色とブレンドモード


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色とブレンドモード

高度な描画設定は「 GPU制御 」で行うことが可能です。

色とアルファ値の取得

  • color_get_blue():指定の色から青成分を取り出します
  • color_get_green():指定の色から緑成分を取り出します
  • color_get_red():指定の色から赤成分を取り出します
  • color_get_hue():指定の色から色相を取り出します
  • color_get_saturation():指定の色から彩度を取り出します
  • color_get_value()?:指定の色から明度を取り出します
  • draw_getpixel()?:指定のピクセルの値を取り出します
  • draw_get_color()?:現在の描画色を取得します
  • draw_get_alpha()?:現在のアルファ値を取得します

色の生成

  • make_color_hsv():色相(hue)、彩度(saturation)、明度(value) のHSV色空間で色を作成します
  • make_color_rgb():赤成分、緑成分、青成分を指定して色を生成します
  • merge_color():2つの色を合成します

色とアルファ値、ブレンドモードの設定

  • draw_clear():ルーム全体を指定した色で塗りつぶします
  • draw_clear_alpha():ルーム全体を指定した色と透過度で塗りつぶします
  • draw_set_alpha()?:アルファ値を設定します
  • draw_set_color():draw関数の際の基本色を設定します
  • draw_set_color_write_enable()?
  • draw_set_blend_mode() gpu_set_blendmode():描画ブレンドモードを設定します
  • draw_set_blend_mode_ext() gpu_set_blendmode_ext()?:拡張された描画ブレンドモードを設定します
  • draw_set_alpha_test():アルファテストの有効無効を設定します
  • draw_set_alpha_test_ref_value()?:アルファテストの閾値を設定します
  • draw_get_alpha_test()?:アルファテストの値を取得します
  • draw_get_alpha_test_ref_value()?:アルファテストの閾値を取得します
  • draw_enable_alphablend()?:アルファブレンドの有効無効を設定します

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