ディレイのない氷栓槍。水遁による速度低下。雷撃砕による炙り出し。氷柱落としによる炙り出しと氷化。
弱点はやはり黄金蟲やマヤー。
ストームナイト武器によるクナイ投げなどの氷化からの一閃。自分は死ぬ。
反射が1%でもあれば死ぬ。リジェクトソードで死ぬ。ハイオークカードでも死ぬ。
とりあえず死ぬ。がダメージは強い。
タナトスの効果が乗るので、パラを瞬殺できたりする。
INT>VIT>DEX
忍術型
VIT>STR>DEX
一閃型
基本は阿修羅[3]にDOPヒドラ2で忍術(忍術にc効果は乗らないが一閃とのコンボ用)ASPDを気にするならDOP2枚挿しでもよい。
一閃時にはマインゴーシュ[4]にヒドラ2亀2タナは高価格なのでこれで十分。
ただゴス対策にはタナが必要。
畳返し等で逃げつつ一閃。忍術。
タナが一閃に乗るのでパラを瞬殺することもある。
畳返し、空蝉、影分身など防御スキルが豊富。縄跳びによる逃げも可。
ひたすらに妨害できる。相手が弓の場合はまず負けない。
一閃(笑)…と思われがちだがアサシン相手などはかなり強い。
正直、STRによる一閃のダメ変動はあまり期待できません。
なので忍術型のVITを多く振った型の方が臨機応変な戦いができ強いかと思います。
ってより強いです。
PKは忍術お勧め。
ある意味パラよりも落としにくいです。
空蝉、畳返しでほとんどの攻撃無効、盾も持ててソロで倒すのは面倒です。
忍法もそれなりに強いです。(盾持ってないと死ねます。)
一閃も強いですがシビアなので慎重に。
実は一閃は反射乙じゃないのです。
反射ダメがHP1になった後に数テンポ後(1秒以内)でやってくるのでタイミングさえ覚えれば数%の反射なら死にません。
(VM無しのパラRSもEDPとか乗ってなければ多分大丈夫)
新規で始める人には装備にお金もかからずそこそこ強くお勧めしたい職。とりあえず1対1
だとなかなか死なない。
ただWOEではノックバックがないため空蝉が涙目。忍者の利点を活かせない。