Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_slot_list()
skeleton_slot_list() †
この関数を使用すると ds_list に、指定のSpineスプライトが持つすべてのスロットの名前を取得できます。 名前は文字列でこれらを skeleton_animation_* 関数で使用できます。
構文 †
skeleton_bone_list(sprite, list);
- sprite
- 対象となる Spineスプライト
- list
- スロット情報を格納する ds_list (事前に生成が必要)
戻り値 †
- N/A
- なし
bone_list = ds_list_create();
skeleton_bone_list(sprite_index, bone_list);
上記コードは ds_list を生成し、現在の Spineスプライトに存在するスロット名を取得しています
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 484
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 0
閲覧者: 5