奥義-OHGI- †
奥義(おうぎ)は1試合につき1回だけ使用できる「軍師の計略」のようなもの。
Ver2までの「兵法」にあたる。
各軍師はそれぞれ2つの奥義を持ち、
Ver3.1xまでの軍師は、効果は一瞬で戦場全域に及ぶ「兵略」と、戦場の一部分に一定時間効果を及ぼす「陣略」を1つずつ所持。
Ver3.5排出軍師カードには上記のタイプの他に、「兵略」・「陣略」のどちらか一つと、
戦場全体に効果が及びかつ一部分に特殊効果が追加される「攻略」を所持するものがいる。
使用する奥義は、各試合前に、登録した最大2枚の軍師から1つ決定する。
奥義と兵法の最大の違いは「奥義ゲージ」の存在。
試合開始から常に一定の効果を得られる兵法と違い、奥義は奥義ゲージのたまり具合によって効果が増減する。
奥義ゲージは戦闘開始後、時間とともに上昇していき、上昇速度は奥義ごとに固定されている。
また、奥義には天・地・人の属性があり、その属性の武将の合計コストによって奥義ゲージ初期値が決定される(多いほど初期値が高い)。
さらにVer3.59にて「限界突破」が可能になった。
Ver2の君主カードを引き継げば、兵法レベルを軍師カードのレベルに還元可能。
引継ぎの情報は軍師カード:Ver3のページで。
※検証中のため不確定情報を含んでいます
- 別名称の奥義でも同じ種類の上昇速度同士ならMAXになるカウント数は一緒。
- 属性コスト1につき必要カウントは6.25%短縮する。
- 属性コスト8で50%。必要カウントは半分になる。
- 属性コスト8(属性単)でのボーナスはない。
- 統率Lv0のコスト0早奥義がMAXになるには50カウント必要。
- 同並奥義がMAXになるには73.75カウント必要。
- 同遅奥義がMAXになるには97.5カウント必要。
- コスト8だとそれぞれ25、36.875、48.75カウント必要。
- 軍師の「統率」レベルが高くなると奥義ゲージ上昇速度がアップする。
- ゲージがMAXになる残りカウントの目安
- 早:コスト×4+統率LV+46.5
- 並:コスト×5+統率LV+24
- 遅:コスト×7+統率LV+