プレイモード(Ver.2)


プレイモード(Ver.2)

プレイモード選択機能追加

ゲームプレイを始める際にプレイモードを選択する機能を追加します。
下記3つのプレイモードから1つ選択してゲームを開始します。
「戦友プレイ」「ブーストプレイ」は進軍(コンティニュー)ができず、1戦終えるごとにゲームが終了します。
※大戦スタンプはキャンペーン開催時のみ有効です。

プレイモード必要クレジット排出カード獲得縁進軍(コンティニュー)大戦スタンプ遊べるゲームモード
通常プレイ212ありありすべて
戦友プレイ100なしなし戦友対戦、店内対戦
ブーストプレイ5130なし増量すべて

コンティニュー機能調整

プレイ終了時のコンティニュー機能を調整します。
選択するコンティニューによっては三戦目までプレイが可能になります。
※一戦目の「全国対戦」「天下統一戦」勝利時、「無料で連戦」を選択した場合、二戦目を終えるとゲームを終了します。

コンティニュー必要クレジット追加排出カード獲得縁備考
一戦目→二戦目
無料で連戦000「全国対戦」「天下統一戦」勝利時のみ選択可能
二戦目の戦闘終了でゲームが終了し、三戦目コンティニューは不可
カード進軍326三戦目コンティニューが可能
縁進軍3020三戦目コンティニューが可能
二戦目→三戦目
サービス進軍000-
カード進軍3210-
縁進軍3024-

早見表(総クレジット・獲得排出カード・獲得縁)

一戦目二戦目三戦目総クレジット排出カード獲得縁消費クレジットに対する
獲得縁レート
(縁/credits)
通常プレイ--2121.00
無料で連戦-2121.00
カード進軍サービス進軍5381.60
カード進軍85182.25
縁進軍83324.00
縁進軍サービス進軍51224.40
カード進軍83324.00
縁進軍81465.75
戦友プレイ--1000.00
ブーストプレイ--51306.00


修正履歴

バージョン調整内容
Ver.2.5.0A獲得縁量の調整
└ 「通常プレイ」の獲得縁量を 2 に変更
└ 「無料で連戦」の獲得縁量を 0 に変更

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