カードリスト / 第2弾 / / 孫亮


武将名そんりょう しめい呉廃帝
孫亮 子明「キサマヲ 排除スル・・・・・・
   ソレヲ 望ム者ガイル」

孫権の七男で、呉の二代皇帝。後継者争いをしていた兄姉たちが共倒れすると、わずか10歳で皇帝に即位。しかし実際は重臣たちの傀儡であり、専横する孫綝の誅殺を謀ったが、事前に計画が発覚し、失敗。廃位され会稽王に落とされた。
コスト1.5
兵種槍兵
能力武力5 知力5 征圧力2
官職文官
特技伏兵
将器兵力上昇 守城術 募兵
計略傀儡の勅命最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに知力と兵力が上がる
必要士気4
Illustration : nocrasCharacter Voice : 村川梨衣


二代目呉皇帝である孫権の末っ子が初登場。
傀儡皇帝だったためかマリオネットにされてしまった。

スペックは平均的。知力5の伏兵はあまり威力に期待はできないが、脳筋の牽制程度になる。
皇帝ながら魅力を持っていないのはやはり傀儡だからなのだろうか…。
将器は1.5コスト槍としては珍しい守城術持ち。デッキの防衛力が低いようなら検討の余地はあるだろう。

計略「傀儡の勅命」は投げ強化。
範囲内の最も武力の高い武将の武力を+3し、その武将が敵を撃破するごとに知力が+3され、兵力が60%回復する。
ちなみに兵力回復に制限は無いが、知力は30で打ち止め(上昇値が30ではなく知力自体が30から上がらない)。
範囲は円形だが若干狭め。勢力制限はなし。
効果時間は22.5c、知力依存0.8c(Ver.2.6.0E)。

一部隊でも倒せれば20c以上の武力+3と6割回復なので士気相応の効果はあり、2部隊倒せば100%以上の回復となる。
攻城部隊にかけるのも有効で、攻城阻止部隊を倒すだけで延々と攻めを継続できる。
その性質上、撤退数の多くなりがちな低武力ワラデッキには滅法強い。

一方でこの計略単体では武力+3のみと、殲滅力はどうしても物足りない。
知力上昇についても撃破してから知力が上がるため、計略コンボには意外と向かない。
単に知力上昇目当てならば、呉にはもっと手軽かつ確実な手段があるため微妙。
計略コンボを主眼には据えず、あくまでダメージ計略や妨害への耐性がつく程度に考えておいたほうが自然に動かしやすいだろう。

基本的には撃破時の兵力回復で戦線維持を狙っていく計略と考えるのが無難だろう。
最大士気の問題はあるものの、他国の優秀な超絶強化と組んで立ち回るのも手。

登場バージョン

Ver.1.2.0A

修正履歴

Ver.1.2.0D 効果時間延長 13c→14.5c
       敵部隊を撃破した時の兵力回復量増加
Ver.2.0.0D 効果時間延長 14.5c→16.5c
       敵部隊を撃破した時の知力上昇値増加 +2→+3
Ver.2.1.0C 効果時間延長 16.5c→20c
       敵部隊を撃破した時の兵力回復量増加 +30%→60%
Ver.2.6.0E 効果時間延長 20c→22.5c

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