Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 色とブレンドモード
色とブレンドモード †
高度な描画設定は「 GPU制御 」で行うことが可能です。
色とアルファ値の取得 †
色の生成 †
色とアルファ値、ブレンドモードの設定 †
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