数キャラ用意して、複数MAPで展開すればさらに生産できそうです。
面倒そうなのでやったことがありません。
誰かやってみてください。

BoT収集のメリット

枝と違い1種類のアイテムしか生産しないため、換金が非常に楽です。
また、物価がかなり安定しています。
100個/10cならほぼ即売のようです。

また、一度型にハメたらあとは放置することが可能です。
ポリスが来てMobのロストがないことを確認しさえすれば、次のポリスが来るまでは自由時間です。
楽なのが一番のメリットかもしれません。
ただし、放置しすぎて監獄送りになったり、外人に人形認定されてBANなどには注意してください。

データ

ガーゴイルcによる雷の箱Drop率

およそ10%。
1枚でも2枚でも変わりません。


座標

  • 左下:@warp pvp_n_(1~8)-2 60 60
  • 左上:@warp pvp_n_(1~8)-2 60 139
  • 右下:@warp pvp_n_(1~8)-2 139 60
  • 右上:@warp pvp_n_(1~8)-2 139 139
  • 内側左下:@warp pvp_n_(1~8)-2 72 72
  • 内側左上:@warp pvp_n_(1~8)-2 72 127
  • 内側右下:@warp pvp_n_(1~8)-2 127 72
  • 内側右上:@warp pvp_n_(1~8)-2 127 127

ステータス及び装備例

screenDarkROForce202.jpg

精錬は正直やり過ぎです。
最下層で6匹集めてもHPが2割以上減ることはまずないです。
武器は、連撃の爪にバフォメット、ペクソジン、怨霊武士、デザートウルフが刺さっています。

なお、効率はマヤとミストレスの取り巻き召還にかかっているため、
一定ラインの殲滅力を確保してしまえば、それ以上の効率はなかなか望めないようです。

与ダメ計算方法

Aspd197:16.666(回/秒)
マヤAGLv10:30%ガード
正味Aspd:16.666/0.7=11.666(回/秒)
武器補正:大型50%、小型100%
カード補正:小型+15%(デザートウルフ)

サンクLv10(ハイプリ):秒間4000回復
マヤへの秒間与ダメ:4000
マヤへの一回当り与ダメ:4000/11.666=342
アクラウス、ジャイアントホーネットへの秒間与ダメ:(4000/0.5*1.15)-4000=5200
アクラウス、ジャイアントホーネットへの一回当り与ダメ:(4000/0.5*1.15)/11.666=788
サンクLv5(チャンプ、パラ):秒間2000回復
マヤへの秒間与ダメ:2000
マヤへの一回当り与ダメ:2000/11.666=171
アクラウス、ジャイアントホーネットへの秒間与ダメ:(2000/0.5*1.15)-2000=2600
アクラウス、ジャイアントホーネットへの一回当り与ダメ:(2000/0.5*1.15)/11.666=394

ただしこの計算は目安であり、机上の空論の可能性があります。
実際の与ダメは各自調整してみてください。

Written by "べすと" 10/06/13