Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ウィンドウの設定 > window_get_fullscreen
window_get_fullscreen() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
window_get_fullscreen();
戻り値 †
ブーリアン(true / false)
機能 †
この機能は、ゲームウィンドウが現在フルスクリーン表示かどうかを返します。
- true
- フルスクリーン
- false
- ウィンドウ
Example †
if window_get_fullscreen()
{
draw_text(32, 32, "Fullscreen is ON");
}
else {
draw_text(32, 32, "Fullscreen is OFF");
}
上記のコードは、ウィンドウがフルスクリーンかを判断し、フルスクリーンだったら「Fullscreen is ON」、そうでなければ「Fullscreen is OFF」と表示します。
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