ミネリア


ミネリア

シャイニングフォース・クロスレイドより追加。
筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。
持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。
エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。

ミネリア一覧

コモン(ステータス・属性)

レアリティ分類名称コスト合成(必要個数)[効果]強化経験値売却価格
コモンステータス腕力のミネリア10(0)[腕力+2] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+11] +4(20)[腕力+14]1125
体力のミネリア10(0)[体力+2] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+11] +4(20)[体力+14]1125
知力のミネリア10(0)[知力+2] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+11] +4(20)[知力+14]1125
器用度のミネリア10(0)[器用度+2] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+11] +4(20)[器用度+14]1125
属性火のミネリア10(0)[火属性+5] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+15]1125
水のミネリア10(0)[水属性+5] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+15]1125
風のミネリア10(0)[風属性+5] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+15]1125
地のミネリア10(0)[地属性+5] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+15]1125
光のミネリア10(0)[光属性+5] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+15]1125
闇のミネリア10(0)[闇属性+5] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+15]1125


アンコモン (ステータス・属性)

レアリティ分類名称コスト合成(必要個数)[効果]強化経験値売却価格
アンコモンステータス腕力のミネリア30(0)[腕力+5] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+17]1250
体力のミネリア30(0)[体力+5] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+] +4(20)[体力+17]1250
知力のミネリア30(0)[知力+5] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+17]1250
器用度のミネリア30(0)[器用度+5] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+] +4(20)[器用度+17]1250
属性炎のミネリア30(0)[火属性+12] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+22]1250
氷のミネリア30(0)[水属性+12] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+22]1250
疾風のミネリア30(0)[風属性+12] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+22]1250
地鳴りのミネリア30(0)[地属性+12] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+22]1250
曙光のミネリア30(0)[光属性+12] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+22]1250
暗黒のミネリア30(0)[闇属性+12] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+22]1250


レア(ステータス・属性)

レアリティ分類名称コスト合成(必要個数)[効果]強化経験値売却価格
レアステータス腕力のミネリア40(0)[腕力+12] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+20]1500
体力のミネリア40(0)[体力+12] +1(2)[体力+] +2(5)[体力+] +3(10)[体力+] +4(20)[体力+20]1500
知力のミネリア40(0)[知力+12] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+20]1500
器用度のミネリア40(0)[器用度+12] +1(2)[器用度+] +2(5)[器用度+] +3(10)[器用度+] +4(20)[器用度+20]1500
属性業火のミネリア40(0)[火属性+18] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+28]1500
氷河のミネリア40(0)[水属性+18] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+28]1500
暴風のミネリア40(0)[風属性+18] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+28]1500
大地のミネリア40(0)[地属性+18] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+28]1500
烈光のミネリア40(0)[光属性+18] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+28]1500
漆黒のミネリア40(0)[闇属性+18] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+28]1500
属性
(Net)
火水のミネリア20(0)[火属性+5] +1(2)[火属性+] +2(5)[火属性+] +3(10)[火属性+] +4(20)[火属性+10]
0(0)[水属性+5] +1(2)[水属性+] +2(5)[水属性+] +3(10)[水属性+] +4(20)[水属性+10]
2500
風地のミネリア20(0)[風属性+5] +1(2)[風属性+] +2(5)[風属性+] +3(10)[風属性+] +4(20)[風属性+10]
0(0)[地属性+5] +1(2)[地属性+] +2(5)[地属性+] +3(10)[地属性+] +4(20)[地属性+10]
2500
光闇のミネリア20(0)[光属性+5] +1(2)[光属性+] +2(5)[光属性+] +3(10)[光属性+] +4(20)[光属性+10]
0(0)[闇属性+5] +1(2)[闇属性+] +2(5)[闇属性+] +3(10)[闇属性+] +4(20)[闇属性+10]
2500



レア(特殊ミネリア)

レアリティ分類名称コスト合成(必要個数)[効果]強化経験値売却価格
レア特殊Aオーバーキルのミネリア6ダメージ限界突破+1
(上限+10000)
強化不可2500
ダメージ上昇のミネリア2与ダメージ上昇+1
(+100)&
強化不可2500
特殊BレジストELのミネリア4エレメント属性の状態異常(燃焼・凍結・出血・脱力)
無効にする
強化不可3000
レジストUNのミネリア4ユニバース属性の状態異常(気絶・毒・沈黙)
無効にする
強化不可3000
スキル習得のミネリア3フォース2スキルが使用できるようになる
威力はFレベルに依存
強化不可1250
特殊
(特)
Aシフトのミネリア3腕力を上昇させ、前転を変化させる効果を持つミネリア(アドヴァンスドシフト)
0(0)[腕力+5] +1(2)[腕力+] +2(5)[腕力+] +3(10)[腕力+] +4(20)[腕力+17]
41000
Rバーストのミネリア3知力を上昇させ、緊急回避行動を変化させる効果を持つミネリア(ラディカルバースト)
0(0)[知力+5] +1(2)[知力+] +2(5)[知力+] +3(10)[知力+] +4(20)[知力+17]
41000
特殊
(Net)
親愛のミネリア2妖精の行動回数を増加させる強化不可1000
スキルAオプレッションのミネリア4オプレッション+1
(状態異常中の敵へのダメージ上昇)
両手剣/オフェンスオート2/+LV1
12000
リストリープのミネリア4リストリープ+1
(空中にいる間MP自動回復)
魔導銃/バードリング専用オート1/+LV1
0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]
12000
シフトアップのミネリア5シフトアップ+1
(コンボ数に応じて攻撃速度上昇)
フレイル/オフェンスオート2/+LV1
12000
バックスタッブのミネリア4バックスタッブ+1
(敵の背後から攻撃するとダメージ上昇)
ダガー/バランスオート1/+LV1
12000
スキルBスカイエンハンスのミネリア4スカイエンハンス+1
(空中にいる時に攻撃ダメージ増加)
フレイル/バードリング専用オート1/+LV1
12000
Cリアクションのミネリア3チェインリアクション+1
(コンボ数上昇に伴いMP回復量上昇)
フレイル/ディフェンスオート1/+LV1
12000
Eカウンターのミネリア5エクセシブカウンター+1
(カウンターを当てた時のクリティカル率上昇)
魔導器/ディフェンス(地)オート2/+LV1
12000
ブレイクチャージのミネリア5ブレイクチャージ+1
(コンボが途切れた時コンボ数に応じてMP回復)
ナックル/ビーストハーフ専用オート1/+LV1
12000
スキルC明鏡止水のミネリア5明鏡止水+1
(クリティカルの連続発生率上昇)
ナックル/バランスオート1/+LV1
12000
リストランのミネリア4リストラン+1
(走り移動中、一定距離ごとにMP回復)
魔導銃/バランスオート2/+LV1
0(0)[回復量+6] +1(2)[回復量+7] +2(5)[回復量+8] +3(10)[回復量+9] +4(20)[回復量+10]
12000
ヘッドショットのミネリア4ヘッドショット+1
(ロックオン状態の敵に対してダメージ上昇)
魔導銃/ディフェンスオート1/+LV1
12000
フェイタルパワーのミネリア4フェイタルパワー+1
(状態異常の敵に対してクリティカルダメージ上昇)
魔導器/エルフ専用(水)オート2/+LV1
12000
スキルDバーストアップのミネリア3バーストアップ+1
(MPの減少に伴い攻撃速度上昇)
両手剣/バランスオート2/+LV1
12000
アバランシェのミネリア5アバランシェ+1
(敵を状態異常にした時にMP回復)
魔導器/バランス(水)オート2/+LV1
0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]
12000
スキルEPリダクションのミネリア3パワーリダクション+1
(全ての攻撃に脱力効果を付与)
ダガー/エルフ専用オート1/+LV1
12000
一粒万倍のミネリア4一粒万倍+1
(消費アイテムを使用した際の効果上昇、範囲効果付与)
ナックル/ディフェンスオート1/+LV1
12000
スキルF鏡花風月のミネリア5鏡花風月+1
(クリティカル時のダメージ上昇)
ナックル/オフェンスオート2/+LV1
12000
マインドアップのミネリア3マインドアップ+1
(敵を攻撃した時のMP回復量上昇)
フレイル/バランスオート2/+LV1
0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]
12000
スキルGウィルパワーのミネリア4ウィルパワー+1
(HPの減少に伴い攻撃力上昇)
ハンマー/オフェンスオート2/+LV1
12000
ブラッディロアのミネリア3ブラッディロア+1
(全ての攻撃に出血効果を付与)
両手剣/オフェンスオート1/+LV1
12000
スキルHスナイプレンジのミネリア5スナイプレンジ+1
(ロックオン状態の敵に対してクリティカル率アップ)
魔導銃/バランスオート1/+LV1
12000
ブラッドパワーのミネリア4ブラッドパワー+1
(現在HPが最大MPより上回っているとダメージが上昇する)
ハンマー/ビーストハーフ専用オート1/+LV
12000
ベノムスティングのミネリア3ベノムスティング+1
(全ての攻撃に毒効果を付与)
ダガー/オフェンスオート1/+LV1
12000
スキルIサプライザルのミネリア3サプライザル+1
(攻撃動作中の敵に対しカウンター攻撃を当てた時のMP回復量が上昇する)
ダガー/バランスオート2/+LV1
12000
グランディングのミネリア5グランディング+1
(地上にいる間、クリティカル発生率が上昇する)
魔装/ディフェンスオート1/+LV1
12000
スキルJセルフリカバーのミネリア3セルフリカバー+1
(リミットゲージを徐々に回復する)
両手剣/ディフェンスオート1/+LV1
12000
ゼロディスタンスのミネリア5ゼロディスタンス+1
(敵との距離に応じてダメージ上昇)
魔導銃/オフェンスオート2/+LV1
12000
スキルKGキラーのミネリア4ジャイアントキラー+1
(敵のHPが多いほど与えるダメージUP)
魔装/バランスオート2/+LV1
12000
フェイタルエッジのミネリア5フェイタルエッジ+1
(状態異常の敵に対してクリティカル率UP)
ダガー/エルフ専用オート2/+LV1
12000
スキル
(特)
シャドウエッジのミネリア3シャドウエッジ+1
(状態異常の敵に攻撃するとMP回復量上昇)
ダガー/オフェンスオート2/+LV1
12000
ワイルドボディのミネリア3ワイルドボディ+1
(一定量以上MPが減少するとよろけ無効)
ハンマー/ビーストハーフ専用オート2/+LV1
12000
Rインパクトのミネリア3リジェクトインパクト+1
(カウンター時のダメージ上昇)
ハンマー/オフェンスオート1/+LV1
12000
スタンスマッシュのミネリア3スタンスマッシュ+1
(ヒット数に応じて全攻撃に気絶効果付与)
魔導器/オフェンス(光)オート2/+LV1
12000
ギガバーストのミネリア5ギガバースト+1
(MPが多いほどクリティカル発生率上昇)
魔導銃/オフェンスオート2/+LV1
12000
起死回生のミネリア5起死回生+1
(MPの減少に伴いクリティカル率上昇)
ナックル/ディフェンスオート2/+LV1
12000
スタンチャージのミネリア3スタンチャージ+1
(全ての攻撃に気絶攻撃力付与)
ハンマー/ディフェンスオート1/+LV1
12000
スキル
(イベント)
一打昇華のミネリア5一打昇華+1
(クリティカル時のMP回復量上昇)
ナックル/バランスオート2/+LV1
12000
チェインエッジのミネリア5チェインエッジ+1
(ヒット数に応じてクリティカル率上昇)
ダガー/ディフェンスオート1/+LV1
12000
エイミングのミネリア4エイミング+1
(A攻撃のダメージ上昇)
魔導銃/バードリング専用オート2/+LV1
12000
ペリオディックのミネリア5ペリオディック+1
(コンボ数10ヒット毎にMP回復)
魔装/ディフェンスオート2/+LV1
0(0)[回復量+?] +1(2)[回復量+?] +2(5)[回復量+?] +3(10)[回復量+?] +4(20)[回復量+?]
12000
アイスブレイクのミネリア4アイスブレイク+1
(凍結中の敵の水属性防御低下)
魔導器/オフェンス(水)オート1/+LV1
12000
サブチャージャーのミネリア?サブチャージャー+1
(リミットゲージが減った分だけMPを回復する)
両手剣/バランスオート1/+LV1
??
Dコンバートのミネリア5ダメージコンバート+1
(ダメージを受けるとMPを回復する)
ハンマー/オフェンスオート2/+LV1
??
サプレッションのミネリア?サプレッション+1
(毒もしくは沈黙状態の敵に与えるダメージが上昇する)
両手剣/ダークレイス専用オート2/+LV1
??
アトラシティのミネリア?アトラシティ+1
(状態異常中の敵に対して与える属性ダメージが上がる)
魔装/オフェンスオート1/+LV1
??
スキル
(宝)
クライシスパワーのミネリア4クライシスパワー+1
(HP減少に伴い全てのスキル効果が上昇)
魔導器/オフェンス(闇)オート2/+LV1
12000


ベリーレア(特殊ミネリア)

レアリティ分類名称コスト合成(必要個数)[効果]強化経験値売却価格
ベリーレア特殊A攻撃速度のミネリア4攻撃速度限界突破+1
(上限+10)
0(0)[攻撃速度+5] +1(2)[攻撃速度+8] +2(5)[攻撃速度+11] +3(10)[攻撃速度+13] +4(20)[攻撃速度+15]
13750
特殊Bオーバーキル2のミネリア8ダメージ限界突破+2
(上限+20000)
強化不可5000
ダメージ上昇2のミネリア4与ダメージ上昇+2
(+200)
強化不可5000
特殊
(特)
全能のミネリア1一部を除くミネリアの合成値+1強化不可1


スーパーレア(特殊ミネリア)

レアリティ分類名称コスト合成(必要個数)[効果]強化経験値売却価格
スーパーレアスキル
(イベント)
スキル上昇のミネリア6スキル上昇+1
(各スキルレベル上昇)
0(0)[スキル+1] +1(?)[スキル+?] +2(?)[スキル+?] +3(?)[スキル+?] +4(?)[スキル+?]※1
1?
スキル
(イベント)
ELチェインのミネリア?ELチェイン+1
(攻撃時属性値が上昇する)
0(0)[EL+5] +1(?)[EL+?] +2(?)[EL+?] +3(?)[EL+?] +4(?)[EL+?]※2
1?

詳細

※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。
例1:オーバーキル1のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+20000で40000
例2:オーバーキル1のミネリアを3個装備すると、ダメージ上限は+30000で50000
例3:オーバーキル2のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+40000で60000
例4:攻撃速度のミネリアを2個装備すると、攻撃速度上限は+20で160となる。
※スキルミネリアはスキルレベル、装備品のオート+α、スキル+αユニークの影響を受けない。
※分類が(特)のミネリアは特定のクエストでしか手に入らない(下表参照)
※SFCEから一部を除き同名のミネリアを合成することが可能になった。括弧内の値は最大(+4)まで合成した時の能力値。
※ミネリアにより獲得できる経験値は異なる。(上表参照)
※分類が(Net)のミネリアはSFC.Netのチーム育成枠でのレベルアップ報酬。
注意:一度入手するとそのあと入手出来ない。
※分類が(イベント)のミネリアは(SFCE Ver.B現在)イベントチケット及びアイテム取引所でしか手に入らない。
※分類が(宝)のミネリアは(SFCE Ver.B現在)宝珠カプセル及びアイテム取引所でしか手に入らない。
※1:各スキルのレベルが上昇する。
※2:属性値は火、水、風、地のみ。20ヒットで+5。

ミネリアパレット

タイプコストスロット
A52初期開放
B61初期開放
C72プレイヤーレベル10
D92プレイヤーレベル30
E113レベルリセット1回
F173レベルリセット2回
G83「精霊の祀典(※1)」クリア
H175「双極の境域(※2)」クリア
I132「辺境の魔巣(※3)」クリア
J164「荒僻の魔窟(※4)」クリア
K194レベルリセット5回
L174「廃壊の魔坑(※5)」クリア
M165「岩底の魔谷(※6)」クリア
N213レベルリセット8回
O204レベルリセット12回


※1:精霊の祀典はシナリオ第一章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。
※2:双極の境域はシナリオ第二章すべてのクエストをSSでクリアする事で出現します。
※3:辺境の魔巣はシナリオ第一章20話をクリアする事で出現します。
※4:荒僻の魔窟はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。
※5:廃壊の魔坑はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。
※6:岩底の魔谷はシナリオ第二章8話をクリアする事で出現します。
詳細はシナリオ解説を参照。


ミネリア入手箇所一覧

シナリオ第1章では、☆×3以上でボスがいないシナリオとボーナスシナリオには道中にミネリア入りの箱が追加されている。
ただし、13話のみ固定ポーションだった箱がミネリア箱になっているため、ポーション0、ミネリア2となる。
シナリオで確認されているのはC、UCのみ。

ミネリア入手箇所一覧(シナリオ)

シナリオステータス系属性系
第一章第3話-
外伝1-
第7話-
外伝3-
第13話×2-
外伝4-
外伝5-
第18話-
第19話-
精霊の祀典-
第二章第3話
外伝1
第9話
外伝2
第15話


ミネリア入手箇所一覧(協力クエスト)

協力クエスト(全国、店内、チーム各モード)では、クリア報酬にステータス系・属性系と特殊な効果や特定のスキルの効果を得られるRミネリアが出現する。
星が舞う演出が出た場合、レアミネリアが出てくる可能性がある。(イベントモードでも同様。)
また、クエストによりレアミネリアの出現枠が決まっている。

協力クエストステータス系属性系特殊A特殊BスキルAスキルBスキルCスキルDスキルEスキルFスキルGスキルHスキルIスキル(特)特殊(特)
闇夜の城郭------------Rインパクトのミネリア-
真紅の聖域------------ワイルドボディのミネリア-
幾千の砲火-----------シャドウエッジのミネリア-
暴威の戦斧-----------ワイルドボディのミネリア-
残響の追跡者-------------
大地の脈動-------------
光輝の制裁者---------シャドウエッジのミネリア
Rインパクトのミネリア
-
背信者の遺産---------シャドウエッジのミネリア
ワイルドボディのミネリア
-
鐡の鼓動---------ワイルドボディのミネリア
スタンチャージのミネリア
-
廻る三凶星----------スタンスマッシュのミネリア-
赤鱗の行軍----------起死回生のミネリア-
真白き覇翼----------ギガバーストのミネリア-
嘲る魔眼-----------ギガバーストのミネリア-
砂塵震撼-----------起死回生のミネリア-
緋色の暴斧-----------スタンスマッシュのミネリア-
白銀の顎門---------
幻影に咲く鏡花---------
傀儡の焦土---------
桜花の仙境-----------
毀棄鉄蒼-------------
移ろいの陽炎---------------
狭間より来たる影---------------
逆襲の魔獣たち------------
夢幻三凶---------------
雷鳴を追って---------
砂塵に咆ゆる---------
森羅万象-----
幻視幻影-----
硝煙に包まれて-----
闊き淵源の果て---------------
蠢く道標-----
幻惑の回廊-----
亜空の煉獄-----
錯綜たる禍乱----Aシフトのミネリア
月下の天楼-----
復讐の蒼き銑鉄-----Aシフトのミネリア
試面邂逅---------------
覇帝の一閃------------鏡花風月のミネリア-
叙情の烈火-----Rバーストのミネリア
辺境の彼方-----Aシフトのミネリア
災禍再臨---------------

■GUIDE(初級編)
ゲーム概要
登場人物
料金システム
豆知識
敵の対処法
よくある質問

■SYSTEM
基本システム
基本操作
ステータス
種族
レベル
階級・名声値
スキル
スキルレベル
装備品
生産
特殊能力
 ・EX特殊能力
 ・C・UC・RVR・SR
合成・OE
ミネリア
交換所
レコード・通り名
チャット/ボイス
用語集

■QUEST
・シナリオ解説
 ・第一章
 ・第二章
協力モード攻略
イベント
クリア評価
ボスクラッシュ

■エリュシオンモード
概要
操作方法
クラス
アイテム
レベル
その他
初心者指南

■DATA
両手剣
ハンマー
ナックル
フレイル
魔導銃
ダガー
魔導器
魔装
防具
装飾品
消耗品
素材
兜画像
鎧画像
EX装備画像
モンスター

■MANIA(応用編)
検証データ
知恵袋

SFC.NET
チーム
トレジャー
 ファインダー

依頼
石版
メッセージ交換
妖精

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