CrystalManager


クリスタル管理者

はじめに

ここは、クリスタル管理者(通称:クリ銀)を担当してくださる方向けの
簡単な手引きやテクニックなどを紹介するページです。
ここにある内容は義務ではありません
クリ銀を名乗られた方に強要は絶対にしないでください
また、「誰かクリ銀お願い」のような人任せな発言もいただけません。
その様な発言をするなら自分がやりましょう。

クリ銀とは

簡単に言うとクリスタルを預かり、必要な人に分配していく仕事に専念する方のことです。
クリ銀の存在は勝利する為に無くてはならない存在であり
戦場の動きに大きく関る職業であります。

 現システムでは戦争終了スコアに「貢献度」が導入され、クリ銀も戦争ボーナスが大きく
入るようになりました。
これにより【銀行=ボランティア】の図式が無くなり、誰でも気軽にやれる職業になりました。
Lv関係無しに出来る仕事なので、積極的にクリ銀にチャレンジしてみては如何でしょうか?

戦争終了時には感謝を込めて「クリ銀さんありがとう!」とお礼を述べるのがgood。
これは負けた戦争時にも忘れないようにしましょう。

とりあえずこれを見て見ましょう。→銀行って何?(動画)『初心者のための銀行講座』(動画サイト:gavie.net)


基本の操作

アイテムやクリスタルをトレードする為の操作を覚えましょう。

○アイテムやクリスタルを受け取る

「チャリン」とか「キャリン」とかお金の当たるような音とともに
以下のようなアイコンが、画面右下、自分のHPが表示されているところに現れることがあります。

tradeicon.jpg

このトレードアイコンが表示されたら
キーボードの「Tキー」を押すと、アイテムやクリスタルのトレードができます。

その瞬間、次のようなウィンドウが現れます。

tradewindow.jpg

「Cristal」と書かれている項目が二つ見えると思います。
左側が自分で、右側が相手です。
クリスタルをもらう場合は、右側のCristalの項目内の数字が変化しますので
それを確認後

「エントリー」

「決定」

でクリスタルのトレードは成功です。
(一方的に貰う場合はエントリーをすぐに押した方が相手の決定ボタンがすぐ押せるので早いです)

○アイテムやクリスタルを渡す

まず渡したい相手をターゲットします。

(画像をそのうち用意します)

ターゲットした状態で「キーボードのZキーを押す」とメニューが表示されます。
その中の「トレード」を選びます。

(画像をそのうち用意します)

すると、さきほどのトレードウィンドウと同じものが表示されますので
今度は左側のCristal欄をマウスでクリックし、渡したい数を入力します。

その後、数字を確認して、同様に
「エントリー」「決定」でトレード完了です。

基本の動き

  • 開業宣言
    • 少し気恥ずかしくもありますが、「/a クリ銀開業します」の様に軍団チャットで宣言しましょう。
      開始タイミングとしては、何本かオベリスクが建築された後あたりが一般的なようです。
      宣言の際、「/a ○○にてクリ銀開業します」の様に立ち位置も添えると更に良いでしょう。
  • 立ち位置
    • クリスタルを集める役目の為、キープに一番近いクリスタルに居る事になると思います。
      所持量をチャットで報告する際に「/a 銀行:<pos> 在庫:<cry>」という感じに
      大まかな位置を添えておくと、味方が銀行の位置を把握しやすくなります。
      最寄のクリスタルが枯渇し、かつキープの付近に他のクリスタルが無い場合は
      キープ付近に移動するのがいいでしょう。
  • 今預かっているクリスタルの数を報告
    • 「/a クリ銀@20」の様に、軍団チャットで分かりやすく発言します。
  • 無言でトレード要請してくる人は?
    • 100%クリスタルを預けに来た人です。
      手早く済ませ窮地の前線へ急ぎたい人がほとんどなので、
      預けに来た人が何か発言することはほとんどありません。
      例外として、遠くの大クリスタルからクリスタル運搬中の人が
      「/a <pos>からクリ50運搬します」の様に予告発言する場合があります。
      また、トレード開始する前にマクロ等で現在のクリスタル所持数を軍範チャットで言うと
      クリスタル大量所持の人から渡される時のスピードが落ちにくいです。
  • 「クリください」と言われたら?
    • 名前を確認して、トレード要請を出しましょう。
      たまに向こうからトレード要請が来た時は、ハイド敵スカでないことを確認して「T」を押しましょう。 欲しがっている相手がいたら使用目的を聞く前に素早く渡しましょう。
      使用目的を言わないから渡さないのは建築や召還の回転に響きます。臨機応変に対応しましょう。
      基本的に募集だけなら手持ち全部欲しいという意思、40募集はキマ、30はナイトorジャイです。
      募集数で相手の使用目的を把握するのも大事な事です。
      (昔は工作を防ぐ目的で使用目的を言う事が求められましたが、工作防止効果はありません。)
  • 大クリスタルが城やキープの近くにある時
    • 手持ちのクリスタルが少なく(20個未満など)なった時は、ちょっと移動して自分でもクリを掘ってみましょう。
      手馴れた人ならすぐに見つけてくれます。
      「/a クリ銀@5 <pos>で掘り中」の様に発言するのも効果的です。
  • すぐ近くの大クリスタルが枯れたら?
    • 「/a キープ(城)前クリ枯れました」の様に報告。
      その後「死に戻りの方、ちょっとでもいいのでクリ預けていってください。」の様に
      発言するといいでしょう。ある程度killを稼いで戻った人ならば
      3〜12個のクリを預けていってくれるはずです。

慣れてきたら更にこんなことも

 ※注:全てをこなす必要はありません。自分のスタイルに合った支援方法を選んで実践してみましょう。
     (お薦め)は、即高い効果を得られる行動です。

  • 今出ている味方召喚の数をメモしてみる (お薦め)
    • クリ数と一緒に、メモした召喚の数を添えて報告してみましょう。
      「/a ナ5ジ2レ○ クリ銀@36」の様に発言すると、戦局判断の良い材料となります。
      ただし、正確な数を把握するには味方の「ナイト出ました」発言のような協力がないと
      無理があります。なので数を間違えても気にする必要はありません。

      カウントする場合、キープの方向を向いて自分の目で数えると把握しやすいと思います。
  • 召喚のなり手を募集する (お薦め)
    • 銀行をやっている上で避けなければいけないことはクリスタルを余らせることです。
      掘られたまま使われていないクリスタルが多いことはクリスタルを掘る人員と時間を無駄にしているということであり、即自軍の不利につながります。
      ほとんどは「味方召喚が少ない」ことが原因です。
      このような状況では、敵召喚によって自軍の被害が拡大し敗戦の原因の1つとなります。
      そんな時は、数えておいた召喚数・戦線からの報告を考慮して、足りない召喚になってくれる人を募集しましょう。
      特にナイトは消耗が激しいので、間が空いたら定期的に募集してみるといいでしょう。
      原因のもう1つは「堀しかしていない人が多い」ことです。
      このような場合は基本的には堀をしている人にナイトになってもらうように促します。
      召喚の遅れを取らないように早めに召喚のなり手を募集していきましょう。
  • クリスタル補給線を確保する (お薦め)
    • 拠点近くの大クリスタルは特に貴重な資源です。
      早々に枯渇させると、敵召喚に対応した迅速な召喚が出来なくなってしまいます。
      これを防ぐためにも、序盤に出たナイトや瀕死になったナイトに
      遠隔地の大クリスタルからのクリスタル運搬をお願いしてみましょう。
      非常に高速で移動できるナイトなら、歩兵が徒歩で運ぶよりも
      より効率的にクリスタルを集めることができます。
       
      ただし、拠点前に敵のナイトが貼り付いている場合などは、輸送を徒歩で行ったほうがよい場合もあります。
      キープ近くのクリ残量が50%切ったあたりを目安として補給線を確保するのが良いでしょう。
  • 掘り手の管理をする (お薦め)
    • 戦争開始〜初動オベリスク展開後などに、「掘り手過剰」状態になっている事があります。
      人数が多すぎると、「キプクリの枯渇を早める」「戦線の人数不足」等の不利要素を生み出します。
      こうならないように、銀行で掘り手の人数を調整していきましょう。
      目安はキプクリに銀行以外の掘り手が2人程度、1箇所の僻地クリに3人がいいと思います。(召喚希望者はこれに該当しない)
      余分な堀の人にはナイトになってもらいましょう。
  • 建築指示を出す (お薦め)
    • キプクリで建築・召喚コストを全てまかなうのには無理があります。
      そこで、前線用のエクリプスウォークラフト等の建築を僻地堀りに従事している方にお願いしてみましょう。
      こうする事により、クリスタルの早期枯渇を回避すると共に建築効率を多少上げる事が出来ると思います。
      また、領域が確保できていないポイントにオベリクスの建築指示を輸送ナイトや近くの人にお願いするのも大事です。
  • 戦線の情報を集める
    • 情報は武器の1つです。
      ジャイアントの投入場所・タイミングや戦線状況・敵召喚の報告などは逐一確保できれば
      召喚管理をするにあたって大きな武器となります。
      MAPだけでは把握しきれないので、銀行から戦線に情報を提供してもらうように呼びかけてみましょう。
      オートラン中の人や回復中の人からの報告が返ってくるかもしれません。
  • 自軍の劣勢に見える場所を気にしてみる
    • 自軍オベリスクの建っている場所ではレーダーに敵の位置や数が表示されますが
      そこにその戦線の敵軍が全て表示されている場合、大抵は劣勢か膠着状態です。
      そんな時は軍団チャットで「B3の方、大丈夫ですか?」の様に聞いてみましょう。
      状況が良くないという返事が来たときは、援軍を要請してみましょう。
      「死に戻りの方(あるいは優勢に見える場所の人)はB3に向かってあげてください」
      の様に発言すると非常に効果的です。
      ただし、劣勢の原因は「複数の戦線への分散バランスが悪い」ことだけにあるとは限りません。
      たとえば「ナイトが足りず敵レイスが暴れている」場合や「職バランスが悪い」場合です。
      このような時には単純に人を増やしても別の方面が劣勢になるだけなので
      上記の「戦線の情報を集める」を行い、「なぜ劣勢なのか」を考えた上で発言しましょう。
      クリ銀は貢献度がとても高い&感謝されているので発言力が強く、皆真剣に聞いてくれるのです。
  • キープ周辺のハイドサーチをする
    • 戦争の序盤〜中盤にかけて、クリスタル採取の妨害やゲートオブハデスの破壊工作
      にやってくる敵兵がたまにやってきます。 その殆どはハイドしたスカウトです。
      毒撒きやトゥルーショット等の範囲攻撃はクリスタル採取量に大きな影響を与えてしまう為、
      後の召喚展開に影響を及ぼします。
      又、ゲートオブハデスは再建不能の為、破壊されてしまうとレイスが出せず戦線に影響を
      与えます。
      そこで、自らが採取しながらサーチをしたり周りの人にサーチ協力をお願いしましょう。
      妨害者を発見できた場合は速やかに撃退してしまいましょう。但し深追いは禁物です。
  • 自軍を盛り上げる
    • クリ銀は実際に戦闘を行う事がほとんど無い為、発言できる時間が多くなります。
      苦しい時にはちょっとしたユーモアや応援、敵レイスやキマイラ撃破報告などに労いの言葉など
      自軍のみんなを気遣ってあげてみましょう。
      もしかしたら、貴方の一言で局面を打破する士気が生まれるかもしれません。

テクニック

  • チャット欄でCtrl+↑
    • 押すたびに以前の発言を再表示させることができます。
      「/a クリ銀@<cry> レ×ジ0ナ3」の様に頻繁に数が変わるものを後にしておくと
      再表示後すぐに書き換えられ、報告がスムーズになります。

      参考までに『/a <pos>【獣×霊×巨0騎00【輸送×】クリ00』だと一行表示できると思います。

  • 目立つクリ銀
    • クリ銀である事を認識しやすくする為、「防具を全て外して裸になる」「派手な頭装備」
      「戦闘に向かない装備」「メッセージ欄に【銀行】と入れる」etc、工夫を凝らしてみましょう。
      但し、目立つが故に率先して妨害される可能性もありますのでご注意を。 特に、防具を外している時は要注意。
  • トレードの距離がうまく取れない場合(渡す側)
    ターゲットメニューを表示しながら接近してトレードを選択すれば、その後少し離れてもトレードできます。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 僻地クリ銀(キルクリ収集、堀人数と先行輸送要請・輸送完了発言) (キプ)サブ銀  -- 2007-03-21 (水) 22:57:49
  • (ゴメ、途中で送った) 輸送重要地の(キプ前)サブ銀 情報と クリ銀養成に<サブ銀→(慣れた人にサブ銀をしてもらって)クリ銀>というのはどうでしょう? -- 2007-03-21 (水) 23:04:55
  • 右Ctrl+↑だと発言タイプが変更されてしまうので左Ctrlマジオススメ -- 2007-05-07 (月) 18:35:01
  • 「慣れてきたら」の項目に関して、少し追加させていただきました。C鯖では召喚不足が多く、呼びかけを定期的に続けていかないといけない状態が多いのでお勧めをつけさせてもらいました。 -- Cエル銀行員? 2007-06-18 (月) 15:40:44
  • クリスタル補給線確保ってこれ召喚呼びかけとかよりよほど重要なことだと思うんだけど。 -- 2007-06-20 (水) 18:04:59
  • 「慣れてきたら」欄に再び追加。 無駄に項目増やしてしまった感があるかも・・・ -- Cエル銀行員? 2007-07-03 (火) 16:58:23
  • 「裸銀行」を勧めるのはやめた方がいいぜ、エンチャパニの威力UPで皿が裸銀行してるとお座り中にパニられて8割、しかもチャット入力中だったりすると身動きとれずにそのまま3発貰って死亡する、銀行のデッドと敵パニスカのキルじゃワリに合わん -- Eエル銀行員? 2007-08-17 (金) 20:49:36
  • クリ銀今見かけないな・・・ -- 2008-06-23 (月) 19:07:41
  • ○ -- 2008-10-13 (月) 00:23:24
  • やること多すぎワロタ 最強の上級職だった… -- 2012-12-09 (日) 17:04:54

iel3.GIFサイトマップ

iel3.GIFサーバ別TOP
  A | B | C
  D | E | F
  G | Z

iel3.GIF戦術目標
  A | B | C
  D | E | F
  G

iel3.GIF初心者向
はじめに
モンスター狩り
戦争講座
┃├ 戦争って何?
┃├ 絵Tip
┃├ 講座FLASH
┃├ 爺&エラの話
┃└ ゲームのコツ
道案内
 ├ 首都の案内
 ├ FEZ用語集
 ├ FAQ
 └ 質問所

iel3.GIF初・中級者向
歩兵とは
戦争のタブー
戦闘講習
職業別解説
┃├ ウォリアー
┃|└ 片手指南
┃├ スカウト
┃|└ 短剣指南
┃├ ソーサラー
┃├ フェンサー
┃└ セスタス
戦争
 ├ 基本戦術
 ├ 初の召喚へ
 ├ 建築のススメ
 ├ クリ銀
 ├ 輸送ナイト
 └ マクロ

iel3.GIF中・上級者向
連携
POW管理
召喚運用
┃├ ナイト
┃├ 巨人
┃├ レイス
┃├ ドラゴン
┃└ キマイラ
敵対処法
┃└敵対処法一覧
上位銀行実践
上級者になろう
用兵の基礎

iel3.GIFマップ攻略
マップ攻略窓口
 ├ Map-A(渓谷)
 ├ Map-B(V字)
 ├ Map-C(×字)
 ├ Map-D(乙字)
 ├ Map-E(渦巻)
 ├ Map-F(ホーク)
 ├ Map-G(河口)
 ├ Map-H(棚田)
 ├ Map-I(ダガー)
 ├ Map-J(Φ字)
 ├ Map-K(瓢箪)
 ├ Map-L(街道)
 ├ Map-M(隕石)
 ├ Map-N(断崖)
 ├ Map-O(中橋)
 ├ Map-P(メ字)
 ├ Map-Q(囚字)
 ├ Map-R(山岳)
 ├ Map-S(三字)
 ├ Map-T(群島)
 ├ Map-U(E字)
 ├ Map-V(城跡)
 └ Map-W(廃街)

iel3.GIFデータ
防衛目標表
┃└ 過去の記録
オフィシャルショップ
防衛白書
拠点削り
召喚数と勝敗
Mob
HotNewsログ
クエスト
ガチFEZ
辞書ファイル

iel3.GIF企画イベント
A鯖
┃├ IRC
┃├ 模擬戦EZ
┃└ 装備リサイクル
B鯖
C鯖
D鯖
E鯖
┃└ 意見交換の集い
F鯖
G鯖
iel3.GIFコミュニティ
なんでも質問所
お茶処
交換・配布
フレンド募集
外部交流
LINK
IRC New!!

最新の10件

2017-10-07 2010-03-16 2016-11-21 2014-10-19 2014-07-25 2014-07-18 2014-07-10 2013-09-20 2013-06-20

MenuBar
NGword
練習場

total: 32828
today: 3
yesterday: 0
online: 1