我が屍を越えよデッキver1.1


我が屍を越えよデッキ

U程昱・R荀彧・R李典といった反計持ちで場をコントロールしながら、我が屍で殲滅・攻城を目指すデッキ。
屍を越えよのタイミングが読みやすく、また孫堅本人がグイグイ前に出て行くため敵の反計や封印は嫌い。
屍は惜しまず使い、反計持ちを安心して前線に立たせられるようにしたい。
計略の特性上呉バランスデッキ、回復の舞いデッキ、隙無き攻勢デッキをメタれる可能性がある。ダークホースとなるか。
屍以外の勝ち手も用意しておき、孫堅は武力9槍と割り切って暴れる場面も必要になってくるだろう。

【キーカード】

  • SR孫堅 コスト2.5
    前線で暴れるだけ暴れて、撤退寸前に後方への我が屍は脅威の一言。
    後方指揮的な使い方もでき、反計ラインを押し上げつつの我が屍は事実上の試合終了合図。  9/5

【コスト2.5】
SR孫堅だけでコストを圧迫しているので、入れない方が無難。
2.5+2.5+1+1+1の5枚デッキも、可能性としては有りか。

【コスト2】

  • 候補1:R周泰  柵持ち武力7の槍兵。2勢力でも我が屍→意地と繋げる事が可能。  7/4
  • 候補2:R太史慈  計略要員というよりは、武力8弓兵として登用。勇猛持ち。 8/4
  • 候補3:SR孫権  我が屍からのパワープレイでリードを奪えば、あとは驚かせるだけ。 5/8
  • 候補4:R夏侯惇  序盤の伏兵踏みに重宝。勇猛魅力持ちで計略もまだ使える。 7/7
  • 候補5:R孫策  頼れる息子。勇猛魅力持ちの武力8騎兵は脅威。 8/3
  • 候補6:R徐晃  復活持ち。それに尽きる。 7/3
  • 候補7:SR龐徳  R孫策と違って知力4なのが大きい。我が屍から止めの城門特攻戦法が鬼。 8/4

【コスト1.5】キーカードが2.5なのでコスト的に、必須と言える枠

  • 候補1:R李典  推奨。戦える看破持ち。予測通りに看破を決めよ。 5/6
  • 候補2:U曹仁  神速戦法が非常に強い。なんとかしてくれる男。 6/4
  • 候補3:U程普  柵持ち。これに尽きる。 5/6
  • 候補4:C朱桓  火計持ち。2色だと厳しいか。 5/7

【コスト1】

  • 候補1:U程昱  推奨。満面の笑みで反計を決めよ。知力8伏兵なのも大きい。 1/8
  • 候補2:R楽進  推奨。勇猛持ち武力4は圧巻の一言。相手の主力を討ち取れ。 4/3
  • 候補3:SR呉夫人  柵魅力持ち。賢母から4カウント待っての我が屍がデスコンボ。 1/8
  • 候補4:R呉国太  柵魅力持ちなのに武力2の槍兵。計略も時間稼ぎに使える。 2/5
  • 候補5:R荀彧  反計精度に自信があるのならば。 1/9
  • 候補6:C蔡瑁   連環の小計が地味に使える。 3/5

【デッキサンプル】

  • SR孫堅 R周泰 R李典 R楽進 C程昱
    2枚の反計を支えに、我が屍を狙っていくデッキ。
    SR孫堅を城門に進軍させ、撤退寸前で後方への我が屍が鬼。
  • SR孫堅 SR董卓 U呂蒙 R呉国太 C蔡ヨウ
    呉涼バージョン。封印で敵主力を封じ込め、我が屍からの殲滅を図る。
    裏の選択肢として、暴虐も搭載。序盤の伏兵踏みも兼ねており、デッキ完成度は高い。
  • SR孫堅 R太史慈 C丁奉orC張任 (SR呉夫人・R呉国太・U周倉・C劉表)から2枚
    開幕落城型。 機動力に欠けるのが難点か。
    兵法増援で粘って、我が屍で城を落とせ。
  • SR孫堅 SR太史慈 R楽進 R荀彧 U程昱
    R李典よりもR荀彧派という方にはこちら。
    乱れ撃ちによる弓マウントから、我が屍に繋げよ!
  • SR孫堅 R李典 R楽進 U程昱 C蔡瑁 C曹昂
    6枚デッキ。我が屍からはC蔡瑁を城門に、R李典とU程??を両サイドの城壁中央に配置して反計シフト。
    R楽進とC曹昂のダブルライダーで敵を駆逐。はまれば超絶に強い。
  • SR孫堅 UC曹仁 R楽進 U程?? C蔡瑁 R荀??
    同じく。勝負を決める屍、戦局を引っ掻き回す神速、急場を凌ぐ連環と屍へのサポート計略が豊富。
    しかし、こういっては何だが呉には屍と相性の良い1コストが少ない。せめて1コス武力3騎馬がいれば…
  • SR孫堅 R司馬徽 C張任 U周倉 C張梁 C刑道栄
    硬いです。一度発動すると孫堅が復活するまで続きます。
    最初は兵法使っても士気が溜まるのを待ちます。溜まったら爆発してください。
    落城しなくて勝っていた場合、あとは我慢して下さい。
    負けていたらご愁傷様。
  • SR孫堅 SR呂蒙 SR呉夫人 C孫静 C虞翻
    呉単で2.5コス2枚を採用した形。序盤は柵4枚で守りながら孫堅で暴れ、士気を貯める。
    程よい感じになれば城門まで上がり、孫堅城門で弓兵4人で麻痺矢マウントを取る(C張梁を大打撃で蒸発させれる)
    兵法を増援にすると、相手は慌てて再起などで出てきて、火計の的にもできる。
    知力が全体的に高いので、ダメ計にも強い、心配の場合は賢母もアリ。

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