コストパフォーマンス(コスト対武力比)がよく、計略の必要士気が6以下の武将を、勢力を気にせずに組み合わせたデッキ。
「オールスターデッキ」と聞いてもピンと来ない人は、サンプルその5の「スネオ狩りデッキ」を思い出していただければ分かりやすいかも。
【サンプルその1】
R夏侯惇,R姜維,R太史慈,C張梁,R楽進
武力合計:30、知力合計:21、初期士気:0.5/6
騎馬の国からR夏侯惇、槍の国からR姜維、弓の国からR太史慈。スターターケニアよりは。
開幕は端攻め→挑発で攻城を狙い、中盤以降は状況に応じて睨みとやはり挑発、天衣無縫。
【サンプルその2】
SRホウ徳,R馬超,新R孫策,C張梁,C劉表
武力合計:28、知力合計:18、柵:1、初期士気:1/6
脳筋なので馬鹿をかけてから張梁で敵の槍を乱戦に引きずりこみ武力8騎馬2枚で連突する。
余裕があれば特攻で城門二重攻め。全くなければ雄飛の時。劉表が死んでたり曹植がいる場合は一騎当千。
【サンプルその3】
SRホウ徳,R楽進,R姜維,SR周瑜
武力合計:27、知力合計:24、伏兵:1、初期士気:0.5/6
枚数が少ない上に約一名自爆なされるので挑発と騎馬の機動力でカバーする。
イク様に見られてるときもとりあえず挑発。相殺されても痛くない。
【サンプルその4】
UC許チョ,R黄忠,R大史慈,C周倉,C張梁
武力合計:32、知力合計:11、初期士気0/6
開幕は端攻→武力8弓兵3枚による集中砲火→バナナで攻城を狙い、中盤以降は白兵、天衣無縫で守る。
【サンプルその5】
R太史慈,R黄忠,R華雄,C張梁,C刑道栄
武力合計:32、知力合計:14、初期士気0/6
スネオ狩り覇王が大戦1で使い、頂上対決に載ったデッキ。
R黄忠の武力低下に伴う33デッキの座から陥落&弓弱体・槍強化の逆境に立たされている。
今Verでも十分通用するか!?
全突や魏武、新魏4等、騎兵メインのデッキにはすごぶる相性が悪い。
蜀に対しては柵を盾にしてR太史慈,R黄忠の弓→刑道栄で乱戦してR華雄が突撃。
八卦は零距離戦法。落雷くらったら、太史慈でどうにかしよう。