コメント / close teamwork


close teamwork

  • ページの構成こんなんでどうだろ。 もっと良い作り思いついたら編集してみてちょ。 -- Aの人? 2006-08-08 (火) 13:16:08
  • 誰も見てないようなので日記でも。 昨夜の戦場で思ったのは、後衛との連携を主体にした片手ヲリがそんなに多くない事だった。 後衛を守りつつ、ラインを上げるという動きに固執してみたところ、ラインがかなり安定。 自分が死ぬとラインが崩れてた。 それぞれの交戦ポイントで、攻めヲリのみではなく、護衛専ヲリも居たほうがエルは安定するかもしれない。 -- A? 2006-08-10 (木) 12:51:31
  • オベ建てお疲れ様! 護衛片手は1人いると助かります。ヴォイド撒きに来たスカもバッシュ無しでは倒すのに苦労するし、結構長い間後衛の注意を前線から反らされることになる。 -- 2006-08-11 (金) 12:37:22
  • エルは戦士さんが少ないから、後衛全員で守る形を徹底付けたい。自分は皿とスカあげてるけど、片手両手関係なく全力で守ろうとつとめてます。 -- 2006-09-09 (土) 14:09:40
  • 防衛意識してくれるバッシュマンが居てくれると、氷柱→バッシュの連携で確実に沈めていく事ができてありがたい -- 2006-09-11 (月) 11:56:04
  • スタンしてる敵にトゥルーやA魔法を連発するスカ・皿を何とかしてくれ・・・ヘビスマとヘビスマの間に入れてくれればdmg増えるんだからもうちょっと頭使って動いてくれ -- 2007-02-05 (月) 00:29:33
  • 歩兵間の連携目標は「キルを効率よく取り、キルを取られにくくする事」だと思います。カレスで凍った氷像の放置等もコレに当てはまるハズ・・・ -- ヲリ銀T? 2007-02-26 (月) 13:23:36
  • 基本考察を少し加筆しました。 -- 2008-04-18 (金) 16:11:23
  • ちょっぴりスカの処こーしん -- 2008-05-14 (水) 08:58:36
  • ピア救出は僻地でもやや時間がかかる。専ら蜘蛛>毒>トゥルーを撃った方がストレスが溜まらない。 -- 2008-06-29 (日) 01:57:06
  • 撤退時、救出のためのピアは必須です。これが無い戦場では劣勢時敵ヲリの突進がまず止まりません。 -- A鯖の人? 2008-08-11 (月) 17:47:53
  • 短スカ関連があまりにもパニに偏りすぎてるので加筆 -- 2008-11-05 (水) 04:54:45

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