Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > instance_change
instance_change() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
instance_change(obj,perf)
- obj
- オブジェクトインデックス
- perf
- 破棄イベントと生成イベントを発生させるかどうかを指定するフラグ
戻り値 †
0
機能 †
現在のインスタンスをobjで指定したオブジェクトに変化させます。
perfをtrueとすると、変化させるときに変化前の破棄イベントと変化後の生成イベントを発生させます。
Example †
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