event_perform_object()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > リソース操作・オブジェクト > event_perform_object

event_perform_object()

指定のインスタンスの指定したイベントを呼び出します。

構文

event_perform_object(obj, type, numb);

引数

obj
実行するオブジェクトのインスタンス番号
type
実行するイベントタイプ(定数:イベント
numb
イベントタイプに対応する番号です(デフォルトは0)

戻り値

N/A
なし

説明

この関数は、指定のインスタンスの指定されたイベントを実行します。


これはプレイヤーオブジェクトのキーボード"W"をpressしたイベントを呼び出すサンプルです。

event_perform_object(obj_Player, ev_keypress, ord("W"));

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