skeleton_slot_list()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_slot_list()

skeleton_slot_list()

この関数を使用すると ds_list に、指定のSpineスプライトが持つすべてのスロットの名前を取得できます。 名前は文字列でこれらを skeleton_animation_* 関数で使用できます。

構文

skeleton_bone_list(sprite, list);
sprite
対象となる Spineスプライト
list
スロット情報を格納する ds_list (事前に生成が必要)

戻り値

N/A
なし

bone_list = ds_list_create();
skeleton_bone_list(sprite_index, bone_list);

上記コードは ds_list を生成し、現在の Spineスプライトに存在するスロット名を取得しています

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