雑談ページ / 過去ログ8


雑談ページ/過去ログ8 (2017-11-01 〜 2017-11-30)

  • なんで最近のEXは呂布カットインと同やついるの?だったら呂布を赤兎馬からの飛翔とか(変更して欲しい!! -- 2017-11-30 (木) 18:33:59
    • それを言い出したら弓の超絶強化で剣振り回してるのおかしくなっちゃうから、生暖かく見守ってあげようよ。 -- 2017-11-30 (木) 18:52:32
    • 軍神「我々は固有カットインだといつから勘違いしていたのか…」 -- 2017-12-01 (金) 14:03:06
  • 縁MAXだったから迷ったけど持ってないSR引こうと思い 趙氏の突撃選び見事信号機。。持ってないRにすれば良かったと後悔。皆なら縁MAXの時どうします??後使わないSRも。 -- 2017-11-29 (水) 20:19:09
    • 持ってないSRが4枚以上なら探索、3枚以下なら登用。探索する時は将器を発動する機会が少ない武将から選びますね。 -- 2017-11-30 (木) 03:42:27
    • 縁MAX時に特にほしいSRやRがなければ、持っていないCやUCを登用してしばらく様子見してます。 -- 2017-11-30 (木) 08:58:53
    • 友人が欲しいカード聞いて登用。意外と良いのが当たって感謝されるから互いに嬉しい。 -- 2017-11-30 (木) 10:28:55
  • 騎馬単対決って4枚より5枚が有利なのかな?4回中3回神速大号令対決だったのです。全部負けました。自分は2コス枠を龐徳か刹那交互にやったのですが。4枚だと相手方の離間が強いなと感じました。 -- 2017-11-29 (水) 20:11:32
  • メモ程度に。火事場の馬鹿力、城50強で+6、40ぐらいで+12、25未満で+14を確認。・・・強くない? -- 2017-11-29 (水) 18:17:59
    • 昔見たいに速度上がったり車輪になったりするわけでもなく、自城削ること考えるとそれくらいで充分だと思うよ -- 2017-11-29 (水) 21:42:39
  • コスト割れだけど新貂蝉+呂布+関羽(とか適当に3コス)で組んで士気9(同盟で11にできるか)から連発してみたらどうなるだろう。まあ下手したら全く貂蝉にかからない可能性もあるけど。 -- 2017-11-29 (水) 10:24:11
    • あ、そうか2.5+1にして1コスは城にいればいいか -- 2017-11-29 (水) 10:25:52
    • 検証したいだけなら義勇で鼓舞や馬謖入れて計略連打してればいいんでない? -- 2017-11-29 (水) 15:39:34
    • 三人連打とか指揮でも撃った方がマシでしょ -- 2017-11-29 (水) 20:39:36
    • 戦場の部隊数分しか武力上がらないっぽいからワラむけやろね -- 2017-11-29 (水) 21:44:06
    • 3枚じゃ武力上昇値も士気上昇値も低いから、上手く連続で自分に掛かっても微妙だぞ。 -- 2017-11-30 (木) 18:32:30
  • カラスの守城速速速出ましたが、どうでしょう?遠弓のイメージが強い気がしたので -- 2017-11-28 (火) 22:57:07
    • 射程が初期ならワンチャン。 -- 2017-11-29 (水) 11:00:29
  • 今作からの参戦なんですが、過去に戦国も含め騎馬単が弱くて流行らなかった時代なんてあるの?? -- 2017-11-28 (火) 20:38:48
    • 槍撃の威力が高くて蜀だらけになったバージョンとか武力依存超低くなってみんなワラ使ってたバージョンとかあったね。 -- 2017-11-29 (水) 09:00:51
    • 戦国は初期は操作に慣れないのか騎馬単はあまり見なかったけど、突撃操作が三国志大戦に近くなってから一気に増えた。 -- 2017-11-29 (水) 09:33:56
      • 戦国初期にも武田30とかあったやん -- 2017-11-29 (水) 11:56:57
      • 武田30騎馬単じゃないから -- 2017-11-29 (水) 12:20:12
  • カキさん自分中心範囲とはいえ広すぎやろ -- 2017-11-28 (火) 07:15:12
    • 弓がアレ狙ってるとバレバレだしあんなもんだろ。 -- 2017-11-28 (火) 07:58:39
  • 副将器の赤そろそろ下方してほしいわ、なんで楽進2.5コス馬並みの攻城力あるんだ、おかしいやろ -- 2017-11-28 (火) 03:38:11
    • 副効果を揃える手間考えたら別にかまわないと思うけどね -- 2017-11-28 (火) 13:44:19
    • あれはおかしいよね。1コス騎馬の端攻めがアホみたいに強くなる。何故あれを放置したのか分からないレベル -- 2017-11-28 (火) 17:42:34
      • でも赤三つなんて中々普通には出ないし持ってる人は強いでいい気がする。自分は諸葛亮、王夫人、馬関羽しか赤三つのはないです。まっ1コス騎馬の征圧赤三つ強いのは分かりますが。 -- 2017-11-28 (火) 20:33:43
    • 全兵種固定値ってのが意味分からん。速度にしても攻城にしても、副将器って槍に厳しすぎると思うんよ -- 2017-11-28 (火) 17:53:12
  • 関平のキャンペーン期間中に印刷予約状態で終えて、次の貂蝉のキャンペーン期間中になった場合って印刷予約中の関平ってなくなりませんよね? -- 2017-11-28 (火) 00:29:53
    • 前のキャンペーンの関索を予約した状態で今日行ったら関索が排出されたんで大丈夫だと思います。 -- 2017-11-28 (火) 01:01:07
      • ありがとうございます!心配だったもので(^^;) -- 2017-11-28 (火) 10:37:23
  • 張遼使ってる方に聞きたいのですが将器は突撃が1番ですか?信号機ならあるのですが、地の利攻城×3を引いたのですよ。やはり微妙ですか? -- 2017-11-27 (月) 20:07:07
    • ケニアならかなり強い。神速も柵盛り苦手だからアリだと -- 2017-11-28 (火) 02:54:09
    • ケニアならかなり強い。神速も柵盛り苦手だからアリだと思う -- 2017-11-28 (火) 02:54:14
      • なんか変なカンジになった…orz -- 2017-11-28 (火) 02:55:44
      • ケニアの騎馬単て見ないのですが張遼夏侯惇関羽みたいな感じです? -- 2017-11-28 (火) 12:25:32
      • 3コスはファミ通曹操おすすめ。計略がW攻攻攻とかみ合うし。素武力壁深で8.3%と9.3%。計略中の城門ならそれぞれ25%28%と槍並みの火力出る -- 2017-11-30 (木) 02:04:38
    • 揃ってるなら壁でも6%近く持ってくんだし、全然ありではないかな。 -- 2017-11-28 (火) 11:21:32
  • 槍撃で槍が2倍ぐらいに伸びて壁越しに迎撃取られるの辛いです。あと騎馬マウントやりにくいと感じる今更始めた戦国勢です。 -- 2017-11-27 (月) 13:06:52
    • 戦国と違って統率とか吹き飛ばしとかないのでその辺は慣れるしかねえなあ。(もう忘れたけど軽騎馬の突撃ってふっとんだっけ) -- 2017-11-27 (月) 16:31:21
  • 今日捨てた(ヒモ切り)した槍と董卓と献帝がソッコー無くなって、誰だー?とか思ったら、小学生だか中学生だった。 乞食ガキまじウザいな。あとヒモ切り武将入れる箱のカードを勢力別にしちゃう店員。新しいのと古いのごっちゃになっちゃってるよ… -- 2017-11-27 (月) 00:56:22
    • その辺にピリピリするならツイッターでもコード流したほうが平和だぞ。 -- 2017-11-27 (月) 10:02:55
    • 別に良いんじゃないそれがきっかけで始めるやつもいると思うし。近くの店舗はプレイヤー以外持ってかないよう書いてるところもあるけどそれ以外は自由だろ。 -- 2017-11-27 (月) 10:19:46
    • いらないからBOXに入れてそれを引き取って緑もらうための箱じゃなかったのか? -- 2017-11-28 (火) 20:18:03
  • 今ってアクティブプレイヤー全然居ないんだな。一品だとマッチング居なくてコンピューターが来てからマッチングする。そして3回に一回ランカー。廃れたね。三国志大戦も -- 2017-11-26 (日) 20:32:13
    • 前作で天帝上がれなかった俺も一品下位行けたし、一品以上の人は聖帝以上の腕前はあるんじゃないかな?その中からマッチングしたらそりゃランカー多いのは当然。ただ、ランカーに勝っても負けてもおいしくないのは嫌だな。 -- 2017-11-27 (月) 07:05:29
  • 一品になったら騎馬単5連戦。1勝4敗でした。 -- 2017-11-26 (日) 18:13:36
    • 大徳では騎馬単に勝てないー。離間しか狙ってない騎馬単強すぎ。劉曄と離間がいるだけで騎馬単マジで無理。大徳で1品を維持するのは難しいな。騎馬単とは大違いだ。試しに騎馬単何回か使ったら勝ち越せたけど騎馬単対決を何回もやってくそつまらない思いした。騎馬単死ねよ。ウジ沸きすぎだろ。 -- 2017-11-26 (日) 18:20:42
    • 騎馬単には実力の1品上のデッキパワーがある。非騎馬単で2品の人が英傑ランキングに参加するには、地道に1品の実力が付くまで腕を磨くか、騎馬単を使うか。時間とお金がかからずお手軽な方法に手を出す人が圧倒的に多いんだろう。 -- 2017-11-26 (日) 19:12:56
  • 騎馬単って、速度も上がる号令計略に弱くない??毎回負けるのだが……騎馬単強いとは言われてるが本当に強く扱えるようになるまでは大変と思った。騎馬4で毎回デッキ違いますが最近固定が出来ない -- 2017-11-26 (日) 14:26:34
    • 速度が上がる号令っていくつあると思ってんだよ。しかも速度が上がる号令じゃなくて、速度が上がった騎馬に弱いだけ。あとはあなたが下手なだけ。騎馬は槍と弓に強く。速い騎馬に弱いのです。ぐにゃぐにゃ乱戦して端攻めしてりゃ勝てますよ。 -- 2017-11-26 (日) 18:17:03
    • 何の騎馬単を使ってるかわからないけど、確かにスペックで押さない騎馬単は難しいと思う。ものによっては勝ちにくい気がする -- 2017-11-26 (日) 21:00:18
      • 魏の関羽に覇者の曹操です!ガー来られて連凸で死亡しちゃいます。速度低下入れてないので -- 2017-11-27 (月) 17:21:56
  • いま各勢力で足りないものって何かなぁ。呉の武力9の弓だけはわかるんだけど・・・ -- 2017-11-26 (日) 13:51:45
    • 魏:強い典韋 蜀:強い劉禅 群:兀突骨 漢:浄化はこの国に入れるな -- 2017-11-26 (日) 14:15:25
    • 群雄の1.5コスト武力6槍は空席だけど、居なくても別にいいか。 -- 2017-11-26 (日) 21:20:35
    • ケニア使いとしては呉に3コスが欲しいな。ST丁奉じゃ厳しいっす -- 2017-11-27 (月) 04:53:37
      • 槍策が復刻確定だけど、いまのバランス考えて(関羽も9だし)3コスでも武力9になりそうな予感。 -- 2017-11-27 (月) 09:51:50
  • 最近のバージョンは騎馬単と漢軍に有利付くデッキが有効だね。まぁ、それはどれだって話だが。 -- 2017-11-26 (日) 13:33:08
  • 在野登用もしないのに、とりあえず光り物、女武将、というだけで回収するやつまだいるんだな。せっかくそれなりにいい将器のをヒモ切りしたのに収集人がいるせいで在野登用されないのは迷惑だな。 -- 2017-11-26 (日) 10:27:26
    • そういうのはもう慣れたな。どっちが迷惑かって言ったら、ゴミみたいに折り曲げたカードやさんぽけカードを捨ててる人間の方が迷惑かな。収集人ってさんぽけカードは持って行かないのな -- 2017-11-26 (日) 13:13:39
      • さんぽけカードを持ってかないのは拾っても使えないからだな。あれは交換も紐切りも出来ない。 -- 2017-11-26 (日) 21:02:14
    • いるね〜そうゆうの優先に持ってくやつ。三国志大戦やってるなら分かるがやらないオヤジとか持ってくと何かキモい〜笑笑 -- 2017-11-26 (日) 14:18:43
      • 表現が古いよオッサン… -- 2017-11-27 (月) 21:39:08
  • 次のスタンプってもしかして月火やらずに水曜からやったほうがお得か? -- 2017-11-25 (土) 20:41:01
    • 公式のスタンプキャンペーンは個別に3回開催され「継続3回」ではないと赤文字の注釈アリ。なので、灰色注釈にウィークリーボーナス開始が月曜AM7時から次週の月曜4時までになると。今の関平キャンペーンが28日火曜日で終了、次の貂蝉キャンペーンは別キャンペーンとして29日水曜日から始まりウィークリーボーナスは新たに取得可能になる。公式の注釈を読み間違えていなければ1つのキャンペーンに付き最大2回のウィークリーボーナスは取得可能と。 -- 2017-11-25 (土) 22:09:06
  • 今麻痺矢って息してるのか…麻痺矢使いに憧れてるけど士気重いし武力上昇低いしで使いこなせる気がしねえ… -- 2017-11-25 (土) 20:17:26
    • 他の勢力は騎馬4/1/0が出てるんだから呉は弓4/1/0柵とか3/5/1柵魅の1コス弓武力高めの柵持ちふやしてほしいよね -- 2017-11-25 (土) 20:29:16
      • 呉でしか使えないなら出してどうぞどうぞなんだけど結局他国の傭兵になっちゃうのが見え見えだから厳しいんじゃない? -- 2017-11-25 (土) 20:45:23
      • 呉でしか使えないなら出してどうぞどうぞなんだけど結局他国の傭兵になっちゃうのが見え見えだから厳しいんじゃない? -- 2017-11-25 (土) 20:45:27
      • 今1コス武力4は魏楽進、蜀周倉関平、呉なし、漢なし、群波才侯成、例外のゴリ、無特技か勇猛ぐらいなら武力4の弓は呉にだしてもいいんじゃないの? -- 2017-11-25 (土) 21:14:33
      • 1コス武力4欲しいよねえ…現状呉景しか選択肢なくて辛い。いや呉景さん弱くないと思うんだけど麻痺矢に欲しい素材じゃないんだよねえ… -- 2017-11-25 (土) 21:37:11
      • 今までそんなやつでたっけ -- 2017-11-25 (土) 22:36:30
      • プレロケの孫尚香が4/2/0魅で、計略が弓腰姫の声援って呉の味方の武力と知力を上げる全体強化だった。号令がダメだったのか武4がダメだったのか、目覚め持ちの武3になったが…… -- 2017-11-26 (日) 00:56:22
    • 礎or賢母麻痺矢号令とかたまに見るぞ -- 2017-11-26 (日) 00:42:31
  • 遂に突撃回数0回被迎撃2回の騎馬単にやられたわ。騎馬の速度と攻城力と征圧能力高過ぎ。俺も早くバージョンアップしてほしい。 -- 2017-11-25 (土) 17:38:45
    • 槍が騎馬メタの役割を果たしきってないのがなぁ…槍に関しては戦国の仕様で良かったのにどうして戻したのか -- 2017-11-25 (土) 20:05:33
    • そんな雑魚に負けるお前がゴミなだけ。雑魚は腕磨けゴミ -- 2017-11-26 (日) 03:02:33
      • お前が、ゴミだ! -- 2017-11-26 (日) 05:57:48
      • 確かに二品上位のゴミだわ。悪いな -- 2017-11-26 (日) 10:24:34
      • ↑↑これだけでこいつが低品で騎馬単使いの学生ってのが分かるな。人としても低品w -- 2017-11-26 (日) 10:59:29
      • 人の振り見て我が振り直せ -- 2017-11-26 (日) 23:33:53
  • 天女の落雷皆使ってる? -- 2017-11-25 (土) 17:37:56
    • 使ってないっす→使うとして、素武力6の白兵戦きついっす・・・ -- 2017-11-25 (土) 18:18:18
      • 素の威力は分からんが電アケでも出た魏の1コス騎馬の知力下げるやつとコンボされたら威力がヤバかった。大徳以外の号令デッキなら2度くらってからだと泣けるレベルだった。素武力低いから馬超入ってはいたけど -- 2017-11-26 (日) 14:22:35
  • すっげーわ。一品で呂布と漢軍しかいない。 8戦やって呂布3回、漢軍3回、八卦1回、麻痺矢一回。麻痺矢と八卦に勝って昇格したが、呂布と漢軍でストレートに降格。全くバランス取れてねーよ。 早くバージョンアップしようぜ -- 2017-11-25 (土) 16:14:24
    • 二品や三品が一番平和だよな。色んなデッキ当たるしね。漢軍と象が出てからマジで三国志大戦がつまらない -- 2017-11-25 (土) 16:38:32
      • ところがどっこい、今回のばーうpで二品も漢軍増えまくり。采配の強化は偉大だわ…。 -- 2017-11-25 (土) 17:41:51
    • これに騎馬単だよ。騎馬単がわんさかいる。騎馬の副将器攻攻攻強すぎ -- 2017-11-25 (土) 19:54:42
  • 英傑ランキング1品厳しない?バランス的に2品中か上ぐらいからでいいんじゃない? -- 2017-11-25 (土) 14:38:49
    • いや丁度いいだろ、しばらく緩かっただけで。 -- 2017-11-25 (土) 15:32:17
  • 多少違うとはいえ、なんで2つも傾国の舞作ったのか? -- 2017-11-25 (土) 05:21:35
    • 作っちゃいけないの?(´・ω・`) -- 2017-11-25 (土) 09:42:35
      • 違う計略作った方がよくない? -- 2017-11-25 (土) 15:08:43
      • 巨大化して武力+12になる攻城兵貂蝉にしようぜ -- 2017-11-25 (土) 17:18:59
      • せめて漢の方は騎馬か槍にでも兵種変えたほうがよかったんじゃないかな?漢鳴3で張り付いて舞うと面白いからありだとおもう -- 2017-11-25 (土) 20:24:32
  • 馬姫は35%回復かな、前々verよりは低いっぽいから前々verと前verの中間になったのかな -- 2017-11-24 (金) 22:14:19
    • 武神と組ませての前出しゲーしてくる相手が増えた気がする -- 2017-11-25 (土) 00:09:32
      • 武神馬姫前出し対策には廬植オススメ、+5は偉大過ぎる -- 2017-11-25 (土) 00:20:17
      • 考え無しの前出しならいいけど、武神側がうまけりゃ素武力で圧殺されそう -- 2017-11-25 (土) 03:20:35
      • 武神馬姫側は廬植に対して武神撃たないと対抗できないから先撃ちしても士気差作れるから楽に勝てるよ -- 2017-11-25 (土) 12:10:03
      • 武神に+5で対応出来れば英傑でとっくに廃れてるだろ。士気差だけ付けて死ぬわ -- 2017-11-25 (土) 14:13:24
      • 劉焉でも武神に対応できてたから今の廬植の+5なら対応できるんだよなぁ… -- 2017-11-25 (土) 21:38:40
  • 趙娥って将器何がいんだろ。自分は士気しかないから一応2コスだし覚醒させてるけど。ワラだと攻城術のがいーのかな? -- 2017-11-24 (金) 18:35:22
  • あんさつデッキって見かけないよね?流行らなくなったのかな?呂布魏関羽楽進米なんてどぅよ? -- 2017-11-24 (金) 12:22:31
    • 今は徐晃の代わりに曹純型を時々見かける。今Verからはまだ見てないけど -- 2017-11-24 (金) 13:01:35
    • マジで?見かけないの?何品?2品上位には普通に5戦に1戦くらい当たって泣きを見てるんだけど… まだまだ全然強いよなあれ。 -- 2017-11-24 (金) 23:26:07
    • 高武力の三面攻撃とどれが復活してもウザいのが強いのに楽進とか入れてわざわざ穴を作るのか… -- 2017-11-24 (金) 23:34:00
  • そろそろさんぽけ武将を解任させてください。宝珠C、UC+5、R+10、SR+15くらいでも良いからさ -- 2017-11-23 (木) 23:34:46
  • 趙娥がこれほどでわ魏の関羽は中々出番ないねぇ。コストも3だし、武力+6にしても使われるか分からないし上方してもいんじゃない? -- 2017-11-23 (木) 22:07:31
    • 趙娥下方すればOK -- 2017-11-23 (木) 22:08:19
      • それはそうなんだが、現状三コスってまだ3枚じゃん?その中で見るのはダントツで呂布だから、もう少し強く武力+5のままなら時間10c位に。三コス曹操も時間位上げればもう少し見るようになるかなーって -- 2017-11-23 (木) 22:13:21
      • 鬼神も勇略もどっちも上げたらヤバいことになるのが目に見えてるから上げたらダメな奴じゃん、、、他の勢力と比べたら今のままでも十分強いんだから趙娥とかのおかしいカードが下方されれば使われるようになるよ -- 2017-11-24 (金) 00:08:17
  • 廬植つえーな、取りあえず皇甫嵩と一緒に入れてW号令にしてるけど序盤の敵の号令を漢鳴0や1の単体強化じゃなくて廬植撃つようにしたら城削られるのがかなり減ったから逆転しやすくなった -- 2017-11-22 (水) 23:24:50
    • 噂通り強いかー。まさかワンバージョンだけ強くて次で元に戻すとかするかな? -- 2017-11-23 (木) 22:09:14
      • 前バーで使ってたが、+4でも十分と感じた。大徳とかとぶつかって、ノーダメとかは勿論ないが士気4よりずっと強かった。今がおかしい -- 2017-11-24 (金) 09:29:40
  • 今の漢鳴の仕様だと、かつての復興計略は難しいかなあ -- 2017-11-22 (水) 19:18:17
  • 刹那神速超絶弱体化きたね。武力+2はともかく、直径が戦場の5分の2くらいに。劉エンくらいでも余裕ですっぽりくん。それでも騎馬単に入れたらまだまだ強いけどね。 -- 2017-11-22 (水) 17:27:16
    • まだやれてないけど騎馬4なら、まだ横1列ならすっぽり範囲入りますか? -- 2017-11-22 (水) 20:55:58
  • 何晏ヤバいな、使う前の武力の半分以下になる -- 2017-11-22 (水) 17:22:07
    • 戦国大戦には氷の視線とかいう一時超壊れがおってだな -- 2017-11-22 (水) 19:17:17
  • Twitterで見たら盧植+5の7cだってさ!これは2コスを妨害のに変えても強いかな?関興も素で9cの知略×2で12cみたいだよ!!趙娥は10cだから−2c位?どうでしょうか?皆さん -- 2017-11-22 (水) 12:45:09
    • 英傑号令+6でもいいんじゃないのかっていうくらいの強さ -- 2017-11-22 (水) 13:37:51
  • 関平でついに、攻城兵無しで夢の征圧0デッキが可能に!勝てる気しねぇ・・・w -- 2017-11-22 (水) 09:30:40
  • スタンプキャンペーンのウィークリーボーナスって何曜日が境になるのでしょうか?今週行けそうになく日曜日に行けそうんなんですが、日曜日は今週来週どっちになるのでしょうか?来週になるのならプレイ回数増やさないといけないので。。 -- 2017-11-22 (水) 08:46:10
    • 公式サイトにきちんと説明されてる。読んできな -- 2017-11-22 (水) 13:52:46
      • 学生とかガラケしかネット環境のない人は公式見られないだろ。彼のためとか何様だよ -- 2017-11-23 (木) 06:24:46
      • ↑これの枝書いたのは自分だけど下の優しさ云々は知らねえよ。文句書くならそっちの枝に書けや -- 2017-11-23 (木) 15:20:08
    • 月曜日だよ。 -- 2017-11-22 (水) 15:39:04
      • その優しさは彼のためにはならない -- 2017-11-22 (水) 23:42:06
  • 真正面から騎馬が突撃状態で突っ込んできてるのを迎撃しようとして槍向けたら槍撃が出て「迎撃」じゃくて「槍撃」表示がでて相手が槍撃ダメージしか受けずにオーラも消えて突っ込んでくる不具合の修正まだ?取りあえず一定以上の速度の奴に槍撃当てたら迎撃になるようにしてくれよ -- 2017-11-21 (火) 23:11:53
    • 頑張ってビタ止まりしても迎撃くらうのん?w -- 2017-11-22 (水) 10:30:20
      • 木主の書き方だと、ビタ止まりは迎撃受けないっぽいよ。槍撃判定が先に処理されるから、迎撃されない時があるのは何ともねぇ…。逆に訳わからんところで刺さったりもあるし。 -- 2017-11-22 (水) 14:35:27
      • 槍撃の後半は迎撃取れる無敵槍とは別物扱いなのかもな、槍撃出た瞬間は迎撃されるが無双とかで速度上がってても槍撃の後半に突撃するとかなりの確率で迎撃受けないで乱戦成功する、槍不遇やなぁ…… -- 2017-11-24 (金) 20:41:23
  • 魏関羽って4枚騎馬単の形見ますか?デッキ考えてても思い浮かばず…… -- 2017-11-21 (火) 21:26:49
    • 関羽、ホウ徳、趙娥、牛金でやってる。ホウ徳と趙娥が攻城術で牛が制圧。 -- 2017-11-21 (火) 23:24:28
    • 俺が見たことがあるのは「魏関羽、曹純、徐晃、カク」と「魏関羽、夏候惇、張コウ、虞氏」だったかな、どっちも関羽or妨害の択で攻めてきた -- 2017-11-21 (火) 23:24:56
      • どっちも攻城術の将器持ってない……。やっぱり速度上げより妨害の夏侯惇のが使いやすいですかね? -- 2017-11-22 (水) 12:35:40
      • ハンドスキル次第じゃないかな、でも戦ってて面倒だったのは惇だった、武力8があの妨害持ってるのは強いよ -- 2017-11-22 (水) 18:41:03
      • なるほど。2.5コスだとどうしても張遼か曹操入れてたので夏侯惇入れてみようと思います!でも飛天入れてるのは何か強みあるんですかね?離間か大水計か反計が一コスかなっと思ってましたので。 -- 2017-11-22 (水) 20:51:31
      • 使われた側だから正しいとは限らないけど、1コス飛天なのは騎馬単ミラーになった時に舞うんじゃないかなとは思う -- 2017-11-22 (水) 21:10:52
      • なるほどです!試してみます。低品てのすが -- 2017-11-23 (木) 17:18:53
  • [気まぐれな昂揚]ってもしかして7部隊で自身が効果引けば士気7上がるんか -- 2017-11-21 (火) 17:44:01
    • まあ1/7引いたならそれくらいのリターンがあっても面白いようなw -- 2017-11-24 (金) 10:22:00
  • 覇王の上って帝王なのね!いったいどんな世界なのやら…… -- 2017-11-21 (火) 12:26:32
    • 違うぞ。覇王の上は征覇王。帝王はその上だ。動画見てる限りでは、征覇王以上なら1敗すれば即降格するのかな? -- 2017-11-21 (火) 17:52:41
  • 皇甫嵩の兵力回復量と漢孫堅がお咎め無しなのは納得いかんな -- 2017-11-21 (火) 00:20:43
  • 趙氏+5になるとして士気5だからもっと見るようになるかな?現状ではまぁまぁ見るけどこれ一人で二部隊とかはやられないからね。速度が今一な気がする。それよりも神速戦法+3だから赤いキツネと緑のタヌキメイン復活来ると思う??? -- 2017-11-20 (月) 21:42:55
    • 群馬超との比較見たけどあれ速いぞ。 -- 2017-11-20 (月) 22:23:24
  • だがしかしは竹達じゃなくて東山なのか。つーか今回のEX連中の計略はどれも微妙くさい? -- 2017-11-20 (月) 20:14:22
    • 微妙というのは、コラボ内容を指してるのか?それともカードの性能?性能は明らかに悪くないし、コラボとしてみても十分だと思うけど。元の声優と違う問題は、よくあるししょうがない。残念だけど -- 2017-11-21 (火) 14:07:14
    • 微妙というのは、コラボ内容を指してるのか?それともカードの性能?性能は明らかに悪くないし、コラボとしてみても十分だと思うけど。元の声優と違う問題は、よくあるししょうがない。残念だけど -- 2017-11-21 (火) 14:07:17
  • 廬植、武力上昇値増加して効果時間短縮……?今は+4だから修正後は士気5で+5に漢鳴育つって効果時間6〜7cぐらいでもヤバくないか? -- 2017-11-20 (月) 19:22:00
    • 廬植、劉備、陶謙、孫堅、蔡瑁とか良さそう -- 2017-11-20 (月) 19:29:29
    • 5cぐらいなら許されるけど、7cあったら初期劉延より酷いことになるな -- 2017-11-20 (月) 20:10:13
    • 士気5で−5でかなり大きくて(初期)漢鳴育つ奴がUCでいてね。盧植はRよ -- 2017-11-20 (月) 20:43:51
      • 妨害と号令を同列に考えるのは無いな、妨害はまだ広いとはいえ大徳とかなら全員すっぽりとか無い、けど号令なら自分が動かして範囲内に入れれるって明確な差があるから妨害よりヤバい -- 2017-11-20 (月) 20:58:23
      • そんなにヤバいかな?次で7cだとしても、妨害でも号令でも同じ5だから、素武力問題でキツいと思うんだけどなぁ。 -- 2017-11-20 (月) 21:35:16
      • 漢鳴って最後に捲るタイプだから敵の攻めの被害を今までは単体強化で何とかしのがないといけなかったのを回り強化してしのげるようになるならリード取られる量がかなり変わる -- 2017-11-20 (月) 22:25:03
      • 大徳はダントツの広さあるからそりゃ劉焉じゃ辛いさ 盧植はどう立ち回っても自分対象に出来ないし2コス武力6だし まぁcわかるまでなんとも言えないか -- 2017-11-20 (月) 22:28:29
      • 上昇だけなら士気1安くて征圧上がらない司馬懿なんだから効果時間によってはそりゃ酷いことになるさ。二度掛け出来るからメイン号令これでいいし、後半は育った漢鳴で防いで終わりよ。 -- 2017-11-20 (月) 22:32:32
    • 初心者〜中級者の号令デッキしか使ってない人が漢鳴やると、中盤まで非号令の立ち回りしなきゃいけないから「勝てない向いてない」と諦める。運営としては「金つぎ込んで立ち回り覚えろ」と言いたいのをグッと堪えて、「先達上方します号令デッキの立ち回りだけで漢鳴できます」と接待しているわけだな。 -- 2017-11-20 (月) 22:49:11
      • 劉焉がその役目で世に出たのかな?皇甫嵩劉備孫堅 SR,Rばかりで組みにくい→陶謙と劉焉は簡単に手に入るよ!強いよ!って -- 2017-11-21 (火) 17:18:35
  • 孫呉の礎下方なし? -- 2017-11-20 (月) 18:20:43
    • 意外だったな。あと、チの字が攻城術下げろとか言ってたから震えてた。あれ下がって割を食うのは呉(強さは全て周泰依存)と思ってる。呉はまだまだ行けそうだ -- 2017-11-20 (月) 18:46:31
    • 簡単に手に入る手刀以外のEXは調整に慎重なんでしょ。今回の龍玉で入手した人の場合、即下方だとモチベ下がるし。 -- 2017-11-20 (月) 19:16:11
  • アップデート来たね!2個落とされた刹那以外はまだマイルド下方かな??漢の劉備と王美人は漢のデッキには必ずいたから当然の下方だけど。関興と神速戦法上方は素直に嬉しいんじゃないかな〜皆。 -- 2017-11-20 (月) 17:59:50
  • 皇甫嵩攻撃試したがて兵力とトレード。魏の関羽突撃攻城×3はいけるかな?? -- 2017-11-20 (月) 12:46:51
  • 伝授系、現状ではデメリット:1コス 撤退 に対してメリット:上昇値、軽士気、勢力問わず となっているけど流石に大車輪とかのオリジナルが空気すぎないかな?持ち主はそれしか打てないんだし 王甫だけ変化球来たけど -- 2017-11-19 (日) 21:59:29
    • 征圧が追加されたせいで1コス落ちも昔より気軽じゃないからな。号令で押し潰すのが最強だから並の計略には士気裂かないし -- 2017-11-20 (月) 03:17:08
    • デメリットがまず小さくはない。すごい使われてるわけではないし、実際今の号令環境では素武力とか浄化とか採用されてるし。別に普通くらい -- 2017-11-20 (月) 13:01:58
    • なるほど…投げに対して士気4が弱すぎない?っていう疑問だったんだが、投げが普通という回答しかないのは汎用は弱いくらいで構わないって世論なのか。たしかに神速大戦は不満爆発してたしワラ環境も微妙よね。ただ投げだけじゃなくて漢鳴にも差をつけられちょっと可哀想 とくに夏侯覇 徐晃と太史慈が号令にもスペックで選ばれまくってるのにあの八卦ぐらいしか見ないよ彼 今は6大徳だし 長文失礼 -- 2017-11-20 (月) 14:55:52
      • と思ったら神速上方ね… -- 2017-11-20 (月) 16:13:37
      • 太史慈は固有計略だから夏候覇や徐晃と比べたらダメじゃね -- 2017-11-20 (月) 19:17:48
      • 大車輪戦法は汎用なのに強化戦法の上位互換だから上方はしないと思うよ。 -- 2017-11-20 (月) 19:46:10
      • 夏候覇は征圧2あれば良かったんだろうけどね -- 2017-11-20 (月) 21:06:09
  • 今日で天下統一戦も終わるし今週中に次のバージョンアップ告知来るかな -- 2017-11-19 (日) 20:17:14
  • だし大王って今日全国で頻繁に出てきたがあれ本当に強いのな!!毒とか無理でしょ。全部負けましたよ -- 2017-11-18 (土) 22:21:54
    • 武力低下もかかるからだろうけど、毒が城帰っても消えないのが最悪だよな。次で何らかの修正は入るだろうけど。 -- 2017-11-19 (日) 11:21:15
      • 1.5コスで4/8/2柵、伏兵も持たせてくれないし士気5で2体の毒としては妥当だと思うし士気4の単体と複数の毒と比べても全部含めてみると妥当じゃない?むしろ3部隊以上が弱いんじゃないかとも思えるし妨害面だと劉焉と比べても武力‐4あってもいいぐらい -- 2017-11-19 (日) 23:26:07
      • あれ妥当だと思うのは間違いなくエアプ勢なんだよなぁ -- 2017-11-19 (日) 23:36:16
      • 強いとは思うけど、現状居場所ないし本体のスペックとか考えればやや強くらいかな -- 2017-11-20 (月) 13:04:03
    • というか毒は2枚対象だから1枚か3枚以上で行動させれば済む話やがな。それでも毒食らったら相手の範囲調整が絶妙だったと拍手してやれば良い -- 2017-11-19 (日) 12:14:30
      • いや、正直初めてマッチして警戒なんて全然してなかった!その二部隊の毒がメインで1番強いのかな? -- 2017-11-19 (日) 15:36:44
      • ↑自分が当たった時は2部隊掛けばかりされたよ。3部隊で固まって進めたら毒諦めて3部隊掛けしてきたが。この場合は知力下がるからこちらが計略使うタイミングには注意必要やね -- 2017-11-19 (日) 21:58:16
  • 現状勇略曹操が一番スペック単独でみればオーバースペック? -- 2017-11-18 (土) 11:34:56
    • 太史慈徐晃を忘れるなよー -- 2017-11-18 (土) 12:03:43
    • あれは総征圧力に酷く負担かけるから。未だに徐晃が一番狂ってる -- 2017-11-18 (土) 19:38:31
      • 徐晃は素のスペックだけ見てもぶっ壊れだが何故か将器征圧までつけれるというね… -- 2017-11-18 (土) 19:55:27
    • 勢力限定なしの号令なのに流行らないね。次で活躍中の漢達が下がれば何かしら開発されるかな?誰かしら漢の武将いないとダメだしね。いっその事騎馬単とかでないかなー -- 2017-11-18 (土) 22:31:21
      • 何言ってんのかよくわからんけど雄略は魏限定だぞ -- 2017-11-19 (日) 08:49:38
      • 多分天の鼓動と勘違いかな?勇略は魏のコスト3の奴だよ -- 2017-11-19 (日) 10:10:32
    • 槍関羽は槍だから許されたスペック。一方、槍なのに徐晃、太史慈よりスペックが悪く計略も弱い夏侯覇。可哀想に -- 2017-11-19 (日) 21:33:46
      • 2コス武力8は知力4ってのが昔からの定番スペックと思ってたけど徐晃は素で強いし将器はどっちも選んで間違いは無い、太史慈は弓の国なんだから太史慈、孫尚香、程普、丁奉、ここら攻撃将器つけて弓は弱いって印象軽減させてもよかったんじゃないかと思う -- 2017-11-19 (日) 23:16:25
      • ↑↑、夏候覇は征圧2でよかったと思う…… ↑、弓は弱い訳じゃないよ、槍が弱すぎて騎馬に有利取れてないから止めれなくて3竦みが崩れてるせいで騎馬1強になってて相性不利の弓が弱く感じるだけ、槍が強くなればマシになる -- 2017-11-20 (月) 09:35:47
  • カク昭の将器で突破術はハズレ? -- 2017-11-18 (土) 09:53:56
    • 何を持ってハズレかはわからんが、長時間計略使って兵力ミリのときに乱戦されても逃げやすくなるというのは悪くないのでは。(ただし、城に帰ってもその計略のせいで回復量がアレなわけだが) -- 2017-11-20 (月) 10:43:42
      • 突破術より攻撃上昇の方がいいのかなって思ってさ。乱戦から逃げやすくなるのはメリットだったね -- 2017-11-20 (月) 15:21:44
  • 統一戦結果蜀の号令使ったことなく七連敗。その後無理やりワラにして1勝で終わり。勝てないから200円の単発プレイばかり。けど立て続きに漢鳴大号令、新小喬、蜀の象のカマン引けたのは驚いた!3回ほど計略使ったけど何か微妙だったので祝融とトレードしました。まだ使ってないけど次で下方されそうなので、ワラで使ってみようと思いますが……中々デッキが浮かびません。何かオススメありませんか?一応カラス入れたいのですが祝融って騎馬の代わりになりますか?将器は速度です -- 2017-11-17 (金) 21:04:37
  • いまだにページが紹介だけの漢の武将は全く使われてないということか? -- 2017-11-17 (金) 19:59:49
    • 編集者がいないんだよ -- 2017-11-17 (金) 23:17:33
    • どれだけ仕事をしても数秒で戻したり消したりされたら有志も引退しますよ。雑談ページ以外に編集論議ページでも作って消す前にどうするかやるべき -- 2017-11-18 (土) 22:45:58
    • 編集議論ページ作っても無断削除するようなのが見るとも従うとも思えんけどなー。俺ももうここの編集やる気ねーし情報欲しい人が編集していけばいいんでねーの -- 2017-11-19 (日) 13:00:24
  • 次の修正予想 戦処女 武力上昇値低下 範囲縮小 孫呉の礎 効果時間短縮 華麗なる号令 範囲縮小 刹那神速 武力上昇値低下 効果時間短縮 宝具神速の大攻勢 効果時間短縮 速度上昇値低下 ここらへんは来そう -- 2017-11-17 (金) 16:51:43
    • 一応そろそろ王美人の威力低下も来るかな?文醜顔良は上方かな?後は祝融がどうなるかって思う。漢のシステムにも何かしら変更あるかもなーってしないでもない。 -- 2017-11-17 (金) 17:42:26
    • 花麗が強いと思ってるやつらの気持ちがわからん。戦処女はわかる -- 2017-11-17 (金) 17:49:20
      • 素武力高めデッキだから戦処女はお客様だわ。城ゲージ犠牲にしてでも開幕凌げば後は楽勝 -- 2017-11-18 (土) 17:34:11
    • 朶思大王ボコボコに凹ませて良いから孟獲は微弱体で勘弁して欲しい。今作稼働してからずっと象デッキ楽しみにしてたんだ… -- 2017-11-17 (金) 22:14:42
    • 戦処女は武力下げると使えなくなりそう。時間短縮と速度低下でいいんじゃない。 -- 2017-11-18 (土) 12:57:42
    • 趙娥が武力低下、速度上昇値低下されると予想 -- 2017-11-18 (土) 19:56:49
  • 三国志大戦って小学生はどのくらいしているのでしょうか?ホームで小学校4,5年生くらいの子がやっていたんだけど5品で槍撃や突撃ができてて結構うまかった。 -- 2017-11-17 (金) 08:26:41
    • 2桁もやってないんじゃないかな。あの世代は基本無料ゲームだろう -- 2017-11-17 (金) 09:49:47
    • 昔はよく小中学生をよく見たけど今は殆ど見ないなぁ… たまーに高校生くらいの子は見るけど -- 2017-11-17 (金) 12:04:18
    • ぼくが子供の頃はお小遣い数百円だったんやが、今の子供いくらお小遣い貰えるもんなんやろ・・・w 据え置き機も安くはないし。 -- 2017-11-17 (金) 12:46:58
  • 開幕乙デッキでやっと四品まで上がってきたが、やはり四品になってくると、相手も結構対策してくるから、勝てなくなってきたわ。 -- 2017-11-17 (金) 01:55:23
  • 初めて八品になった初心者なのですが、早速一敗してしまいました‥orz 質問なんですが皆様は、八品での勝率などはどうでしたか? 八品で一敗するのはセンス無いですかね‥(´Д` ) -- 2017-11-16 (木) 16:20:49
    • 勝つ者がいれば負ける者もいる。カードの動かし方は万全?訓練モードでちゃんと覚えた方がいいよ -- 2017-11-16 (木) 16:35:42
    • 1敗したなら2勝すればいい。100敗したなら200勝すればいい。過去から得られるものは多くあれど、所詮は過去。進むことしかできない。ゆっくりでもいい、一歩ずつでもいい、たまに休んだっていい。大事なのは進むのをやめない事、やめないという心を持つ事だ。センスというのは結果でしかなく、重要なのは過程。諦めず進んできたという過程がセンスを生む。諦めずに前を向いていこう、君ならできる。そして、三国志大戦を始めてくれてありがとう。心から武運を祈っています。 -- 2017-11-16 (木) 20:32:17
    • どうだったかな……9品で1回、8品で2回負けた位だった気がする。後は負けるのも増えていって覚えてないなぁ -- 2017-11-16 (木) 23:11:56
    • 最初のうちは迎撃や突撃食らったりでテンパってミスが重なるから、操作に慣れるまでは上手い下手は無いよ。最初はつべやニコ動画見たり、センモニででも自分のプレイを見直してそれぞれの兵種の動かし方を学ぶと良い。 -- 2017-11-16 (木) 23:24:55
    • ガンバレー。↑↑↑は極端だけれども、いまは昇格が緩くなったので負け越してても上行けるよ! -- 2017-11-17 (金) 10:58:12
  • 将器にコスト依存導入したらどうなるかな?兵力なんかは低コス -- 2017-11-16 (木) 13:37:11
    • ミス。低コスの兵力を増やせば価値も出ると思うんだが、と思ったが舞とかあるし微妙かな、調整次第? -- 2017-11-16 (木) 13:41:55
      • 中コス低武力が死ぬだろ -- 2017-11-16 (木) 14:54:56
      • 低コスほど強化?3コスが従来通りとして、1コス攻撃力上昇は武力+3、守城は弓は全盛期並み、攻城術はゴリが大暴れ、制圧上昇は1コス騎馬の独擅場、地の利は柵2接触破壊レベル、防柵強化は7接触くらいしないと破壊不可、速度上昇は常時白馬レベルとかか?聞いただけでもワラ1強のクソゲー臭が凄そうだが -- 2017-11-16 (木) 15:38:58
      • 仮に実装されたとしてそんな尖った調整するかな?でも武力依存をとんでもなく上げたらそれはそれで面白いかも!? -- 2017-11-17 (金) 00:51:38
      • ふと三国志大戦2時代の同じことが書いてあるのに武将ごとで違う(クソ)戦器システムを思い出したw -- 2017-11-17 (金) 10:55:40
    • じゃあ一コス騎馬の将器制圧は3くらい上昇すんのかな? -- 2017-11-16 (木) 13:46:26
      • どうしてそういう理解になったのかぜんぜんわからない。きみの言い分だと(もしあるとして)3コス武将の征圧は+9なのか?って話だぞ -- 2017-11-16 (木) 14:53:42
      • そうなの?低コスの兵力増やせばってあったから、低コスほど効果上がるのかと思ったよ、失礼 -- 2017-11-16 (木) 15:32:27
      • まぁ征圧みたいに低コス程強化しちゃうとダメなやつもあるし、兵力だけ限定的にってのはありかもだけど···これ以上複雑にするのもどうかと思うね -- 2017-11-17 (金) 00:42:03
      • 兵力だけにしても兵力舞姫が落ちない地獄が見れそうだけど -- 2017-11-17 (金) 14:31:19
  • 閻行、強すぎだぜ! -- 2017-11-16 (木) 02:19:23
    • まるで成長していない… -- 2017-11-16 (木) 09:31:01
    • 小学生ではなく、小学生で成長が止まった知能障害だな。 -- 2017-11-16 (木) 14:06:48
      • ほざくな!俺は、東大卒業だ!お前らみたいなカスとは、次元が違うんだ!お前達が、束にかかって来ようと、俺には、遥かに及ばねえんだ!解ったか! -- 2017-11-17 (金) 07:48:50
      • なんか可愛そうになってきた、山へお帰り... -- 2017-11-17 (金) 09:37:32
      • 一周回って微笑ましく見えてきた -- 2017-11-17 (金) 10:51:04
      • ここまでテンプレ通りだとツッコミ待ちなのかと思ってしまうな -- 2017-11-17 (金) 12:02:25
      • 区星みたいな奴だな -- 2017-11-17 (金) 12:56:01
      • 馬鹿過ぎて可哀そうになって来た…!多用も一言毎に句点打つのも東大で教えてんのかな?w -- 2017-11-17 (金) 20:43:14
    • 駅の両端辺りによくこんな奴いる -- 2017-11-16 (木) 22:24:50
    • メンタル、強すぎだズェ!素直に桃園に行けばいいのにこの決して賑やかとも言えない中小wikiに拘って書き込み続けるのは何故なのか教えてほしいズェ!そして過去の書き込みからして超絶騎馬に弱すぎだズェ!落雷なり妨害なりで足止めしようズェ! -- 2017-11-17 (金) 12:08:21
  • 7品です騎馬単に魅了され20回くらいやりました。5枚型とても扱いきれず4枚がメインになりました張遼か刹那で交互にやってます。今日趙娥の士気が当たりました。これって騎馬単には普通?入りませんか?長槍と槍3枚デッキになるとろくに乱戦も出来ずラインが上がり内乱や高めで号令使われ攻城されてしまいます。魏の騎馬は全部あるんですが、やはりまだまだ速度上がる騎馬単は早いでしょうか? -- 2017-11-15 (水) 20:58:29
    • 十分入るポテンシャルはありますが、お好みでとしか言えませんな 特に(刹那含む)神速号令入りならば似たことを集団で出来るので、超絶騎である必要は薄くなりがちですので 入れても計略を撃たないケースが出てきがちですぞ-- 2017-11-15 (水) 23:23:47
    • 槍に対して乱戦できなければ求心にしても攻守にしても、やっぱりライン上げられて内乱・攻城取られるよね?ということは問題は神速号令かどうかじゃなくて、槍消しが出来るかどうかということになる。騎馬単求心なら多少刺さっても力押し出来るから、求心でビタ止まりから乱戦する練習をすれば良いと思うよ。4枚デッキなら張遼か曹純を入れて、相手や状況によって神速号令も打てるようにすれば良いんじゃないかな。 -- 2017-11-16 (木) 10:23:06
    • 7品くらいなら、わざわざ向こうに向かって刺さることないですよ。 -- 2017-11-16 (木) 14:32:09
    • ミス。7品くらいなら、わざわざ乱戦しに行くことを無いです。ある程度止まったら勝手に向こうが乱戦しに来てくれますよ。1回くらいの突撃なら無問題。相手に強い騎馬がいて、こっちが止まってる時に向こうが槍と共に近寄ってきたら妨害使いましょう。そしたら楽に乱戦できます。そしてあとは乱戦要員と突撃要員で別れて相手は終わります。相手の槍が散開してるときは、どれか1枚に絞って闘うといいです。全体的に守るのは難しいです。壁1パンくらいならカウンターですぐに取り返せます。 -- 2017-11-16 (木) 14:39:50
      • 色々ありがとうございます。曹操軸に刹那入れてみようと思います。張遼と刹那はどっちも入ってるのは変ですよね? -- 2017-11-16 (木) 22:56:11
      • ↑変ではありませんぞ?張遼の号令と曹純の号令は掛かる範囲と持続時間で性質がかなり異なるので、両方積載しても住み分け可能ですな -- 2017-11-17 (金) 00:18:07
      • そうですか。両方と曹操と離間でやってみます!! -- 2017-11-17 (金) 12:31:55
  • 全ソウのページ、最後に陥陣営を持つ高順は天敵〜とか書かれてるけどいつの話してるんだ。書くならせめて地の利でしょ -- 2017-11-15 (水) 16:39:20
    • (全ソウの使用率って相当低そうだなア)最新の情報があったに越したことはないし、修正しちゃっていいんでない? -- 2017-11-15 (水) 16:45:32
    • 陥陣営が天敵なのは間違ってないよ。陥陣営を見ないだけで。 -- 2017-11-15 (水) 16:51:56
    • お前みたいなのがイチャモン付けるから編集者消えて衰退してんだよなぁ。その文がいつ書かれたかバックアップで確認してみたら? -- 2017-11-15 (水) 18:13:37
    • わざわざそれ指摘するほどの事か…?効果的に高順が天敵なのは間違いないし、地の利も書けと言うなら黙って追記すりゃいいじゃんwikiなんだから。口では偉そうなのに自分で行動はしないのな。 -- 2017-11-15 (水) 20:07:34
    • 今来て会話読んで、当人たちのだれも編集してなかったので、元の文はブラインドして編集しといた。 -- 2017-11-16 (木) 15:10:51
      • 当人は枝主一人だけどな -- 2017-11-16 (木) 16:42:20
  • わざわざ公式が言うことじゃないんだけど、サブカで狩りするなって出たね。 -- 2017-11-14 (火) 17:16:46
    • 記述が曖昧過ぎて不安しかない -- 2017-11-14 (火) 17:34:47
      • 不安に思うことない。一枚のaimeで普通にプレイしてればね -- 2017-11-14 (火) 17:58:26
      • 代打ち、一枚を複数人で使いまわすの判定は?気に食わない奴適当に密告して消せんじゃないのコレ -- 2017-11-14 (火) 19:34:55
      • 代打ちも複数人で回すのも目的が分からん チーム内ならカードの借り貸し出来るようになったし -- 2017-11-14 (火) 22:46:31
      • 3の時、○○昇格戦の類を代うちでやってもらってる人を何人か見たことある。中にはランキング乗るような人に頼んで。金銭の授受まではわからんけど、他人にそういったもの任せて何が楽しいのか今も理解できんけどね。 -- 2017-11-15 (水) 09:35:18
      • 代打ちもあったがネットワーク回線が落ちる時間見計らって夜中にやってるやつもいたな -- 2017-11-15 (水) 12:30:57
    • 基本自分の器の小ささを認められず、「注目されたい、俺はすごい、俺はお前らとは違う人種なんじゃ!」っていう自己満足と顕示欲からくるものだと思う。 -- 2017-11-15 (水) 11:27:10
    • 30勝9負とかの5枚大徳に当たったけどサブカードよね・・・初心者虐めるのはやめて欲しい。 -- 2017-11-15 (水) 12:21:15
      • そういうのも戦友で鍛え上げてたとか、才能のある新規なのか、旧上位プレイヤーの復帰なのか判別付かんわ -- 2017-11-15 (水) 13:17:46
      • 9敗もしてるからサブカじゃなくてただ上手いだけじゃない?上品のサブカで30勝くらいなら0敗か、サブカ同士で当たってもせいぜい1、2敗で上がってくるでしょ。サブカで30勝9敗は残念な部類だし、それをサブカと勘違いして通報とかありそうで恐い。 -- 2017-11-15 (水) 13:50:16
      • 元戦国勢(三国は未経験)とかだとそういう勝率になったりする事もある -- 2017-11-16 (木) 22:21:08
    • マッチングシステム的に連勝数で上と当たるようにせないかんのじゃないか?例えば三連勝で二階級、五連勝で品質1つ、10連勝から最低覇者、強いの相手にする代わりに武功大幅に増やすとか -- 2017-11-15 (水) 12:28:16
      • イイネ! -- 2017-11-15 (水) 12:33:27
      • 連勝してる時点で格が上なんだから3連勝目から2ランクづつ上でとマッチさせるか3連勝して4連勝目の勝負辺りから昔あった、入れ替え戦を連勝側だけ導入してほしいし、5品からは勝率7割超えで+2ランク、勝率8割声で+1品〜+2品、勝率9割以上で最低+1品〜最高青天井、ぐらいの狩潰しをマッチングシステムで導入しても誰も文句はいわなくないか?もしくは最新20戦の勝ち数でてるんだから8切ったら‐2ランクまでマッチ、14超えたら+2ランクまで、マッチング幅調整とか -- 2017-11-15 (水) 19:59:35
      • そんなん入れたら、2戦目わざと負けるわ、それの方がリーズナブルだしな -- 2017-11-16 (木) 03:23:56
  • 祝融も、計略使うと槍に刺さるぜ! -- 2017-11-14 (火) 04:08:01
    • お前メンタル強いな。皆に馬鹿にされてるのによく辞めないよ。というか辞めてくれ。 -- 2017-11-14 (火) 12:44:48
      • てめえ、喧嘩売ってんのか? -- 2017-11-15 (水) 05:42:13
      • 豹変してて草。けど!多様が寒いのは事実だな -- 2017-11-15 (水) 07:26:04
      • このネット初心者感 -- 2017-11-15 (水) 07:26:19
      • ネット初心者じゃなくて、小学生だと思うから程々にしてあげなよ -- 2017-11-15 (水) 08:39:17
      • 小学生なら仕方ないな -- 2017-11-15 (水) 09:33:14
  • システム周りのページに象兵の記述がなかったり、未だ旧バージョンの記述が残ってたりして、初心者が「とりあえずwiki」って来るには微妙な状態になってんな  で、象って何倍速あたりから迎撃されるん? -- 2017-11-13 (月) 23:54:38
    • ぶっちゃけ、twitterか桃園見たほうが早い気がするが、確か1.2倍速に副将器速速ぐらいで刺さるんじゃない。 -- 2017-11-14 (火) 03:52:59
      • 桃園は古い情報見るのに全く適してないのがねぇ -- 2017-11-14 (火) 16:36:08
    • 現状、今の三国は初心者がwiki見て一人で始められるゲームじゃない気がする。低品も狩りを除いても大半が古参の週一プレイヤーとか。そうなると、いくら週一でも何年もやってればガチ初心者とは雲泥の差になっちゃう。面白いゲームだと思ってるけど、正直今から始めたいって人にオススメ出来ないもん。もしやるなら既存プレイヤーに教えて貰わないときついし、そうなると桃園のほうが向いてる。 -- 2017-11-14 (火) 16:54:53
  • 槍撃ダメージが上がると長槍の舞いがガチになったりして -- 2017-11-13 (月) 18:05:58
    • 槍撃全盛期で永続長槍陣のときがあったけど、騎馬単覇者求が流行ってて覇者求増援覇者求で普通に勝てた。今は弓も強いから結局そんなに勝てないんじゃないかな。 -- 2017-11-13 (月) 20:09:25
    • 強くすると言うより昔の槍激を今の槍激を残したまま実装してほしい。状況に応じてダメージを出しに行く旧型と迎撃を瞬時に取りにいく現行型 -- 2017-11-13 (月) 20:25:04
  • そろそろバージョンアップして欲しいな。にわか騎馬単使いの俺が一品下位ではあるが、普通に勝てるレベルで騎馬が強い事を除いて案外バランス取れてるけど、やっぱり変化が欲しいよね。ぁ、今蜀は悲惨か。二品下位くらいなら結構いるみたいたけど、一品だと馬超大徳型以外ほとんど見ないな。昨日、武力11の王双で武力4のテイイクを槍撃しまくったが、殲滅力なさ過ぎてもはや笑うしか無かったわ。あの低武力を倒すのにあんなに時間かかるのかよ。迎撃ダメージとか下げていいから槍の殲滅力上げよう。騎馬は突撃ダメージ増やして、乱戦力下げよう。というか昔は弓も乱戦されたら弱くなってたハズだよな。今は走射までできて只でさえ槍は弓に全然勝てないのに乱戦力もそのままじゃなぁ。まぁ弓>槍はいいか。ちゃんと三すくみだし。やっぱりせめて極端な話、槍単対騎馬単で有利になるくらいは欲しいよね。また6枚大徳とか見たいわ。 -- 2017-11-13 (月) 09:32:37
    • 槍撃ダメ上げるのは必須だが騎馬の突撃ダメ上げる必要性は無い、乱戦力下げたとしても突撃ダメ上がってたら連突すればいいだけになるし、乱戦力がたとえ下がったとしても壁にできないほど下がることも無いだろうから結局突撃ダメが上がった方がメリットがデカい -- 2017-11-13 (月) 13:14:46
      • 騎兵はそもそも塗りの観点で圧倒的有利なのを忘れちゃいかんわな。下げこそすれど部分的でも今以上の強化なんてありえないよ -- 2017-11-13 (月) 15:42:43
      • 今のまんまがちょうどいいよ。槍撃強くしたら相対的に舞いデッキが強くなりすぎるよ。大戦2の頃みたいに毒傾国や流星がクソ強い環境とか寒気がする。 -- 2017-11-13 (月) 17:21:05
      • 騎馬の弱点は騎馬なんだし。突撃ダメージ増やせば騎馬単に対抗できるカードが増える。↑みたいな今のままがいいとか言ってる人は寒気がするわ。頂上もほとんど戦乙女か騎馬か漢軍で、こんなに兵種バランス偏ってるのに今のままでいい?低品か騎馬単使いか?ちょっとアホ過ぎ。舞や流星が増えたら計略自体を弱くすればいいし、弓の出番だろ。とりあえず槍が騎馬に強くならないといかん。と言ってるんだ。槍が増えたら弓で有利になる、弓が増えたら騎馬が増えるこれが三すくみだろ。 -- 2017-11-13 (月) 17:53:09
      • アホな低品騎馬単でスマンなw2品くらいじゃそんなに騎馬単いないから気にならなくてな。頂上レベルの話(だけ)であって、一番人口が多いであろう2品〜3品は関係無しか。そりゃスマンかった -- 2017-11-13 (月) 18:09:48
      • エアプ乙。二品にもけっこう騎馬単いるぞ。あと頂上を例に挙げてるのになんでそれが全てみたいな極論出してるの?本来、騎馬単って編成が成り立つどころか強いってのがゲームバランスがおかしい証拠なんだ。しかもそれが仮に槍単を作っても絶対勝てないレベルだからな。おかしいのは明白だろ?低品がどうとかって話じゃないよ。あなたが騎馬単使って2品なのはあなたが下手くそだからだ。なら違うデッキ使うなりすれば?俺は騎馬単もたまには使ってるよ。でも普通ににわかでも勝てるし、騎馬単対決が超つまらないから続けて使わないだけ。どうせどんなバージョンでも騎馬単使って、頂上とか動画で見た騎馬単のパーツを変えるだけの思考停止デッキ使ってるんでしょ?それなら文句も言わずに頑張って騎馬単使いなよ。こっちは色々思考錯誤して色んなデッキ、色んな勢力、色んな兵種使った上で話してるので、思考停止してる人に批判、皮肉を言われる謂れはないね。 -- 2017-11-13 (月) 20:28:17
      • 槍4弓1の蜀呉号令で二品下位から一品下位まで上げれたぞ。号令と転進で制圧メインにして、攻城は転進で士気差生む為に計略使わせる為に行うだけの歪な戦法だけど。麻痺矢号令も序盤にライン上げる事ができたら勝てる。脳筋だからダメ計には弱いが -- 2017-11-13 (月) 21:22:21
      • 騎馬の弱点が騎馬で突ダメ増やしたら騎馬単に対抗できるカードが増える?そんなことある訳ないじゃん、それこそ騎馬単以外必要無くなって現状のカードの約2/3が使われなくなるよ -- 2017-11-13 (月) 21:42:38
      • 「騎馬の弱点が騎馬」というのがバランスがおかしい証拠。「騎馬の弱点は槍」にするために突撃ダメアップは要らない。とりあえず騎馬に対する槍撃ダメアップくらいは欲しい。 -- 2017-11-13 (月) 23:33:31
    • どうかなー。俺も騎馬の乱戦力と槍撃が強くなりさえすれば突撃ダメージ上がってもいいかなぁ。しっかり突撃すれば強いって感じでさ。でもゴニョゴニョ乱戦するだけで強いってのが腹立つし。今、止まってる騎馬に対して槍は何の対抗手段ないから、結局突撃しないといけない。だから騎馬の弱点は騎馬なわけで。槍が騎馬に強いのは馬鹿みたいに刺さる2品下位とかより下の連中だろうね。試しに槍の前で止まってればいい。雀の涙みたいな槍撃食らっても大したことないから。怖いのはこっちが止まった後の相手の突撃さ。 -- 2017-11-13 (月) 23:49:30
      • 騎馬が乱戦で撤退するより騎馬の突撃で相手を撤退させるのが早くなるだけなので突ダメ強化はNG -- 2017-11-14 (火) 11:33:09
      • 槍撃が上がって騎馬の乱戦力が下がれば、乱戦して別のヤツが突撃するまでに沢山減らせるからいいんじゃね?あんまり突撃ダメージ減らすとただ武力上げて前だしするだけになっちゃうしな。上げるっていうか前に戻すって感じでな。 -- 2017-11-14 (火) 12:43:45
      • 突ダメ上げるなら、乱戦ダメは武力-1ぐらいがっつり下げて、攻城力を半分にすれば何とか。そこまで下げれば、攻めも守りも城際が超きつくなる。中盤は強いけど、貼りついてしまえば脆いし、リードを取り返す力もなくなる。 -- 2017-11-14 (火) 16:48:49
      • 六品の頃、既に槍は騎馬に弱いって感じたな。武力依存も緩和されてなかったし歩く武力8騎馬が強くてね -- 2017-11-14 (火) 22:50:48
  • !多用マン、1人なのに大声で叫びながらプレイして発狂するホームの常連みたいだ -- 2017-11-13 (月) 09:15:24
    • 多分計略撃つときとか画面を指指していっけえ!とか叫んでるね。しかも書き込み内容が全然ずれてて賛同も否定もなく放置されてるからな。可哀想になってくる。 -- 2017-11-13 (月) 09:18:46
    • ネタかと思ってたけど結構ガチっぽいのがなぁ。自分に酔ってる感じがする -- 2017-11-13 (月) 09:44:21
  • 大喬の流星の下方修正は、まだなのか! -- 2017-11-13 (月) 08:09:51
    • 大喬の流星ってそんな暴れてたか…? -- 2017-11-13 (月) 09:03:52
  • ここ最近の更新が無駄に細かい人物紹介ってこのサイトは本当に三国志大戦のWikiなのか?w3のころはしょっちゅう情報が更新されてたが -- 2017-11-13 (月) 06:35:48
    • 書いても消されたりして大体の奴が嫌になってどっか行ったよ -- 2017-11-13 (月) 07:20:59
    • 少し前までは書いても差し戻されたり少しでも歴史から脱線すると丸ごと削除されたりして書く人がみんな居なくなってたけど、最近は削除荒らしが規制されたのか編集人が少し戻って来た感じがする -- 2017-11-13 (月) 09:03:13
    • 今くらいが丁度いいんじゃないか。あの頃は書いてる本人面白いと思ってるんだろうな〜って感じの自己満ギャグみたいなのが多かった -- 2017-11-13 (月) 10:47:59
  • 飛天の旋律の下方はまだかなぁ…現状、神速と比べたら速度同速で武力飛天側が勝ってるから神速は泣いていい、それに鬼神も飛天2度掛けに武力と速度負けてるんだから速度上昇+30%ぐらいに下げろよと思う -- 2017-11-12 (日) 21:22:42
    • 杜夫人は前Verで下方されたろ -- 2017-11-12 (日) 22:36:15
    • お前全国で当たってないだろ -- 2017-11-12 (日) 22:46:27
    • 杜夫人は今は武力+2の速度+70%で神速と同じだった筈、まぁ神速は可哀そうなことになってる、鬼神と比べたら武力では鬼神(武力+5、速度+100%)が勝ってるけど速度では杜夫人2掛け(武力+4、速度+140%)が勝ってるからハンドスキルが有るなら杜夫人2掛けの方が一方的に突撃できる分上かな、冷静に考えると確かに速度速いな… -- 2017-11-13 (月) 13:30:19
      • ガチで使ってりゃ使用したいタイミングに杜夫人の範囲内にいる事がどれだけ面倒か知ってるから。武力騎馬が好きに撃てるのとは訳が違う -- 2017-11-13 (月) 14:32:09
      • 普通に向き変えれるし範囲が狭すぎる訳でも無い、更に強化なんだから自分で操作してるのに範囲内にいることが面倒ってのは流石に無い -- 2017-11-13 (月) 21:40:03
      • 貧弱槍をいつも対象の近くに待機なんかさせれんよ。いいから100回以上使ってこい -- 2017-11-13 (月) 22:30:40
    • そもそも杜夫人て1.1になってからあんまり見てないような気がする。エアプ乙ですか?タハーッ! -- 2017-11-13 (月) 23:44:12
      • 見ないのは単純に曹純っていうぶっ壊れがいて、いつものことながら騎馬単全盛期だからだな、まぁ魏武とかに入ってるのは見るし、ワラのパーツに混じってるのも見る -- 2017-11-14 (火) 11:39:56
  • 今って交換掲示板ってどうなってるんだ?前はR以上は追加クレジット必要とかなってたけど、もう必要無くなったんですか? -- 2017-11-12 (日) 07:32:53
    • それは、ゲーセンに行けば分かることだぜ!教えてやろう!金は、必要だ!SRは、500円必要だ!Rは、200円だ! -- 2017-11-12 (日) 09:25:14
    • クレジットの仕様は変わってないけど、印刷に枠を使わなくなった。合計4枚印刷されて、画面に4枚目は表示されない。SRとか4枚目に当たってると、思わぬ喜びが生まれたりするよ。 -- 2017-11-12 (日) 09:58:34
      • すまん、特別進軍の場合ね。一般的に言うと、排出分に+1される。 -- 2017-11-12 (日) 09:59:37
  • いまさら気付いたけど、魏ってコス1にSRないのな -- 2017-11-12 (日) 04:32:01
    • うむ!その通りだ! -- 2017-11-12 (日) 09:26:55
    • 新勢力の漢は仕方ないとして、2.5コス以上にSRが一枚しかない蜀もどうかと思う。しかも入蜀に実績の無い馬超 -- 2017-11-12 (日) 10:24:25
      • あいつ昔からSRだしそこは疑問にも思わんわ -- 2017-11-12 (日) 10:55:04
    • 集めやすくてむしろいいじゃん -- 2017-11-12 (日) 16:30:47
    • 大昔の話だが 魏は高コス蜀は中コス呉は低コスをとかインタビューで見た覚えあるね。 -- 2017-11-13 (月) 10:24:16
  • 蜀限定は、劉備、法正、関銀ペイ、趙氏、夏侯覇でやるか! -- 2017-11-11 (土) 23:56:09
  • 早く、閻行欲しいぜ! -- 2017-11-11 (土) 23:47:16
  • 今日の頂上戦処女同士。三国要素どこよ -- 2017-11-11 (土) 17:35:47
    • 女も男に負けず、暴力をふるう!まさに三国志じゃないか -- 2017-11-11 (土) 18:23:15
  • 突撃なんて、華雄の大車輪の前じゃ、無意味だぜ!華雄は実に使えるぜ! -- 2017-11-11 (土) 07:22:01
    • 車輪回しても守城弓戦法と麻痺矢戦法が待ち構えていれば悪鬼一人なら問題ない!。まさに部分的三すくみ -- 2017-11-11 (土) 12:46:44
      • トウトンで、ガードしてるからノープロブレムだ! -- 2017-11-11 (土) 23:45:29
    • というか華雄だけなら騎馬ローテで余裕。突撃されない。というだけで騎馬に有利。というわけじゃないからねぇ。 -- 2017-11-11 (土) 12:56:47
      • 華雄をローテで凌げるようになって成長感じた。始めた頃は出す死ぬ出す死ぬで落城してたからなぁ -- 2017-11-11 (土) 22:55:02
    • 焼けばおk -- 2017-11-12 (日) 00:24:24
  • 好敵手、貰えるの龍玉じゃなく縁ならなぁ -- 2017-11-10 (金) 18:27:37
    • サブカやっほい? -- 2017-11-10 (金) 20:23:44
  • 結局、突撃術ってどこまで落とされたの?最初期と同じと聞いて絶滅するかと思ったけど結構見るよね。全盛期のイメージに引っ張られてるだけ?普通に強いの? -- 2017-11-09 (木) 14:31:53
    • 最近全くプレーしてないって事かな?まだ全然強いです。普通の突撃より1回少なく倒せる事が多いので、個人的には突撃術持った武将は選択肢は一つですね。 -- 2017-11-09 (木) 19:17:33
      • Twitterで最初期と同等になったってのは誤情報?だとしたら将器考え直さないとなぁ -- 2017-11-09 (木) 23:29:21
    • 普通に弱いよ。突撃しか上がらないのにあの威力じゃ選ぶ価値ない。張遼と関羽は、他がゴミだから突撃術一択だけど -- 2017-11-10 (金) 14:45:05
      • いや、普通に強いだろ。あの突撃術の威力を弱いとか言ってるのはエアプだわ。 -- 2017-11-10 (金) 15:41:55
      • 俺の意見言っただけで -- 2017-11-10 (金) 16:17:37
      • ミスった・・俺の意見言っただけで何でエアプとか言われなきゃいけねーんだよ。強い弱いは人それぞれだろ -- 2017-11-10 (金) 16:20:35
      • でもホントに強いんだよな、正直エアプって言われても仕方ないと思う -- 2017-11-10 (金) 17:10:31
      • 強い弱いが人それぞれ?それおかしくね?まぁたとえそうでも。「私は騎馬使えません!突撃出来ない下手くそです!」と言ってる事になっちゃうぞ?少なくとも弱いって言ってる時点でそういう事だけどさ。 -- 2017-11-10 (金) 21:03:15
    • 突撃できるなら十分強い。騎馬単や速度上昇系計略持ちなら採用しても良いと思う。今は強化時より弱く初期よりも強い中間位。 -- 2017-11-10 (金) 17:30:47
      • これが聞きたかった。採用候補だけどスキルに依存て感じね ありがとう。 -- 2017-11-10 (金) 21:57:05
      • 俺も突撃術は気になってたんだが、初期凸ボ3%で、強化されて4%、現在下方されて3.5%?こんな細かいこと開発できるんかね -- 2017-11-10 (金) 22:49:37
      • ↑同じく下方された攻撃力上昇付きの射撃が、「武力+1相当」から「+0.5相当」になった事が判明しているので可能だと思う でないと乱戦まで含めた武力依存度合いの低下も説明付かないしね・・・ -- 2017-11-11 (土) 01:10:33
    • 依然として攻撃力上昇の凸よりダメージは高い様には見える、以前程目に見える差はなくなってしまったが 攻撃力上昇では武力差が埋まらない1コスだと明確に差が出るので、多分それが突撃術の凸ダメボーナスと思われ -- 2017-11-10 (金) 22:31:51
      • 当たり前過ぎてワロタ -- 2017-11-11 (土) 16:12:04
    • 今日の頂上は二体突撃術選んでたよ。騎馬単なら尚更突撃術ってことやね。 -- 2017-11-11 (土) 19:48:31
  • こんにちは。皆さんは仁義なき青井主君のデッキをお使いになった事はございますでしょうか?私はようつべで観れる青井主君のデッキを試して、その亜種をメインにしていますが、五品下→三品下になりました! -- 2017-11-09 (木) 10:04:24
    • そこで、質問なんですが、皆さんがデッキを作成する時は有名な主君のデッキを参考にしますか?それとも、好きなカードを中心に、勝てそうで勝機の見出せるデッキで戦いますか?個人的には、こだわりを持って戦う方は尊敬しますが、自分は下手っぴで負けてばかりで楽しくないので参考にしちゃいます...。 -- 2017-11-09 (木) 10:09:35
      • 私は基本的には自分で組んだデッキを使います。ただ、頂上デッキが流行ってきて、そのデッキに勝てない時は、自分で使ってそのデッキがされて嫌な事を探ります。それも見つからない強デッキのときはそれを多用することも多いですね。 -- 2017-11-09 (木) 12:14:25
    • 仁義なき青井君主って見るたびデッキが違うイメージなんですが、今はどんなデッキ使ってるんですか? -- 2017-11-09 (木) 10:29:51
  • まったく話題に上がらないが神速の大攻勢も修正候補だよ、あれだけ士気7相当だしな -- 2017-11-08 (水) 20:25:27
    • 馬全盛期に強化されたり神速攻勢は何考えて調整してるかわからんわ -- 2017-11-08 (水) 20:42:35
      • 副効果も超優秀というね。速軍や車輪はダメだと思う。 -- 2017-11-08 (水) 21:47:17
    • 初代から今に至るまでまったく話題に上がらない遠弓の大攻勢はどうすればいいですか -- 2017-11-08 (水) 20:49:42
      • 前のverなら馬単でも無い限り夏侯淵が居たら警戒対象だったぞ。淵が死んでるからほとんど出番無いけど、舞使いなら今でも警戒はする -- 2017-11-09 (木) 00:17:51
      • なるほどねーとは思ったけど神速=魏、車輪=蜀 だとしたら呉って本当に立場ないな… -- 2017-11-09 (木) 01:35:21
      • 神速は馬単が号令代わりに使えるけど、車輪や遠弓はワントップ、よくてもう一人強化して一撃に賭けるみたいな使い方にしかならんしね -- 2017-11-09 (木) 11:07:53
      • 軍師呂蒙の遠弓撃陣が永続でぶっ壊れって言われてた時代があってな -- 2017-11-09 (木) 16:14:58
      • あの当時でも一部の相手に無理ゲーを強いるのが理不尽だっただけで、全体で見れば強いかは微妙だったけどな・・・ -- 2017-11-10 (金) 10:25:50
      • 召喚あっての遠弓だからなぁ。乱れ撃ちも他国に行っちゃうし -- 2017-11-10 (金) 16:34:32
    • 連合号令も時間延びたんだからそろそろ指揮も時間13cぐらいまで伸ばすのはだめなん? -- 2017-11-10 (金) 12:33:08
  • 漢鳴大流行→漢鳴負け頂上流す 刹那神速大流行→刹那神速負け頂上流す なにこの茶番劇 -- 2017-11-08 (水) 20:09:14
  • 刹那神速って3のときは1.5コストが持ってて士気も少なかったのにあまり見かけなかったよね?なんで? -- 2017-11-07 (火) 18:22:49
    • 2の時に狂ったように暴れたので調整された結果。時間も武力上昇も今より低いし郭嘉自体が軍師したり素武力低めと方向性が違う -- 2017-11-07 (火) 19:05:57
      • でも、なんだかんだ入ってるとウザかったけどね、英知号令とか。 -- 2017-11-07 (火) 19:23:57
    • Ver2.1は2.5コス8/9伏兵武力+3、Ver3は1.5コス4/9伏兵武力+1、今Verは7/7武力+3、そもそもVer3系の魏の1.5コスは激戦区過ぎた、暴勇、司馬一族全員、水禍、仇討ち、こんななか4/9伏兵武力+1がかすんで見えた原因が5/6魅力刹那の号令+5、4/7魅勇仇討ちの覚悟(今のチョウガ)、安定の曹仁6/5神速、ドヨ5/5破竹(初代出た当初は化け物だった)、刹那神速は武力+3ならまだいけたかもしれないってレベル -- 2017-11-07 (火) 19:19:25
      • 衛瓘「...」 -- 2017-11-07 (火) 19:31:36
    • 武力+2(初期は+1)で、効果時間が3c以下、本人武力も低いので、単純に火力不足だった。今と違い征圧がないので単発で使うなら火力が無いと機能しにくいし、かといってコンボすると城際では活かしにくいので士気に見合うリターンを得にくい。帯に短し襷に長しな状態だった。スペック要員兼サブ号令になる英知デッキでは重宝されてたけど。 -- 2017-11-08 (水) 10:32:17
  • 挑発という開戦の檄文の下位互換をどうにかしてやれよ…絶対運営は挑発の士気3だと勘違いして開戦の檄文の士気4にしたんだろうな、、、 -- 2017-11-07 (火) 17:38:11
    • チョロ「許された」 -- 2017-11-07 (火) 19:34:30
      • チョロは武力1で1体しか引っ張れないしいいんじゃないですかね。 -- 2017-11-08 (水) 14:52:05
    • 挑発持ってる奴のスペックがなぁ… -- 2017-11-07 (火) 20:15:03
    • 挑発は士気4なんだから対象への武力低下効果を追加しても良い気がする -- 2017-11-07 (火) 22:26:22
      • 対象の速度が上がって弓でも迎撃できるようになるとかどうだろう。 -- 2017-11-08 (水) 10:20:19
      • 最近は相手の移動速度を上げるのあるから、相手の移動速度を上げる自身に向かって来る、が強いな -- 2017-11-08 (水) 17:42:35
    • 1.5コスの武力4はそれだけで採用しづらいって散々言われて来たから士気4なんじゃないの -- 2017-11-08 (水) 01:12:05
    • テキストはそうでも、効果時間と範囲で幾らでも差は付けられるから下位互換ではないだろ。 -- 2017-11-08 (水) 10:35:49
    • 挑発は汎用計略だから下位互換でも仕方ない。 -- 2017-11-08 (水) 13:14:59
      • そうだね、強化戦法のこと言うとキリないわな -- 2017-11-09 (木) 11:22:50
  • なんで新しい呂蒙は1対1なんて制限付けたん?w -- 2017-11-07 (火) 09:23:19
    • そりゃ原作?でタイマンしてるからでしょう。 -- 2017-11-07 (火) 09:38:19
      • 戦場に自分だけなら、とかなら良かったのに、タイマン挑んだら囲まれてタコ殴りとか酷いです…。 -- 2017-11-07 (火) 09:59:02
      • あーそうなんだ。原作知らんから。まーた微妙なところだけ再現しなさる・・・。 -- 2017-11-07 (火) 12:59:36
      • 俺だって原作なんか知らんけど、見た目がもうまるきしヤンキーでタイマンだーとか言ってそうじゃん。そんくらい分からないかな?そしてもしかして戦場真ん中でぶつかり合うときに使ってないですよね?城際の攻防とかで使うものだぞ? -- 2017-11-08 (水) 00:59:36
      • なんでキレられてるのおれ……。&使い方の話はミリもしていない。 -- 2017-11-08 (水) 06:27:54
      • 単純なネタに本気で突っかかる人が多すぎて笑える。下の計略修正の枝と言い、余裕ない人多いね。 -- 2017-11-08 (水) 08:01:39
      • ネタではないだろ -- 2017-11-08 (水) 08:49:00
      • ネタではないだろ -- 2017-11-08 (水) 08:49:01
      • 主はイメージの話してるのにいつの間にかゲーム内の話になってて草生える 二重投稿してるし余裕なさすぎだろ -- 2017-11-08 (水) 14:35:09
      • 謎の議論が多いな。最初の投稿者がアホ過ぎて釣られた人が多いんだよ。あと二重投稿=余裕が無いってのはどうしてそういう結論に至ったのか教えて欲しい。 最後に主よ。あなたはべつに誰にもキレられてませんよ。反論されたからキレられてる。なんて短絡的過ぎる。計略の使い方も貴方の下でそういう投稿があって、誰が投稿してるか分からない匿名の掲示板なんだから、その話題に触れられるのは当たり前でしょ?多分文章的に中学生っぽいから分からなかったのかも知れないけど。 -- 2017-11-08 (水) 15:02:52
      • (長文で書き込んでる時点で…) -- 2017-11-08 (水) 15:50:56
      • 時点でなんですかー?ちゃんと最後まで頼むよー。俺って馬鹿だからさ。 -- 2017-11-08 (水) 18:09:59
      • 二重投稿でマウント取っちゃうか。で、ネタだっていうならどの部分がネタなん? -- 2017-11-08 (水) 20:47:41
    • タコ殴りって…使うの攻城や守城時の1対1取れるときだけでしょ -- 2017-11-07 (火) 16:07:09
    • なんか荒れ始めてるけどさ、この疑問が低レベル過ぎるのが原因だよな。もうこれ以上は止めようぜ。何も生まれないよ。 -- 2017-11-08 (水) 19:14:31
  • 漢ワラって今厳しいのでしょうか?5枚のパワーに負けてしまいます。どうしても先に計略打つのが戸惑い、先に打たれたりって感じで守ってるうちに残り30C位になり慌てて攻城に向かいそこで大体Lv3の計略打つんですけど、何かワラの扱い方で間違えてる所ありますか?孫堅劉備固定で2コス弓に劉邦か張任その時の気分で決めます。 -- 2017-11-06 (月) 20:09:43
    • 途切れました。弓を二人にするなら唐貴入れてます。騎馬2なら、一コスの爺さんです。槍は3人入れてます -- 2017-11-06 (月) 20:12:23
      • 漢に限らず、ワラって計略先打ちで相手のキーカードを潰していくのが基本じゃないのかな。ワラじゃなくても非号令デッキはだいたいそうだよね。相手のラインが上がる前に超絶強化先打ちして号令を強要するとか。編成の問題じゃないよ。 -- 2017-11-06 (月) 20:47:59
      • 伏寿入れてみたら?あれ6枚型だとかなりめんどくさいよ。征圧戦中心になるけどね。 -- 2017-11-06 (月) 21:07:24
      • 返信ありがとうございます!先打ち考えてやってみようと思います。 それは持ってるので1枚チェンジして試してみます! -- 2017-11-06 (月) 21:55:48
  • 次の計略修正の筆頭って呉礎、騎馬関索、(袁家以外の)漢軍全般とあと何があったっけ? -- 2017-11-06 (月) 19:26:50
    • 呉礎は本人より漢の意地の知力依存度を(かなり)下げればいい気もするが。関索は戦処女より弱いと思うし。漢は王美人だな。後は...趙蛾と刹那神速かな。 -- 2017-11-06 (月) 19:47:41
      • やめて!お願いだから漢の意地は殺さないで!呉の希望なのよ… -- 2017-11-07 (火) 09:51:13
      • 問題は漢の意地というより、呉の2コス槍比べたら周泰がほぼ鉄板な現状だと思う。実際チンブはあまり見ないし。 -- 2017-11-07 (火) 10:02:59
      • 周泰は攻城があるから大した問題にもならんかったけど、陳武は素の効果時間短いのに上昇量低下、武力依存値緩和の下降受けて性能酷く落ちてるんだよなぁ -- 2017-11-07 (火) 20:34:37
      • 呉民から言わせれば周泰が強いんじゃなくて、他が弱すぎるって感じかな…。ちんぶは効果時間短すぎる上に移動速度も上がらないから武力の割に対して戦果上げられるわけじゃないんだよね… -- 2017-11-08 (水) 02:14:23
      • 攻めに使えないだけで陳武は1.5コスで破格だったぞ。諸々のダメージ低下で前VERより明らかに弱くなって、抑えきれない超武力で押しつぶす相手が増えて環境が逆風になっただけで。 -- 2017-11-08 (水) 08:58:46
    • 礎周瑜、曹純、趙娥、王美人辺りじゃねーかな -- 2017-11-06 (月) 20:11:25
    • 漢は士気ブーストさえなければそんな問題ない気がする。花関索は修正しようがないでしょ、5枚で+5じゃ英傑でいいし、効果時間も短いし。趙娥はとにかく長すぎるから修正早くしてくれ。あと個人的には張燕も下げてほしい -- 2017-11-06 (月) 20:35:16
      • 漢は劉焉と王美人は下方いるかな、劉焉の武力-5は士気5で撃てるのはおかしいし、王美人の落雷も士気5で撃てたらダメな部類 -- 2017-11-06 (月) 21:05:23
      • 劉焉はもう少し狭くするか、武力-4だなあ。王美人は3の決起雷撃みたいに一本だけならまだ...ついでに範囲も極小にして欲しい。 -- 2017-11-06 (月) 21:11:10
      • 劉焉は武力‐4にするか‐5なら知力1に5cで知力7に3cぐらいでいいでしょw本家弱体化の範囲が小さいからって漢鳴まであがってるんだからって言ってると漢鳴上げて超絶強化の人も影響でかねないな・・・ -- 2017-11-06 (月) 21:44:38
      • 王美人は単純に漢鳴+1ごとに本数+1でいいと思うけどなぁ。なんで漢鳴1でいきなり3本に増えるんだろう。 -- 2017-11-06 (月) 22:28:18
    • ここのコメ見てると品が知れるな、いっちゃんヤバイの刹那神速一択だわ -- 2017-11-07 (火) 02:18:45
      • 刹那はほんとやばいね。本人のスペックも良好で範囲も広くてあの効果とか。 -- 2017-11-07 (火) 03:15:32
      • 刹那神速は自分で使っているがやばいと思う。本家神速号令が霞んでしまっている。 -- 2017-11-07 (火) 08:19:43
    • 修正対象に礎周瑜と馬関索を筆頭に入れてる時点で下の方では猛威振るってるんやなぁ。って思う。 -- 2017-11-07 (火) 09:40:37
      • 周瑜は速度も上がらないし枚数減るし、範囲狭いし弱点ははっきりしてる。関索はむしろゴミ計略だから仕様変更するんじゃないかな。上方筆頭は陸坑と火計陸遜だろうね。下方筆頭は趙俄と刹那神速で決まり。あとは副将器の攻城と攻城術もテコ入れありそう。 -- 2017-11-07 (火) 09:53:09
      • 礎周瑜は普通に下方対象だな、流石に刹那神速とかには劣るが上の方でも多い部類だし -- 2017-11-07 (火) 17:36:23
    • 戦処女は効果時間短縮と移動速度上昇率低下必要だろ -- 2017-11-08 (水) 08:37:53
  • 基本騎馬単使う方って騎馬単しか強くないのですか? -- 2017-11-06 (月) 12:46:35
    • そりゃ麻痺矢号令とか6大徳とか使わせたら無理って言うと思うで(逆に1枚でも高武力馬が入るデッキは使えると思う) -- 2017-11-06 (月) 13:06:45
    • 騎馬単以外使うと品を維持できなくなる人もいるけどそれより問題なのは騎馬単ってくくりより魏単を呉限定にするよかなり負けやすくなる -- 2017-11-06 (月) 21:39:37
    • そこそこハンドスキルのある騎馬単を使わない人が試しに騎馬単を使うと、ミスしまくっても勝ってしまう。でも面白くないから使わないだけ。強いのは騎馬単そのものであって、あとは好みの問題です。 -- 2017-11-06 (月) 22:07:26
  • 蜀限定は、法正を入れなきゃいかんなあ! -- 2017-11-06 (月) 12:12:28
  • チーム機能も機能し始めたんでMenuにチーム募集/地域とか作ってもいいんじゃないだろうか? -- 2017-11-05 (日) 21:12:53
  • 手腕にキャンペーンの呂蒙入の孫策小喬1.5弓でやってる方いますか?? -- 2017-11-05 (日) 13:30:09
  • しかし水鏡先生はゴミだな。なんでこんなクソ計略にされてしまったんだ -- 2017-11-05 (日) 13:16:53
    • 演義でも凄そうな評判なのに「お察し」だから仕方ない -- 2017-11-06 (月) 07:23:18
      • 大戦じゃあ教えコンボの元祖みたいな紋なのに -- 2017-11-07 (火) 03:08:07
    • 効果だけなら士気3でいいけど、漢鳴と合わさるから4にせざるを得ないんだよね。 -- 2017-11-06 (月) 21:21:06
    • 漢鳴じゃない普通の全体知力強化とか、漢鳴のまま漢鳴2以上の効果が征圧+じゃなくて武力+だったら良かったんだろうけどね、、、 -- 2017-11-07 (火) 00:14:35
      • 他の漢鳴3が強すぎるから下手に伸ばせないようにって言う調整もあるんだろうけど、あまりにも士気と見合ってない。効果だけ見れば士気3でも重いんだよなぁ -- 2017-11-07 (火) 03:11:32
  • 連続乱戦復活してくれないかなあ...ダメ?そういう俺は呂布使い。 -- 2017-11-04 (土) 19:02:40
  • 単純な考えやけど攻城術単デッキって強そうだ -- 2017-11-04 (土) 11:58:58
    • 攻城術単では無いが、最近良く見る大徳は関平と呉懿が入ってて、広く展開してパシパシ攻城取ってるね。 -- 2017-11-04 (土) 17:51:09
    • 陳到、張苞、李厳、諸葛亮とか弱いのかな。一人攻城術ではないけど -- 2017-11-04 (土) 21:56:28
    • 趙氏貞/趙蛾/サイエン/甘夫人/王桃で総武力29攻城術4枚号令ありのデッキが出来た。MAX士気が6で操作むずそうだが -- 2017-11-05 (日) 01:04:29
  • 最近始めたのですが、中々上手くなりません。一応今は義勇ロードの通常戦で練習してます。5枚とかの号令タイプか6枚とかの超絶か、何が自分に合うのかもよく分かりません。皆さんはどうやって自分にあった形を見つけたんですか?後デッキは固定の方がいいのですか? -- 2017-11-03 (金) 23:56:58
    • 自分に合うデッキはホントに色々試してみないと分からないと思います -- 2017-11-04 (土) 00:57:39
    • とりあえず全国いかないと上手くならんよ -- 2017-11-04 (土) 01:02:31
    • 私は好きなカードがあってそれを固定してずっとやってます。今回は将器とかもあるので、固定デッキでも色々幅を変えることができて楽しめますよ!私は対人1000戦くらいやってますが正直自分に合ったものはよくわかりませんwただうまい人は何使ってもうまい印象はあります -- 2017-11-04 (土) 01:06:39
    • 私は好きなカードがあってそれを固定してずっとやってます。今回は将器とかもあるので、固定デッキでも色々幅を変えることができて楽しめますよ!私は対人1000戦くらいやってますが正直自分に合ったものはよくわかりませんwただうまい人は何使ってもうまい印象はあります -- 2017-11-04 (土) 01:06:46
    • プレイするのもいいけど、動画見て勉強も重要。デッキは何が合うかってより、何が使いたいかってのがモチベにつながるよ。楽しめればよし! -- 2017-11-04 (土) 08:58:31
    • 最初は号令デッキでちゃんと揃ってぶつかること意識して試合こなせば色々覚えられると思う。慣れてから色々やってみたらどうでしょう。自分はそんな感じでやってました。自分にあった形なんていまだにわかんないや -- 2017-11-04 (土) 14:32:13
    • 人にアドバイスを受けるというのもアリだと思いますよ。折角公式が「桃園」と言うサイトを推奨していますし、TwitterなどのSNSも使って色々交友を広げてみてはいかがでしょう?桃園には初心者を支援する目的のサークルもあったはずです。 -- 2017-11-04 (土) 16:17:40
    • ホームの上手い人と仲良くなってチームに入れてもらおう。アドバイスも直接してもらえるし、おすすめのデッキを丸々借りて試せるようになる。 -- 2017-11-04 (土) 20:20:36
    • ここの人は騎馬単が初心者におすすめだって -- 2017-11-04 (土) 23:25:34
  • 蜀限定戦、今やったら7〜8割ぐらい武力6×5枚大徳になりそう。低知力でも大した妨害計略無いし、ダメ計もほぼピン狙いメインの落雷が基本だし。そこを突いて天女錯雷や時限爆発が使えるかってところかな -- 2017-11-03 (金) 20:12:03
    • 関羽おじさんは、もうしんでしもうたん?(´・ω・`) -- 2017-11-03 (金) 22:20:39
    • 徐庶で知力3確殺だった筈だから張飛とか張嶷がやれそうな気もする……と言うか現状の落雷は士気6使う価値ホントにねーなw -- 2017-11-03 (金) 22:58:11
      • 範囲むっちゃ広くして1時代の落雷並に威力上がらないかね -- 2017-11-04 (土) 21:49:36
  • しかも今日金曜日の頂上で大徳対騎馬単覇者求。普通にマッチング見ただけで覇者求に有利付いてるっていうね。この頂上はセガがチョイスしてるから、セガ的には番狂合わせかと思って選んだのかも知れないな。 -- 2017-11-03 (金) 15:53:55
  • すっげ、1品〜2品に騎馬単居すぎだろ。騎馬単相手ほどつまらないものはないよな。下手なヤツは刺さりまくって下手だし、うまい奴には勝てない。なんで瀬賀はこれを放置してるんだ?高コストの槍を積んでると不利になる。騎馬単使って分かったのは、騎馬の弱点は騎馬だよな。槍はむしろエサ。初心者に優しいのも騎馬単デッキ。一番簡単で一番強い。騎馬単使いは間違いなくナルシスト。もしくは俺ツエーーーー!が好きなやつだよな。 -- 2017-11-02 (木) 22:19:31
    • 俺も騎馬単と当たるの嫌だな、勝手に刺さって壊滅するか、謎の槍撃でオーラ消えてボコされる。こっちが頑張るってよりは相手がミスるかどうかだからな。 -- 2017-11-03 (金) 04:17:10
      • 謎の槍撃って?謎の迎撃なら聞いた事あるけど -- 2017-11-05 (日) 17:58:51
      • 角度的に迎撃になるはずなのに、槍撃になって即乱戦になること沢山あるっしょ。謎迎撃より謎槍撃の方が多いぞ。 -- 2017-11-05 (日) 23:10:34
    • 騎馬単とは自分のデッキに強い騎馬いないと勝てない。デッキ固定じゃないから当たると、、うわぁ...騎馬単かよってなる。確かに自分のマイホの騎馬単使いナルシストの俺様強くて上手いって感じの人だね。1人はランカーだし -- 2017-11-03 (金) 04:52:46
    • 騎馬が槍に弱くないからなぁ。攻城力もさほど低くないし、その上制圧システムで攻城力の差が減ったどころか逆転してるし。 -- 2017-11-03 (金) 10:10:29
      • 騎馬で乱戦しても槍の穂先は消えないとかにならないかな? -- 2017-11-03 (金) 12:43:57
      • 昔2だったか3だったかの頃、乱戦の強さにも三すくみを取り入れたVerがありましたが、やたら不評とかで撤廃された過去があったよね。あれはあれで良かったと思うのだが騎兵単使いからのクレームでも多かったのかな? -- 2017-11-04 (土) 08:24:24
      • あん時も槍にデッキコストの大半を割いてる連中が騒いでたんじゃなかったか?馬はどの道突撃する時だけ槍消せればいい訳で、弓に近付くだけでもしんどいのに懐に入ってからも乱戦で不利とかふざけんな!って声が大きかったような? -- 2017-11-05 (日) 00:52:05
    • 昔みたいにちゃんと減ってくれるなら使われたかもしれんが、今は初心者対策で威力が凄まじく落とされてるからなあ。システム面から強化してくれんとどうしようもない -- 2017-11-03 (金) 14:49:58
      • まずは足を速くするか。 -- 2017-11-03 (金) 18:48:50
      • 戦国大戦のときみたいに槍撃に連環つけるとかか。長槍の舞いがA級カードになる可能性あるな -- 2017-11-06 (月) 09:38:29
      • 槍撃を3の仕様に戻して欲しい。適当に振ってOKのゆとり槍撃じゃなく溜めてそれなりに威力のある槍撃をやりたい。 -- 2017-11-06 (月) 21:14:55
  • 天下統一戦用にさんぽけで集まる武将で蜀組みたいけどやっぱり武神安定なんかね -- 2017-11-02 (木) 19:10:36
    • 馬姫も今ではさんぽけで引けるし、武神が一番早いと思う。 -- 2017-11-02 (木) 19:29:13
  • 今更だが漢鳴はシステム的に微妙だな。漢持ちで固まらないといけないから構築の幅がほんと狭い -- 2017-11-02 (木) 10:44:46
    • 漢に纏められた袁家とか当主が一番漢鳴の足引っ張ってるのが泣ける。あれなら袁家と漢軍分けてもよかったんじゃないか… -- 2017-11-02 (木) 11:45:01
      • 袁家の武将は漢鳴なしで統一してほしかった -- 2017-11-02 (木) 11:50:19
  • そいえば呉の孫尚香や蜀の関銀屏みたいな目覚め魏にこないんかな? -- 2017-11-01 (水) 23:14:19
    • 王異と郝昭がいるからどうだろ。出ると思うけど知力で目覚めが出そう -- 2017-11-01 (水) 23:51:33
      • 3の時に英知関係で知力参照目覚め居ましたねぇ -- 2017-11-04 (土) 20:18:53
    • スピード上昇だから警戒してるからじゃね? -- 2017-11-02 (木) 13:10:19
    • 舞いも長槍と遠弓というフラグが立ってしまったのでいずれ突撃が・・・。 -- 2017-11-03 (金) 00:01:19
      • 飛天があるし、馬のみにかかる舞はこないでしょ -- 2017-11-03 (金) 12:27:06
      • 郭嘉の舞いが見られる!死にかけだから徐々に兵力が減る仕様にして。 -- 2017-11-06 (月) 09:40:18
  • 最初は塗り絵の事はオマケ程度に考えるよろし。士気6たまったら自分から計略打たずに自城に籠って相手の計略をしのぐよろし。撤退に気を付けて城門だけローテで守るよろし。相手の計略切れたらカウンター狙うよろし。たったこれだけできれば三品下位まではいけるべよ -- 2017-11-01 (水) 23:12:03

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